比如你的ListControl类变量是m_list
可以这样写 int n; n=m_listGetCursel(); 注意第一行的行号是0
n就是行号你应该将这个列表框关联一个CListCtrl类型的变量;如CListCtrl m_ctlList;然后在对话框的OnInitDialog()函数中,增加三个标题头,通过调用CListCtrl的
int InsertColumn(int nCol,
LPCTSTR lpszColumnHeading,
int nFormat = LVCFMT_LEFT,
int nWidth = -1,
int nSubItem = -1
)方法;
参数: nCol 新建列的索引值。
pColumn 包含新建列属性的LVCOLUMN结构的地址。
lpszcolumnHeading 包含列标题的字符串的地址。
nFormat 指定列对齐方式的整数。它为下列值之一:LVCFMT_LEFT,LVCFMT_RIGHT或LVCFMT_CENTER。
nWidth 以像素为单位的列宽。如果该参数为-1,那么没有设置列宽。
nSubItem 与列相关联的子项的索引。如果该参数为-1,那么没有子项与列相关。
如:
m_ctlListInsertColumn(0,"食品"LVCFMT_LEFT,95);//插入表头标题
m_ctlListInsertColumn(1,"价格"LVCFMT_LEFT,95);//插入表头标题
m_ctlListInsertColumn(2,"金额"LVCFMT_LEFT,95);//插入表头标题
然后,你在为“确定”按钮添加事件处理函数;在响应函数中:
1首先调用UpdateData(TRUE);更新控件上的值
2获取各个控件上的值,(用GetDlgItemText()函数)
3然后插入到列表框当中,调用CListCtrl的int InsertItem(int nItem,LPCTSTR lpszItem)函数
如: m_ctlListInsertItem(0,“面包”);
m_ctlListInsertItem(1,“20元”);
大题思路就是这样的;
附录:
CListCtrl::InsertItem
int InsertItem(const LVITEM pItem)
int InsertItem(int nItem,LPCTSTR lpszItem)
int InsertItem(int nItem, LPCTSTR lpszItem,int nImage)
int InsertItem(UINT nMask,
int nItem,
LPCTSTR lpszItem,
UINT nState,
UINT nStateMask,
int nImage,
LPARAM lParam
)
返回值:
如果成功,则返回新建列的索引值,否则为-1。
参数: pItem 指向指定项属性LVITEM结构的指针,如联机文档“平台SDK”中所述。
nItem 被插入项的索引值。
lpszItem 包含项标签的字符串的地址,或当项为回调项时,该变量为LPSTR_TEXT CALLBACK。要了解更多有关回调项的信息,请参阅CListCtrl::GetCall backMask
nImage 项图象的索引值,或当项为回调项时,该变量为I_IMAGECALLBACK。要了解更多有关回调项的信息,请参阅CListCtrl::GetCallbackMask
nMask 参数nMask指定了哪个项属性作为参数传递是有效的。它可以是联机文档“平台SDK” 中LVITEM结构所描述的一个或多个掩码值。有效的数据能够通过位与运算来组合。
nState 指示项的状态、状态图象及轮廓图象。请参阅联机文档“平台SDK”中的LVITEM来获取更多信息,并参阅有效标志列表中的列表视图项状态。
nStateMask 指示状态成员中的哪一位将被获取或修改。请参阅联机文档“平台SDK”中的LVITEM来获取更多信息。
nImage 图象列表之内项的图象的索引。
lParam 与项相关联的应用指定的32位值。如果该参数被指定,那么必须设置nMask的属性为LVIF_PARAM。
说明:向列表视图控件中新插入一项。
附录2:
CListCtrl
CObject
└CCmdTarget
└CWnd
└CListCtrl
CListCtrl类封装“列表视图控件”功能,显示每个包含图标(列表视图中)和标签的收集。除图标和标签外,每一项还能有显示在图标和标签的右边的列中的信息。此控件(以及CListCtrl类)只适用于运行于Windows 95和Windows NT 351及更高版本的程序。
下面是CListCtrl类的主要概况。对于详细的、概念性的讨论,请参阅联机文档“Visual C++程序员指南”中的“使用ClistCtrl”和“控件主题”。
视图
列表视图控件可用四种不同方式显示其内容,称为“视图”。 · 图标视图
每一项以全尺寸图标(32×32像素)出现,下面有一个标签。用户可在列表视图窗口拖动项到任意位置。
· 小图标
视图每一项以小图标(16×16像素)出现,右边有一个标签。用户可在列表视图窗口拖动项到任意位置。
· 列表视图
每一项以小图标出现,下面有一个标签。项按列排列,不能拖动到列表视图窗口的任何位置。
