3dsmax怎么选择多面体的上框线

3dsmax怎么选择多面体的上框线,第1张

3dsmax选择多面体的上框线步骤
1、首先,打开3dmax软件,在视图中创建一个模型。
2、其次,选中模型,鼠标右击,点击“转换为”>“转换成可编辑多边形”。
3、然后,在右侧的面板中点击“边”图标,并且鼠标左击选中模型上的一条线。
4、最后,接着在工作区点击“循环”按钮,模型上连接该线段的线条就都被选中了。

1、打开3dmax之后通过物体 茶壶新建若干茶壶物体。

2、点击编辑。

3、点击根据颜色选取。

4、只要点击一下红框内的茶壶 红框内另一个同样颜色的茶壶也被选中了。

5、然后点击此处修改物体颜色。

6、这里选择最后一种紫色。

7、再将其他的几个茶壶也按同样的方法设置颜色 设置完成效果如下。

方法和详细的 *** 作步骤如下:

1、第一步,3dmax仅具有交叉选择,这是最常见的框选,见下图,转到下面的步骤。

2、第二步,从左到右是框选,单击“自定义”选项,选择其中的“首选项”,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,完成上述步骤后,选择“常规”选项卡,勾选“按方向自动切换窗口/交叉”选项,然后单击“确定”,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,完成上述步骤后,其 *** 作非常类似于cad了,见下图。这样,就解决了这个问题了。

“对象”在3dmax中通常是指单个物体,选择对象的方法非常简单,通常是使用主工具条上的“选择”工具,在场景中点击要选择的对象就完成了选择。
另外,“移动”“缩放”“旋转”工具也具备选择功能。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10255510.html

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