on
(release)
{
musicstart();
}//播放声音
选中
Stop
按钮,输入以下脚本:
on
(release)
{
musicstop();
}//停止播放声音1、把音乐放到影片一个剪辑的帧里,例如实例名为yinyue_mc;
2、通过代码来控制该影片剪辑,代码如:
//以下代码写在影片剪辑(yinyue_mc)同一级别的帧上
bofang_btnonRelease=function(){
yinyue_mcplay()
};
zanting_btnonRelease=function(){
yinyue_mcstop();
};默认stop只停止动画,不停止音乐。
两种处理方法
1:在要停止音乐的帧上插入关键帧,选中帧,在动作里面输入代码:stopAllSounds();
2:把停止位置后的音频帧全部删除。1单击停止的那贞处,动作-贞 加入 stop
2在有声音贞那画个按钮 选择按钮 动作中输入on (press) {
stop();
}
声音同步选择 数据流 当你点击按钮时 声音就停止了
我就知道这么做,也不知道说清楚么,还有不懂 发消息吧
楼下的你为什么说只能停止画面呢?stop是停止贞的播放
直接在贞上动作加入STOP 自然会停止 根本不用那么复杂
再说人家就问的是停止音乐的播放你好,你可以在场景中加一个按钮,按钮上写脚本: on (release) {
stopAllSounds;
}
这样的话,你想在什么时候停止音乐就按一下按钮就可以了。想再次播放的话,就再建一个按钮,脚本:on (release) {
gotoAndPlay(a);(注:括号里的"a"代表音乐播放的帧号)
} 你试试看吧,要再不行的话,可加我QQ:316953920
祝你成功!^_^
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