网页游戏可以弄成客户端游戏么?

网页游戏可以弄成客户端游戏么?,第1张

网页游戏可以做成客户端游戏,

其实这个客户端,无非是自己做一个专门的浏览器而已,只不过从外观上看不出来是个浏览器,不能输入域名的浏览器。。简单的说,就是自己做一个浏览器,然后把浏览器的界面什么的全都改了,改成一个像客户端的东西,打开这个客户端,就直接玩游戏了,不用输入地址。
但是这样做有什么意义呢。。

网页游戏本身就是直接打开浏览器就能玩的。。客户端还需要下载。

游戏开发,首先得理解游戏的运行原理,网页游戏的话,看你的需求是什么,单机小游戏还是网络游戏,二者的开发复杂程度完全不一样。一般来说,如果只是单机小游戏,利用一些脚本语言来实现页面动画就可以做出来了,比如JS。或者用flash也可以实现。原理简单易学。
如果是网络游戏,那么在学习交互动画的基础上,还要去学会游戏的策划,以及数据库的架构,了解基本通信原理,服务器机制等等。。。有心学习的话,最好找一些demo和教程开始,先理解原理,再学技术。从安全角度来看,国内主流的web游戏开发首选flash,具体的 可以去 天地会论坛 看看,那里有不少的东西,稍微了解一点 确定你是否真的要朝着这方面发展,然后最好,去找个培训班,有老师带,效果完全不一样的。

游戏微端指微端网游,就是游戏微型客户端,通过极小的微客户端的下载,运行,实现游戏可短时间正常运行,并实现边下边玩。

相关介绍:

微端游戏同样需要客户端下载,只是他和常规客户端下载的顺序不一样罢了。大部分游戏资料在玩家玩游戏的过程中再下载,这样一边保证了玩家对游戏的热情也能保证游戏的正常运行。

扩展资料

相关背景:

微端网游和网页游戏最大的区别还是在于微端网游是有客户端的游戏,虽然微端也要下载,但相比起传统客户端游戏,那只是一瞬间的事情。微端网游是利用玩家边游戏边下载相关内容,从而完善游戏客户端的内容。

对比起传统网页游戏的FLASH加载技术,有端的网络游戏有着无法超越的优势,无论是游戏人物的造型还是游戏场景的细腻变化,都是远胜于网页游戏,达到和传统客户端游戏相当的水平。

但从另一方面看,微端网游夹杂在页游和端游之间,缺少了网页游戏的简便性和灵活性,且在游戏表现力上弱于同档次客户端游戏。虽然一些游戏开发商推出了页游和微端共存的双重模式,但在实际的用户体验上依然有很多不尽如人意的地方。

参考资料来源:百度百科-微端网游


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10237010.html

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