3Dmax V-RAY3.60.03 渲染器 怎么设置参数效果最好?

3Dmax V-RAY3.60.03 渲染器 怎么设置参数效果最好?,第1张

1、公用参数设置如下。

2、指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 30003  V-Ray Adv 30003  默认扫描线渲染器,具体如下图。

3、V-Ray设置如下,不同的人可能有不同的设置习惯,这是习惯设置本人的参数。

4、GI发光图的设置也比较重要,发光图和灯光缓存需要注意参数。

你场景中并没有大量的高反射、高折射的材质,如果有大量这种材质,可以用Vray渲染器。因此你用默认扫描线渲染器更合适的,灯光过曝的情况建议关掉gamma与LUT,在菜单自定义_首选项,在d出的面板里去掉gamma与LUT的勾选。

优化的 *** 作方法和步骤如下:

1、首先,双击3dmax桌面图标以打开3dmax软件,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,在3dmax软件中创建两个多维数据集,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,在“VRAY”选项卡下找到“全局开关”选项,“照明”选项下面的“灯光”默认打开,然后取消勾选以关闭默认灯,如下图所示,然后进入下一步。

6、接着,完成上述步骤后,找到间接照明并打开灯,如下图所示,然后进入下一步。

7、最后,完成上述步骤后,就可以在界面中调整灯光以调整渲染图像的亮度,稍微调暗一点即可,如下图所示。这样,问题就解决了。

先以真实的灯光位置放置灯光,配合全局渲染器渲染,通过小样测试调整灯光参数和渲染器参数,直到符合要求。具体如下:

灯光放置不外乎3类:天光、面光源、点光源,针对我们常见的光源,参数调解这里难以对各个参数详解,建议看看网上的教学,至于少数的体积光,只需要调整亮度和颜色即可,比如霓虹灯。

目前主流渲染器都是全局渲染,对灯光影响很大,比如曝光,天光值等,其效果40%靠渲染器,有些渲染器内含有天光和hdr天光。如果使用的不是全局渲染,比如扫描线渲染,则需要有一定的光影认识,布灯复杂这里就略过了。渲染器内容多,建议在火星时代里学习。

因为打灯光的知识更多靠的是经验,没有固定的参数可依赖,所以最快的学习方法是了解一个有经验的max作品,通过多测试去了解效果的变化,比只学习参数理论要快,若有具体疑问可以具体针对交流。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10311183.html

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