1比如,现在使用矩形工具,在画布上随意绘制一个青色矩形
2想要给这个矩形制作外发光的效果,点击“效果”——“风格化”——“外发光”
3接着会出现一个外发光的设置界面窗口
4在模式上我们可以设置正常、或者正片叠底、滤色等等模式效果
5点击模式右边的黑色图标,会d出一个颜色面板,可以自定义任何一种外发光的颜色,选中以后,点击确定按钮
6接着还可以根据自己的需要,对不透明度以及模糊程度进行一定的调整,比如不透明度100%,模糊保留默认的设置,点击确定按钮7最后,在画布上就可以看到了一个带有外发光效果的矩形图形了这种貌似不是外发光效果。。
可以分三层做
第一层,打文字+描边
第二层,复制第一层带描边文字,把描边扩大,对象-路径-轮廓化描边,将描边填充渐变。放到第一层下面。
第三层和第二层步骤一样,只不过描边更大,最后这一层调整透明度。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)