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3Dmax场景渲染出现色溢情况很常见,解决办法:1、给模型赋材质时,使用材质包裹器何以防止模型材质溢色。2、调节色彩饱和度,在Vray渲染器里调节。间接照明——开启——后期处理——饱和度默认10改为05或者更小。一、原始方法:把你要用的东西打个组(主要是为了做个记号),新建一个场景,吧刚刚那个组“合并”进去(记住是“合并”,“导入”应该也可以)。二、插件方法,用“复制粘贴|”插件,接着讲这个场景的东西“复制”到另一个场景,这样就不会附带那些没有赋予物体的材质一起过来啦!!!好用吧,哈哈哈!!!
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ps怎么把两张图拼在一起
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2023-05-07
求助,c语言如何输出回车换行符啊?
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2023-05-07
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