在ae中怎样创建正方体

在ae中怎样创建正方体,第1张

1我们知道,立方体有6个面,我们新建一个长宽一样的合成,用来当作立方体的一个面。
2在新和成中,创建一个纯色图层,添加蒙版,制作一个中间透明、边缘实心的面。
3创建一个新的合成,用来创建立方体。
4把立方体的面合成拖拽进来。
5在AE的文件菜单----脚本-----运行脚本-----选择创建立方体脚本。

1、首先打开AE2017软件之后,先新建一个合成,在新建合成窗口中设置合成的相关属性参数。

2、选择文本工具,在合成1上输入文本内容,并产生一个文字图层。

3、在图层面板中选中文字图层,右键将其转换为3D图层。

4、并打开文字图层效果设置,找到几何选项中的凸出深度,将凸出深度的数值设置为70即可。

5、打开文字图层的效果设置,在变换中设置Y轴旋转,在最开始的时候打入一个关键帧,移动几秒之后,将Y轴旋转设置为旋转一圈。

6、这时候播放预览效果,一个旋转3D文字就出现了,但是文字并不是绕中心点旋转,所以我们在选择“向后平移锚点工具”,将锚点移至文字的中心点位置。这样一个绕中心点旋转的3D文字效果就做好了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10313116.html

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