APP开发所需要的资金主要更具项目开发周期和开发人员进行综合评估,而这两项主要还是看程序的构架和功能数量,也就是程序的复杂程度。
1、开发流程花费:
1)app开发人员花费
APP开发项目的人员基本配置有:产品经理,项目经理一名,UI设计师一名,后台开发工程师两名,安卓开发工程师两名,iOS开发工程师两名,测试人员两名。具体价格依据不同城市的薪资水平来计算,当然这里是对专业的APP开发公司而言,一般个人或团队可能一个人会身兼多职,所以开发出来的项目质量也不能得到保证,不过成本上会减少很多。
2)app开发周期
开发一个APP项目根据功能的复杂程度开发周期有长有短,大概目前的技术开发水平+测试时间大概是1-3个月。软件APP开发周期一般在25天-50天左右,大概就是一到两个月的样子,时间并不是很长。这个开发周期是较为合理的,但不一定准确,实际还是要具体情况具体分析。app开发需求越多花费时间越长!
2、app售后服务
APP开发完成以后其实并不是完全的结束,这个一定要了解清楚。对于APP的开发到后期的APP维护和升级都是不可避免的,就好像你现在用的淘宝和你5年前用的淘宝早就千差万别了。这其中就是关于APP运营后的维护和升级,都是需要成本的。
如果企业选择商领云进行定制开发app,需要单独开发两套系统即ios和安卓系统,费用在几万到几十万不等。如果是通过商领云的在线制作app,则可以同时生成ios和安卓系统的app,并且还可以制作小程序、移动网站和微商城,非常方便,而且价格也只需几万左右,具体需要看功能需求。
篇一:分享简单学习iOS开发的方法
随着3G技术的普及与智能终端的快速发展,逐渐的移动开发者最受企业的欢迎,特别是iOS软件开发人才更是得到了企业的青睐,从现在情况来看,iOS培训和iOS软件开发人才有些严重供不应求。
容易上手的,学习iOS要注意到每个细节,因为每个细小的知识都有可能改变这个程序,如果有一点的错误都会导致整个程序无法运行,其实学习iOS和上学学习一样,都是从最基础的开始学起,慢慢的积累知识。如果想学好iOS,现在单单在网上学习是有点out了,可以选择零学费,就能够入学的培训学校学习一下,如果没有合适的话,可以了解一下培训机构,找一个口碑不错的,这样结合理论和实际才能够学好iOS。
在课前一定要做好准备资料及准备内容,要知道老师要讲什么?先做好预习,这样有准备的上战场才会学得更好,在课堂上认真听老师讲课,在电脑上 *** 作老师所讲的内容,如果有不懂的一定要及时向讲师问清是怎么回事,课后多做几次练习,那么就不是问题了。3
如果听不懂怎么办?
这些现象很正常,谁也不敢保证讲师所讲的知识都能够无一不漏的听明白,能够在电脑上 *** 作出来,那么如果遇到不懂得就要直接问,还可以先预习今后再去学习理论课的时分就能够有对于性的去听了,教师讲到你现已把握的内容时,你能够注意听一下讲师是不是有了新的见解及创新的认识、讲的和你了解到的是不是一样,如果不太一样的话,那么就要做下记号,课下与老师沟通,承认这个
常识点的真实意义;若是讲到你预习时不会的常识点的话,你更大概仔细的去听了,认真的去了解一下到底是怎么个意思?
篇二:如何快速学会ios开发
针对学习iOS开发怎么样想学iOS开发如何才能快速学习没有基础怎么快速学习iOS开发等问题,蓝鸥iOS培训专业老师指点明灯!看着身边学iOS开发的人拿了高工资,很多人按捺不住了。但菜鸟真的也可以成为iOS开发软件工程师吗只要有恰当的学习方法,学习软件开发并不难。对于软件初学者来说,主要做到以下几点:
一、打好基础,不能一步登天
学习iOS,首先要学习C语言,很多人跳过C,直接学Objective-C,这是极不可取的。Objective-C是C的超集,必须有C的基础,学习才能更好更快的进行。不要一开始就盲目崇拜别人的大项目,要从小项目开始,一步一个脚印,遇到困难不要退缩,解决困难也是学习的过程。
二、必须如蜜蜂,多方采集花蜜
在学习初期对于iOS没有概念,最好的办法就是多看别人的代码,多吸取别人的养分。遇到不懂得问题不要跳过,而是要多问,多向人请教,学习别人的思路,吸取有益的知识,并做好学习笔记。积少成多,会成为你不小的财富。
三、勤动脑,多动手,有创新精神
软件开发者是为了让软件实现更丰富更强大的功能,必须有很强的实际 *** 作能力。作为iOS开发工程师,不但要了解用户需要哪些功能,有哪些需求,还要多动脑,开发出符合市场以及时代需求的项目。这都需要软件开发者具备很好创新精神。
由此可见,学习iOS开发,只要肯吃苦,有恒心,菜鸟也可以有很蓝,很广阔的天空。iOS培训很注重基础教学,教学方式与大学不同,在教授理论知识的同时,更注重实践技能的培养。摆正心态,切勿 *** 之过急,囫囵吞枣,将每天所学定义为就是今后工作要用的,这样你便会认真对待每一次学习、每一行代码和遇到的每一个难题。
参加iOS开发培训也可以,现在iOS开发培训大概也就4个月时间,花一两万系统学4个月也是一个不错的选择,虽然要一两万,但是效果跟自己学肯定是不一样的,要是自己学跟有老师带着学一样,那这个世界上将没有学校存在了。对于参加iOS开发培训的一定