· 报表视图
每一项在本行上出现,右边有排列成列的附加信息。最左边的列包含小图标和标签,下一列包含应用指定的子项。嵌入标题控件实现这些列。要了解报表视图标题控件和列的更多信息,请参阅联机文档“Visual C++程序员指南”中的“使用CListCtrl:给控件添加列(报表视图)”。
控件的当前列表视图风格指定当前视图。要了解这些风格及其用法的更多信息,请参阅联机文档“Visual C++程序员指南”中的“使用CListCtrl:改变列表控件风格”。
扩展风格
除了标准列表风格,类CListCtrl支持一系列提供丰富功能的扩展风格。此功能的一些示例包括: · 逗留选择
有效时,若光标保持在某项上一段时间,则允许自动选择该项。
· 虚列表视图
如果有效,允许控件支持DWORD项。通过把管理应用项数据放在最顶上而成为可能。除了项选择和焦点信息,所有项信息必须由应用管理。要了解更多信息,请参阅联机文档“Visual C++程序员指南”中的“使用CListCtrl:虚列表控件”。
· 单击或双击激活
如果有效,允许热跟踪(项文本自动高亮显示)和高亮显示项的单击和双击激活。
· 拖放列表命令
如果有效,允许拖放列表视图控件中列的记录。只对报表视图有效。
要了解使用新扩展风格的更多信息,请参阅联机文档“Visual C++程序员指南”中的“使用CListCtrl:改变列表控件风格”。
项和子项
列表视图控件中的每一项含有一个图标、一个标签、一个当前状态和应用定义值(称为“项数据”)。一个或更多子项还可与每一项联系。一个“子项”是一个字符串,在报表视图中可显示在项图标和标签右边的列里。列表视图控件中的每一项都必须与子项数目相同。
类CListCtrl提供一些函数来插入、删除、查找和更改这些项。要了解更多信息,请参阅“Visual C++程序员指南”中的“使用CListCtrl:列表控件中的滚动、排列、排序和查找”。同时请参阅CListCtrl::GetItem,CListCtrl::InsertItem和CListCtrl::FindItem。
缺省时,列表视图控件负责存储一个项的图标和文本属性。然而,除了这些项类型外,类CListCtrl支持“回调项”。一个“回调项”是一个列表视图项,每个应用枣而不是控件枣存储文本,图标或两者。回调掩码用于指定哪个项的属性(文本和/或图标)由应用提供。如果应用使用回调项,它必须可以提供按需要提供文本和/或图标属性。回调项在你的应用已有部分这种信息时很有帮助。要了解更多信息,请参阅CListCtrl::GetCallBackMask和“使用CListCtrl:回调项和回调掩码”。
图象列表
图标、标题项图象和应用定义的列表视图项状态包含在一些图象列表中(由类CImageList实现),可创建和指派到列表视图控件中。每个列表视图控件可有四个以上的图象列表类型: · 大图标
在图标视图中使用,得到全尺寸图标。
· 小图标
用于小图标、列表和报表视图中,得到图标视图中使用的小版本的图标。
· 应用定义的状态
包含状态图象,在项图标旁显示以指示一个应用定义状态。
· 标题项
用于在报表视图中,得到出现在每个标题控件项中的小图象。
缺省时,列表视图控件删除指派给它的图象列表(当它删除时);然而,开发者可通过删除由应用定义的不再使用的图象列表。要了解更多信息,请参阅联机文档“Visual C++程序员指南”中的“使用CListCtrl:列表项和图象列表”。
#include <afxcmnh>
请参阅:CImageList
CListCtrl类的成员
构造函数 ClistCtrl 构造一个CListCtrl对象
Create 创建列表控件并将其附加给CListCtrl对象
属性 GetBkColor 获取列表视图控件的背景色
SetBkColor 设置列表视图控件的背景色
GetImageList 获取用于绘制列表视图项的图象列表的句柄
SetImageList 指定一个图象列表到列表视图控件
GetItemCount 获取列表视图控件中的项的数量
GetItem 获取列表视图项的属性
GetCallbackMask 获取列表视图控件的回调掩码
SetCallbackMask 设置列表视图控件的回调掩码
GetNextItem 查找指定特性和指定指定项关系的列表视图项
GetFirstSeletedItemPosition 在列表视图控件中获取第一个选择的列表视图项的位置
GetNextSeletedItem 为重复而获取下一个选择的列表视图
GetItemRect 获取项的有界矩形
SetItemPosition 在列表视图控件中移动一项到指定位置
GetItemPosition 获取列表视图项的位置
GetStringWidth 指定需要显示所有指定字符串的最小列宽
GetEditControl 获取用于编辑一个项文本的编辑控件的句柄
GetColumn 获取控件的列的属性
SetColumn 设置列表视图列的属性
GetColumnWidth 获取报表视图或列表视图中的列的宽度
SetColumnWidth 改变报表视图或列表视图中的列的宽度
GetCheck 获取与某项相关的状态图象的当前显示状态
SetCheck 设置与某项相关的状态图象的当前显示状态
