版本 2
程序集 类一
程序集变量 成员一, 整数型
子程序 _初始化, , , 当基于本类的对象被创建后,此方法会被自动调用
子程序 _销毁, , , 当基于本类的对象被销毁前,此方法会被自动调用
子程序 方法一, 整数型, 公开
参数 参数一, 整数型
成员一 = 参数一
返回 (成员一)
版本 2
子程序 _按钮2_被单击
局部变量 类, 类一
输出调试文本 (类方法一 (3))易模块是别人封装好的程序集,比较知名的像Super-EC(超级模块),它提供了很多系统支持库不存在的功能。使用很简单,易语言窗口左边框的下面,选择“程序”,在左边框可以看到一个“模块引用表”,双击它,打开一个对话框,选择EC文件,就可以调用了,如果想要删除易模块在程序中的支持的话,就右击易模块文件(左边栏中模块引用表的下面,如果载入了还没有就点一下加号),删除即可。至于易包,就是类似于DLL的EPK文件,多数用于团队开发。
纯手打,选我呗问题一:易语言如何制作模块 youvideosina//sswf
问题二:求易语言制作模块教程 先创建一个win动态链接库
然后在库里面写好你说需要的代码(以子程序形式写)
然后如果你需要别人可以调用这个子程序(就是使用你模块的人),就把公开的钩打上
如果不让别人调用,就不要打
编写好程序之后再上方工具栏中中将模块的名称,版本等填写好(如果不填写无法编译)
最后确认所有代码无误之后(也可以先编译,编译时会检查,但是这个编译和静态编译的检查有些不同,具体我也不知道),上方工具栏或直接按ctrl+4
然后和平常编译一样输入名称!
就可以在易程序里面调用了!
按照自己平常经验和模块写法总结的,如有问题或者需要等请追问!
问题三:易语言制作模块,怎么设置图标? 你保存在哪里?
问题四:易语言怎么制作皮肤模块? 你好,要求 还真不少
呵,怎么制作 皮肤模块,网上搜下就有教程,还真多,出名的是桌桌皮肤模块教程,精易视频室里面有,
别人的窗口皮肤 模块有可能是自己开发的做的,我们无法知道 是什么皮肤模块,但最有名的皮肤模块,叫金福皮肤模块,窗口载入完毕后 命令 皮肤_载入(3),,就这样简单的换皮肤 了,我的博客上有下载,自找
删除别人的皮肤模块其它 的皮肤,一定要知道模块的源程序,否则不可能,要么自己看教程,伪一个
问题五:易语言模块怎么做 举例一个等待〔不假死〕命令模块,珐先打开易,选择windows易语言模块,建立一个子程序,程序名∶等待;参数∶等待时间,整数型,加入一个局部变量,变量名∶时间,整数型;开始置入代码∶时间=取启动时间〔〕、循环判断首〔〕处理事件〔〕、延时〔10〕,循环判断尾〔取启动时间〔〕-时间<等待时间〕;写好了之后点击菜单栏的“程序”、“配置”、进入程序设置对话框,把程序名称写好,确定,就可以编译了。编译出来了你再次打开易,选择windows窗口程序,在模块引用表添加刚刚你编译出来的模块,在程序编程区就可以使用“等待”了
问题六:如何将编好的易语言窗口程序做成易语言模块? 20分 注意,在那个模块中,把你子程序中的 公开 一栏打上勾才可以的
问题七:易语言EC模块怎么用? CE模块调用方法:
1、打开易语言软件;
2、找到左侧程序选项卡 》图 标注 “1” 位置 点开;3、找到》图 标注 “2” 位置 右键,添加引用模块;
4、模块添加进来以后,双击模块,就能看到模块的功能及用法了。
问题八:易语言中ec模块的具体制作方法是什么样的 新建-易语言模块。不要忘记将需要在编写程序是用到的程序集选上公开
问题九:易语言做外挂需要什么模块 超级模块可以吗? 可以,外挂海的模块开发外挂比较方便一点(个人感觉)
问题十:易语言。有模块 加原吗。怎么做。辅助 5分 很明白的告诉你 辅助不是那么容易做的,,运算你有序源码!!!游戏一很新基址就变了 你又得重新找。。。建议你多看看视频教程
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