1场景虽然一样,但灯光的大小、角度、颜色等,稍微有些不同都会导致效果不同,曝光方式也有很多,还有内部光线的一次反d和光线二次反d参数的不同,也会导致结果不一样,用vray灯主要是颜色和强度,细分只是关系到杂点和黑斑,而细分只是关系到杂点和黑斑。若使用vr太阳光和vr天光贴图的物理相机,将会更复杂。
2呈现参数的设定。设置为指数和线性倍增会产生明显的区别,如颜色映射(Colormapping)中的线性倍增和线性倍增的名称对比要强烈一些,但线性倍增相对于指数更清晰更清晰。
3布光。灯光布景要有层次感,不要一片白,意思是要有明、暗、灰暗、有光的时间第一个可能用色图的指数,和其它参数配合不好。跑图时会遇到这个问题,发光贴图和灯光缓冲参数都很高,最后跑出来很模糊,最后看参数,颜色图用的是指数。要是在另一边跑的话不会发生这种情况。其次,如果使用vray灯,就可能没有细分。第3个发光贴图参数过低。
关于造成vray渲染器渲染效果很模糊的原因通常就有以上这三个,如果大家想要利用VR渲染器渲染出清晰高质量的图形的话,一定要避开以上这几点。
如果vray渲染慢可以尝试云端解决方案,渲云云渲染,在云端批量渲染,批量出结果,maya可分块渲染,享受高配置、高内存、高性能服务器带来极致的渲染速度,节省渲染时间,提高工作效率。
还可以使用云端一体解决方案,赞奇云工作站。
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你用3DMAX几啊你是不是用VRAY渲染器如果你是用VRAY渲染器!~我就讲给你听是为什么!
在前期VRAY15SP2、VRAY15SP3、还有RC5和MAX2010用的SP4都会出现有你所为的光斑(水印)是一时有一时没的现象是不如果是这样的话!我说给你听是为什么:是因为前期的VRAY渲染器不是完全破解所以会出现这种水印!~现在你再下载一个VRAY渲染器再装上去!~我保证不会再出现这种现象!
《〈我保证〉》当然还有其它的可能比如讲你的VRAY参数设错了!呵呵!不过你这样的老手出错的机会是很小!~所以我感保证!
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