GetViewRect 获取列表视图控件中所有项的有界矩形
GetTextColor 获取列表视图控件的文本颜色
SetTextColor 设置列表视图控件的文本颜色
GetTextBkColor 获取列表视图控件的文本背景色
SetTextBkColor 设置列表视图控件的文本背景色
GetTopIndex 获取最高级项的索引
GetCountPerPage 计算可正好垂直放入列表视图控件中的项的数目
GetOrigin 获取列表视图控件的最初的当前视图
SetItemState 改变列表视图控件的项的状态
GetItemState 获取列表视图控件的项的状态
GetItemText 获取列表视图项或子项的文本
SetItemText 设置列表视图项或子项的文本
SetItemCount 准备一个列表视图控件以添加大量的项
GetItemData 获取与某项相关的应用所指定的值
SetItemData 设置项的应用指定的值
GetSelectedCount 获取列表视图控件中选择项的数量
SetColumnOrderArray 设置列表视图控件的列序(左或右)
GetColumnOrderArray 获取列表视图控件的列序(左或右)
SetIconSpacing 设置列表视图控件中的图标的距离
GetHeaderCtrl 获取列表视图控件的标题控件
GetHotCursor 获取在热调试对列表视图控件有效时使用的游标
SetHotCursor 设置在热调试对列表视图控件有效时使用的游标
GetSubItemRect 获取列表视图控件中某项的有界矩形
GetHotItem 获取当前在游标下的列表视图项
SetHotItem 设置列表视图控件的当前热项
GetSelectionMark 获取列表视图控件的选择屏蔽
SetSelectionMark 设置列表视图控件的选择屏蔽
GetExtendedStyle 获取列表视图控件的当前扩展风格
SetExtendedStyle 设置列表视图控件的当前扩展风格
SubItemHitTest 指定哪个列表视图项在指定位置,若存在
GetWorkAreas 获取列表视图控件的当前工作区
GetNumberOfWorkAreas 获取列表视图控件的当前工作区数量
SetItemCountEx 设置虚列表视图控件的项的数量
SetWorkAreas 设置列表视图控件中图标可以显示的区域
ApproximateViewRect 指定显示列表视图控件项所需的宽度和高度
GetBkImage 获取列表视图控件的当前背景图象
SetBkImage 设置列表视图控件的当前背景图象
GetHoverTime 获取列表视图控件的当前逗留时间
SetHoverTime 设置列表视图控件的当前逗留时间
*** 作 InsertItem 在列表视图控件中插入一个新项
DeleteItem 从控件中删除一项
DeleteAllItems 从控件中删除所有项
FindItem 查找具有指定的字符的列表视图项
SortItems 使用应用定义的比较函数排序列表视图项
HitTest 指定哪个列表视图在指定的位置上
EnsureVisible 保证项是可见的
Scroll 滚动列表视图控件的内容
ReDrawItems 强迫列表视图控件刷新一些项
Update 强迫控件刷新一个指定的项
Arrange 调整一栏里的项
EditLabel 开始项文本该处编辑
InsertColumn 插入列表视图控件中的新列
DeleteColumn 从列表视图控件中删除一列
CreateDragImage 为指定的项构造一个拖动图象列表
可覆盖的函数 DrawItem 当自绘制控件的可视部分改变时被调用CClientDC clientDC(this); this不需要获得。
this指向的对象所代表的窗口.每一个对象保存一个m_Hwnd成员,指向这个对象创建出来的窗口.当你调用dc(this)的时候,类内部会自动将这个m_hwnd成员交给设备上下文.所以这里的this其实就是传递自身,为了获取自身对象内的m_hwnd以便得到所要 *** 作的是哪个窗口.MFC中的CDocument类,是文档类。
要理解这个类的作用,首先你要明白MFC中 文档/视图结构 的概念。
文档/视图结构中,将框架窗口(CFrameWnd)、视图窗口(CView)、文档类(CDocument)捆绑到一个“模板”类,形成一个标准的窗口模板CDocTemplate。
这个概念中,认为一个窗口,应该是有“数据支撑“的,也就是需要很多数据、变量,可能需要访问文件、数据库等等,而这些数据和 *** 作,放在视图窗口类是不合理的(因为这些东西不符合窗口元素的概念),而且多视图访问文档类公用数据也会很方便(多视图之间的访问并不方便),同时也避免让视图类过于臃肿庞大。
基于这些理念,MFC设计了一个文档类,专门用于文件 *** 作、序列化 *** 作等,并协助模板类管理视图。
MFC中,一个文档/视图结构,包含了唯一的模板类、唯一的文档类、唯一的框架窗口和一个或多个视图窗口。在任何视图中都可以方便的访问文档类的数据。
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