要选对机构,有句话说得好,选对比选好有时候重要太多。你考30分的'成绩让你去北大清华也不一定能够成就了呢,所以选择口碑好的机构,专注iOS开发的机构比较好,毕竟咱基础不好,那些机构做杂很难做精。不管是快速学还是慢慢自学还是选择iOS培训机构系统培训,只要你投入进去就好,坚持下去一定会有大收获。不管做什么或者学什么一定要避免三天打鱼两天晒网,这样效果不会明显。
篇三:零基础学iOS开发的方法
怎么学习iOS开发,尤其是对于没有基础的,甚至是0基础的朋友而言,要学习iOS开发就需要注重方法了。由于iphone手机带来的手机应用狂潮,现在很多人都希望从事这块的开发。很多初学者可能会问,没有基础怎么样才能学好iOS开发,我们要看什么书呢,还是什么视频,其实这些都不是重要的,重要的是,你认为自己可以学好iOS开发,认为自己可以坚持下来,这是关键啦。
其实学很多语言都是通的,即使0基础学习也不怕,从C语言入门,因为iOS开发用的是OC语言,是在C基础上的,不过也跟C不是很搭界,你可以直接学习OC语言也可以,还有开发工具是用Xcode,是在Mac系统的,你多摸索一下就可以开发简单的应用了,建议你买一本iphone开发秘籍第二版看看。学语言,无非就是要学好基础,弄清楚概念,然后做个简单的例子,慢慢的体会,基础打好了,到后面你会觉得突然自己提高了很多,很多东西都自然而然地明白了,在黑暗中的努力是为了迎接光明。
我觉得学iOS开发,首先心态要好,不要想着我已经学习很长时间了,可以找个好工作,可以赚钱了,牛人除外,不过大多都是普通人。
先慢慢培养兴趣下定决心,然后开始找资料,找视频,查百度。等你觉得这些基础的都差不多理解了,那就别看书,将精力集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调。然后自己设计个东西,可以涵盖他们的,做个自己想做的东西出来,虽然可能很难,但是你会在过程中学到很多,是别人教不会你的。
在学习过程中遇到什么问题,你可以百度一下看看别人的回答,看多了印象就深了,也就慢慢掌握了。遇到什么思路上的问题,可以来蓝鸥网站技术论坛发帖,论坛肯定会有人来帮忙的,就算不能完全解决,也可以提供点参考。学习要会利用资源,论坛上那么好的资源不用可惜的哦,还有资料堆的东西,只要你能掌握70%,不相信你可以试试。
Twitter平台广告商140 Proof的CTO John Manoogian III在Techcrunch发文探讨了App的商业模式选择,虎嗅翻译、摘编如下:对开发者来说,开发App时,一大艰难选择就是让这个App怎么赚钱。在数以百万计的App中,让用户发现自己这一个已经很难了,更别说让消费者掏钱来买。用户们越来越喜欢免费、支持广告的App,而很多开发者还不确定怎样取舍免费与付费。选择何时收费、何时推出支持广告的模式,是开发者不得不做的最艰难抉择。你以为App有四种货币化策略,事实上只有两个。开发人员有几种可选择的货币化策略,但每种都有自己的要求和陷阱。在推进之前,开发者们应当考虑这么几个问题,以便能回答那个终极问题:“我的App怎么能赚钱?”1,我的App有足够的吸引力让人们经常用吗?2,用户有多强的意愿为我的App预付费?3,我的竞争对手们怎么实现App货币化的,他们的策略有多成功?在跟同行前辈们交流时,新开发者通常会被告知这个四选一的选择题:1,在App商店里卖App;2,提供免费订阅支持的App;3,提供免费的App,在App里面设置购买;4,提供免费、支持广告的App。但归根结底选择只有两种:让用户付费或放广告。让谁付费更合适:用户还是广告商?Android和iOS的大多数用户都抗拒支付,不论是买App还是通过广告支付。而广告商们则更积极,他们也需要对自己的产品做市场推广。一个App能从广告挣多少钱?广告以各种形式在桌面与移动App上的投放正在增长。2011年,移动广告收入同比增长了近15倍到了16亿美元的新高点。App货币化的未来显然在于广告支持模式。最近的一项剑桥大学的研究发现,73%的Android市场的应用程序是免费的,其中的80%以广告作为主要的商业模式。免费App也更受欢迎。只有20%的付费App的下载次数超过100,只有02%的付费App被下载超过10000次。而免费App中的20%都有超过10000次的下载。不过,你可以部署多个货币化策略,不错过每一分钱免费的App更能打动对价格敏感、不肯掏钱的广大用户,但也还是有一部分用户愿意付费来规避广告、买个更好的App版本。所以,开发者可以迎合这两种不同用户,双管齐下:提供免费版和付费版。这法子在出版业中也很流行。例如,英国卫报正在测试两个App:一个免费,支持广告的Android版,一个只可付费的iPhone版。Echofon也提供Twitter App的付费版和免费版。总之,在推进App开发之前,开发者还应该对广告支持方案货比三家,看看CPMs(千次展示费用)或CPCs(单次点击费用)。但比什么都更重要的是,请务必考虑支持广告可能带来的任何用户体验的改变。毕竟,你是希望广告在能集成到用户体验里而不是把他们赶走。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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