可以在此处下载到 WinBinder 的包 , 下那个 zip 包,一般不需要用 exe 的。下完之后解压缩,将 winbinder_xxx\PHP\PHP4\ext 目录下的(如果用的是 PHP5 则复制 PHP5 目录下的) php_winbinderdll 复制到 PHP 扩展目录下,一般在 C:\php\extensions ,然后修改 phpini 文件,加上:
extension=php_winbinderdll
然后到打开命令行(cmd ),进入到 winbinder_xxx\Code\Samples 目录下,运行:
C:phpcliphpexe manytests_mainphpw
这样就可以看到 Windows 窗口了,测试用的例子很多,可以都试试。我试了一下中文,还是支持得不错的,想想也是,WinBinder 是通过扩展的方式,加载到 PHP 中,其调用的都是 Windows 的 APIs 。实际上可以将 WinBinder 分为两层,一层是底层,叫 API 层,作为 PHP 扩展直接连接 Windows 的 API ,并为第二层(高层,叫 PHP 层)提供统一的调用接口。
你以为php只能做桌面应用?错移动应用也照样拿下。PHP for Android让你用你最熟悉的php开发android软件。
总之,php的插件工具虽然可以实现开发桌面客户端,但是并不建议,因为不方便而且开发效率极低。1编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。
流程:策划——引擎——建模——美工——测试。
团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型, *** 作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
保守估计,总人数30-50是最小的配置了。
一般花费1-2年时间属正常。
首先你需要网页的源码,嗯 我指的是前端的源码
如果你没有代码基础,不懂接口。。那么你只能打包静态页面
详细见下面链接
网页链接
如果对你有帮助,请采纳,不懂请追问
正如楼上所说的,网页做成一个客户端,就直接抓包,分析,正则得出数据自己再列表出来若网页不难分析的话,一两个钟就能做一个小小网页客户端
若网页加密码什么的,几天都不一定能做好,像qq邮箱的分析,我自己就分析不出来,技术太差了,高手也要一段时间才分析好吧
建议你可以看看:之乎者也的POST教程
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