2、打开模型文件之后,我们在菜单那里找到窗口选项,点击窗口在其子级菜单里找到渲染编辑选项,如图所示:
3、点击渲染编辑选项在其子级菜单哪里找到渲染设置选项,如图所示:
4、点击渲染设置,在这里我们可以设置渲染的方式,在这里选择软件渲染,如图所示:
5、点击软件渲染我们在这里进行很多的设置,如图所示:
6、我们也可以选择硬件渲染,如图所示:
7、点击硬件渲染我们在硬件渲染里也可以进行设置,如图所示:
8、设置好之后点击确定在上面的找到渲染选项,如图所示:
9、点击渲染在d出的渲染对话框内我们就可以看到渲染的结果了,如图所示:
回来来自百度经验:网页链接
maya批量渲染的方法:
maya硬件渲染批量渲染动画
1、打开硬件渲染,window——Rendering Editors——Hardware Render Buffer
2、在打开的窗口中,选Render菜单——Attribute
3、设置一下start frame 和 end frame
4、再点Render菜单下的Render Sequence,意思是渲染序列! 这就开始渲了,不要乱动鼠标。
渲染完成会在工程目录下。
Maya后台批量渲染命令
用打开maya,用一串代码就可以渲染。
创建bat文件
新建一个txt文件,后缀名改成bat
右键编辑内容,举例如下:
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\renderexe" -s 1 -e 100 -r arnold --rd C:\Users\Public\XXX\images\ C:\Users\Public\XXX\scenes\XM_CC_S06b_047_v061cam_new01mb
Maya renderexe位置:"C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\renderexe"
渲染帧数: -s 1 -e 100(s代表start,e代表end)。
渲染器,由渲染文件决定:-r file。
渲染位置:-rd C:\Users\Public\XXX\images\(rd代表render directory)
源文件位置:C:\Users\Public\XXX\scenes\XM_CC_S06b_047_v061cam_new01mb
指定渲染层为C:-rl C。注意此时使用的是旧版的渲染层。
运行bat文件
使用时,放在本机,双击bat文件运行。运行后出现下面黑色的Dos界面。
渲染时会自动跳过同名文件。不用担心增加渲染时间或渲染图被覆盖。
多个任务批量渲染:可以在一个bat文件里,多写几行代码,让电脑按顺序渲染。
注意:
不可同时运行多个bat文件,因为要集中电脑资源办一件事,一帧一帧按顺序渲就好;
不同电脑运行同一代码,注意岔开时间,免得同时渲同一文件,浪费电脑资源。
使用云渲染进行批量渲染:
一、登录影视版客户端
二、将需要渲染的文件按住鼠标左键直接拖入客户端空白处(支持批量提交),鼠标松开后在d框页面设置渲染环境
三、选择项目,选择环境和机型,确认好环境后,点击“提交”,文件进入解析状态
四、文件解析完成后,打开参数面板查看解析参数,可修改
五、参数确认完成后,点击提交上传,上传过程中,我们可在“上传管理”页面查看具体文件的上传进度。并可对上传任务进行暂停 *** 作
六、上传完成后,任务进入“任务管理”页面渲染,提交完成
七、等待渲染完成会自动回传到本地,在渲染期间,本地电脑可以做其它的事情。
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