工具:
1、首先输入快捷命令pol绘制正六边形;然后输入圆命令C绘制螺孔攻丝前的孔;接下来最重要的一步:输入面域快捷命令reg回车,分别点击画好的六边形、圆,创建两个面域。再点击差集命令,依次点击六边形面域,回车,点击圆面域,回车,就可以做出如下图面域:
2、拉伸:点击拉伸按钮,选中上图面域进行拉伸。
3、然后选择"螺旋"工具或者输入命令helix回车,以孔的圆心为圆心,根据螺纹规格,输入直径,圈高(螺距),螺旋高度画出螺旋线。
4、然后切换绘图平面:输入UCS命令,分别指定原点(螺旋线一端),X轴和Y轴来确定绘图平面。在螺旋线的一端,根据螺纹的牙形,画出一个正三角形,(边长小于螺距)。
5、用"扫掠"工具,对象为正三角形,路径为螺旋线,就可以画出螺纹的形状(可能需多次试画);
6、画出螺纹形状后,使用"差集"去除材料就可以画出螺母。
打开cad,设定线宽,切换视图为西南等轴测图,绘制底面,顶面半径都为5,圈数为7的螺旋线。单击对象捕捉将最近点打钩使其更好的捕捉到螺旋线端点并将其为坐标原点建立坐标。
选定所绘螺纹牙型为对象,以螺纹线为扫略路径进行图形扫略完成螺纹实体绘制。
在螺纹轴上绘制两个圆柱,并依此对其进行并集,差集的 *** 作来完成螺纹绘制,一定要注意对象选取的次序否则可能会 *** 作失败。
绘制外切圆半径为10的正六边形对其拉伸高度875,并对其进行求差集,半径为1的倒圆角。
利用实体编辑命令选取不同的对象选用适当的颜色对其着色,渲染等处理。外螺纹的牙顶用粗实线表示,牙底用细实线表示。在不反映圆的视图上,倒角应画出,牙底的细实线应画入倒角,螺纹终止线用粗实线表示,螺尾部分不必画出,当需要表示时,该部分用与轴线成15°的细实线画出,在比例画法中,螺纹的小径可按大径的085倍绘制。
在采用剖视图时,内螺纹的牙底用细实线表示,牙顶用粗实线表示。在反映圆的视图上,大径用3/4圆的细实线圆弧表示,倒角圆不画。若为盲孔,采用比例画法
时,终止线到孔的末端的距离可按05倍的大径绘制,钻孔时在末端形成的锥面的锥角按120度绘制。需要注意的是,剖面线应画到粗实线。梯形螺纹的标注格式和普通细牙螺纹一样。只要把字母“m”改成“tr”就可以并注意标注出螺距就可以了。如tr45×6为公称直径为45,螺距7的右旋梯形螺纹,tr45×6lh为公称直径为45,螺距7的左旋梯形螺纹。
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