博德之门2如何用sk改lovetalk?

博德之门2如何用sk改lovetalk?,第1张

还别说,没事儿那SK瞎玩儿的时候还真找到了,本来想改着玩玩儿,结果会游戏一看还真管用。
ps:刚发现这个倒霉玩意儿只能传一张图上来,囧。。。
再PS:又才发现我截图太大了,算了,我说您自个儿神会一下吧。
1打开SK,读取你的存档(废话)
2选择您的罗曼剧情人物,例:维康尼亚
3在选项卡那一栏向后找,能看到“Affects”选项卡,单击它。
4在“Local Variable”类型中能看到“LOVETALK”这一项,在它后面“Param1”那里是你曾发生过的lovetalk次数。双击。
5在d出的窗口的“Param1”这一项中更改为您想要的次数。
6进入游戏后,您会发现该角色开始与您对话,不用怕“Param1”的值改的太大而跳过对话,该角色会一直与您交谈直到您更改后的Lovetalk次数。(当然,改太大就没神秘感跟成就感了╮(╯▽╰)╭)
我在发展和维康尼亚的浪漫剧情时,艾黎的lovetalk到27就停止了,而贾希拉是37。如果我没记错的话,只要再把这个变量再提高该角色会继续进行浪漫剧情对话,不过我不知道会不会继续向后发展,如果不再修改的话。您可以试试,不过本人不想承担把党改坏了一类的风险,所以。。。不建议也不提倡╮(╯▽╰)╭
我这个是自己瞎改着玩儿得出的经验,如果回头有哪位高手讲的更专业具体的话就不要选我了。

是shadowkeeper v214吧?首先设置存档路径,就是游戏安装的路径里的save文件夹,然后确定你的游戏里有存档,选择你要改的存档打开,改完之后点“打开”图标旁边的“保存”图标保存就行了……


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10312188.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-07
下一篇 2023-05-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存