3dmax怎么做反射扭曲材质

3dmax怎么做反射扭曲材质,第1张

默认材质球反射贴图加RAYTRACE,VR渲染器反射贴图加VRMAP;如果是VRMTL材质球的话反射FALLOFF,或者直接跳反射色块。
1需要你在3Dmax里有这样的场景贴图复原,反射的话周围的环境会对他有影响;2其次你要在3dmax里打灯光,平行光,反射光;3你模型的材质太光滑,可能需要你再给点肌理感。

不太清楚你的意思,可以尝试添加 扭曲修改器 ,或者使用FFD修改器来改变你的模型大体形态
,如果用多边形选择,选中需要修改的元素部分(点线面),例如我选择了一个人模型的手臂上的点,然后给他添加一个FFD修改器,那么我就可以在不影响其他顶点的情况下来修改这个手臂的形状了

3dmax旋转视图快捷键是:AIT+鼠标中键即可旋转视图。

如果还有其他疑问,请参考3dmax常用快捷键大全,如下:

A--------角度捕捉开关

B--------切换到底视图
C--------切换到摄像机视图

D--------封闭视窗

E--------切换到轨迹视图

F--------切换到前视图

G--------切换到网格视图

H--------显示通过名称选择对话框

I--------交互式平移

J--------选择框显示切换

K--------切换到背视图

L--------切换到左视图

M--------材质编辑对话框

N--------动画模式开关

O--------自适应退化开关

P--------切换到透视用户视图

Q--------显示选定物体三角形数目

R--------切换到右视图

S--------捕捉开关

T--------切换到顶视图

U--------切换到等角用户视图

V--------旋转场景

W--------最大化视窗开关

X--------坐标轴高亮显示开关

Y--------工具样界面转换

Z--------缩放模式

[--------交互式移近

]--------交互式移远

/--------播放动画

F1--------帮助文件

F3--------线框与光滑高亮显示切换

F4--------DEGED

FACES--------显示切换

F5--------约束到X轴方向

F6--------约束到Y轴方向

F7--------约束到Z轴方向

F8--------约束轴面循环

F9--------快速渲染

F10--------渲染对话框

F11--------MAX脚本程序编辑

F12--------键盘输入变换

DELETE--------删除选定物体

SPACE--------选择集锁定开关

END--------进到最后一帧

HOME--------进到起始帧

INSERT--------循环子对象层级

PAGEUP--------选择父系

PAGEDOWN--------选择子系

CTRL+A--------重做场景 *** 作

CTRL+B--------子对象选择开关

CTRL+F--------循环选择模式

CTRL+L--------默认灯光开关

CTRL+N--------新建场景

CTRL+O--------打开文件

CTRL+P--------平移视图

CTRL+R--------旋转视图模式

CTRL+S--------保存文件

CTRL+T--------纹理校正

CTRL+T--------打开工具箱(NURBS曲面建模)

CTRL+W--------区域缩放模式

CTRL+Z--------撤消场景 *** 作

CTRL+SPACE--------创建定位锁定键

SHIFT+B--------视窗立方体模式开关

SHIFT+A--------重做视图 *** 作

SHIFT+E--------以前次参数设置进行渲染

SHIFT+C--------显示摄像机开关

SHIFT+G--------显示网格开关

SHIFT+F--------显示安全框开关

SHIFT+I--------显示最近渲染生成的图像

SHIFT+H--------显示辅助物体开关

SHIFT+O--------显示几何体开关

SHIFT+L--------显示灯光开关

SHIFT+Q--------快速渲染

SHIFT+P--------显示粒子系统开关

SHIFT+S--------显示形状开关

SHIFT+R--------渲染场景

SHIFT+Z--------取消视窗 *** 作

SHIFT+W--------显示空间扭曲开关

SHIFT+\--------交换布局

SHIFT+4--------切换到聚光灯/平行灯光视图

ALT+S--------网格与捕捉设置

SHIFT+SPACE--------创建旋转锁定键

ALT+CTRL+Z--------场景范围充满视窗

ALT+SPACE--------循环通过捕捉

SHIFT+CTRL+A--------自适应透视网线开关

ALT+CTRL+SPACE--------偏移捕捉

SHIFT+CTRL+Z--------全部场景范围充满视窗

SHIFT+CTRL+P--------百分比捕捉开关

1--------打开与隐藏工具栏

6--------冻结选择物体

3Dmax移动、缩放、旋转图形步骤如下:

1、首先打开3Dmax,然后在右侧对象类型中选择圆环。

2、接着我们在线框区域建立一个圆环。

3、建立完成圆环以后,我们在菜单栏中找到选择并点击旋转工具。

4、然后我们用鼠标点击图像,就可以对图像进行旋转了,同样对图像进行缩放、移动步骤一样。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10234762.html

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