游戏帧数不会很高
但是基本也有个30帧上下
一般不会出现卡顿现象或声音卡顿现象
卡顿是画面卡住不动或帧数非常低
因为本来画面帧数就不会恨高
所以一般人多出现不流畅啊这些只能算是正常现象了
只要帧数不会非常低 都属于正常现象
一般都在接受范围之内 这也是没有办法的事
非常流畅是不可能的
特别是无双游戏
不可能人多也好 人少也好 帧数都相当
因为本来人少的时候帧数就是30帧上下
并不是什么完美运行的情况
制作者一般做到这样而已
帧数太高帧画面不行 画面太好帧数又太低
两者取得平衡 一般都是30帧上下
有些场景不流畅是被当作正常现象
对于玩家来说也是没有办法
还有
流畅不流畅 这其实是一个很主观的问题了
有的人觉得60帧满帧才是流畅 最低限度也不能低于50帧
但是有的人却说 40帧 30帧已经是流畅了
我也是个对游戏帧数比较敏感的人
之前做过一 个火影忍者究竟风暴3 是否卡顿的调查
我当然觉得这款游戏有些场景是有点掉帧
但是网上的人和我的一些朋友会觉得流畅 没有什么卡顿
到头来就是有的人觉得会掉帧 有的人觉得是流畅
但事实是这款游戏确实是会掉帧的
我另外专门在好几台主机上测试过
确实是会在同一个地方掉帧
但都在接受范围之内点击图标d出的对话框右下角有可以调反锯齿的选项
可以调成最低的X2,但是没有关掉抗锯齿的选项
如果显卡是N卡的话,可以试试桌面上右键打开N卡的控制面板 发现没有的话下载最新对应驱动安装就出来了 点通过预览调整设置 把条拉到左边的性能上
毕竟是移植的游戏,想要更流畅的话,最好的办法是在PS3上面玩先说明下个人不是PC党,但次时代主机也有它的不足,下面说一下关于分辨率1,480P的选项不能去出,2,PS3可以达到1080P(后面祥讲)如果线没问题,就是LZ的电视最大只支持1080I了,其实1080I也不错的,当然了,肉眼是分不出来逐行扫描还是隔行扫描了。下面说说PS3的1080P,推荐LZ还是用720P吧,(其实大作很少,或者说就几个支持1080P的解析度,连战神3都是1080I)当然LZ调完分辨率之后会发现游戏都会变为1080P,但那是720P将画面拉伸的结果,会造成画面撕裂以及出现锯齿,当然帧数还是可以的。PSN上的小游戏到是有很多支持1080P的。其实错就错在当年SCE的G70核心,当然PS3的CG是支持1080P的。还有矫正1L合金4为768P,根本不是1080P画面。PS3版的忍龙画面比360的好些,720P。当然同屏实在是。。。还有就是360 1080P画面的原理也是一样。至于设置就不多说了,楼上们也都给出了,说了这么多LZ可能会问360 PS3的性能也不怎么地啊,其实不是那样的,厂商们作相应的优化,以及最高的贴图建模,抗锯齿特效。普通PC就是被秒,只有高端PC能与之抗衡SORRY有些说跑题了,总之建议lz还是选720P来进行游戏。补充下,ps3的性能好于360,只是开发环境过差而导致一般跨平台游戏都是360较好,最近的孤岛2也是如此我表示这俩全玩了。。。俩版本区别不大,PS3版光源效果好一些 ,但你要说抗锯齿 真心没区别。静止不动的时候锯齿都不多,一旦开起车来 你就看满屏幕的大楼全是大锯齿。。。。这应该是游戏优化设置问题 跟主机性能没关系的
画面党的话 去玩PS3的那几个独占游戏,神海 超凡双生 战神升天 这三个你看看画面游戏机是没有抗锯齿功能的,抗锯齿工作由电视来完成的,而且效果比电脑的效果好得多,PC的屏幕太低端了,所以才要GPU来抗锯齿
PHYX目前仅对NV最新的GTX卡才有,PS3用的CELL没有专门处理物理的单元,不过有以CELL的处理能力不需要额外的物理卡,X360貌似就不清楚了,不过肯定没有PHYX2个原因
第一个就是显示器毕竟与电视还是有一定差距1080的话效果还是没有电视好
第二个就是三国无双六这个游戏嘛 本身齿就比较多而且有延时,而且经常会出现掉帧的情况
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