nds就打开模拟器之后按F2找到add
new把代码输入比较短的那个空格下面是备注,然后在Action
Repiay
DS哪里点一下,在RAW也点一下。最后在金手指那双击就行明白你的意思,主要症状为修改后力量不增长,出场道具不变,商店出售道具不变。力量不增长你可以在人物属性栏中把力量成长改为100,再打上成长+X的补丁,但是这样每次升级力量会+1,其余的会根据你改的加。道具可以改改价格,这样买便宜些。有些珍贵的道具可以利用无限使用补丁。我有个改好的:每次攻击,被攻击经验+60;偷窃,舞蹈,使用仗经验+80;升级时全属性+1,支援每回合长11,道具无限使用,出场金钱50000,部分职业转职后武器使用等级直接变为S,各高级职业属性上限为30,留个邮箱给你发过去。把0202AB81:63 输到下面的格子里,上面的格子可以不写,然后队伍列表里第一个人经验就会变成99。
第二个人对应地址是0202ABC9,第三个是0202AC11,第四个是0202AC59依此类推,每个人经验值的地址都是前一个人+48(十六进制运算)
关于某个人物在第几位可以通过出击准备进行调整,第一位默认是罗伊。这个···我先跟你说金手指的用法吧,首先你想要修改一个角色的HP,只能修改成HP99。
比如修改我方第二人的HP为99,先打开游戏--修改--金手指列表--代码,然后在代码那一栏输入金手指,修改第二人HP的金手指是0202ABD0:6363,复制粘贴即可,然后点击确定进入游戏就生效了,随后一定要删除金手指。
怎么分辨哪个角色是第二人第三人呢,按键查看主角的能力,然后按下键,出现的角色就是第二人,在按下键就是第三个人,但这不是固定的,随着一关一关打下去我方出场顺序也会随着你的调动而改变
最后是+48,是这样的,比如我刚才提供的第二人修改HP的代码是:0202ABD0:6363,他们所说的+48就是计算下一个人的金手指,你只需要开始菜单--附件--计算机--查看--科学性,然后复制代码0202ABD0+48,注意,代码的冒号后面的6363不要复制,算出来的就是第三个人的金手指:0202AC18,然后再在游戏中输入算出来的第三人代码:0202AC18:6363,就能改第三个人的HP为99了,第四人第五人也是这样算法,还有第二人的武器金手指啊,力量金手指啊也是同样的算法,纯手打能听懂否,还没看会加Q说吧:1115130635,其实目前的修改器很方便的,金手指都没几个人在用了目前已知的封印之剑/烈火之剑/圣魔光石的修改器均为静态修改器
即:当游戏尚未运行时,修改ROM可以改变其数据,达到修改的目的。当游戏已经运行且修改的数据已经发生变更时,则修改无效
修改的基本流程:1,下载ROM后,用修改器打开ROM
2,对应修改器说明进行修改,注意,每修改一个单位/武器/出场,对应的单位都要保存一次。
举例:修改人物成长率时,如修改罗伊将幸运成长由80修改到200,如果不点保存就跳到下一个单位玛卡斯进行修改,则罗伊修改无效。将幸运成长修改到200并点保存后,再修改玛卡斯,则修改有效。
3,另外注意,目前修改器仅限于原版ROM或者汉化版ROM,对于逆封印等修改版本是无效的,一定要注意。
4,所谓的静态修改,举例来说:轻骑士兰斯是第一章就出场的单位,如果玩家已经进入游戏,并打完第一章,进入了第二章,则存档后,即使用修改器对兰斯属性进行修改,再进入游戏也是没有任何变化的。但如果修改后,选择重新开始游戏,修改的属性就会体现出来。后面也一样,当该单位未出场时,修改后在到其出场章节,修改有效,反过来就无效。
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