Maya快捷键有几千个,多的你都记不住,没必要把所有的快捷键都记住,熟练掌握你平时常用的一些快捷键就可以。剩下的了解即可,不需要花费太多的时间。
二 Maya快捷键可以停留在了解层面,但是maya技术必须要炼成真功夫。有些东西了解就可以了,比如快捷键,有些东西必须下真努力,炼成真功夫,既然大家选择了学习Maya这个软件,那就正儿八经的把它学会,不要仅仅停留在一知半解的层面,糊弄自己没什么意思。大家如果真正的想学好Maya游戏建模,可以听我师傅的课程,他每天晚上都在网上免费直播讲Maya游戏建模,我很喜欢听他的课,通俗易懂,简单明了,把复杂的东西讲的简单化,把简单的东西讲的有系统化,听他一节课,比自己琢磨一个月学的都多,有想听他课的东西,可以进入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次位于中间的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。希望大家做一个有能力的人,真正的能在这个社会上凭借自己的技术可以立足的人,而不是一个混日子的人,跟牛掰的人学习,才能成为更牛掰的人。
三 Maya常用快捷键大全。1热盒快捷键:空格 热盒切换快捷键:空格+鼠标左键,选择就同时松开即可
2创建项目:文件-项目窗口-起项目名字-保存存放路径即可。
3打开场景:文件-新建场景-保存场景即可 拖拽文件等同于导入,建议使用打开文件的方式。
4新建图形基本 *** 作快键键:alt+鼠标左键:旋转图形 alt+右键 方法缩小图形(整体。) alt+中键 上下移动图形 A键:看整体 F键:放大选中图形 W键::位移图形 E键:旋转 R键:放大缩小
5大纲视图:展示界面所创建的物体图形等。窗口-大纲视图 (可以对应的在创建的物体上修改名字!)
6创建-多边形(堆成图形创建可以将交互式创建勾选取消掉!)
7多选图形之后进行减选 Ctrl+鼠标左键即可。
8改边图形轴心点的快捷键:Insert键 恢复轴心点:修改-居中曲轴 复制图形:ctrl+d。 重复插入分割线:G键
9多边形编辑工具最常用:1编辑网格-挤出,2编辑网格-合并,3编辑网格-交互式,4编辑网格-插入循环。
10多边形创建工具的使用:网格-创建多边形工具-进行插入分割线
11卡边的作用:平滑的伸展,就是不断的插入分割线到物体上。
12添加新功能到工具栏中:Ctrl+shift+鼠标左键。
13D键修改坐标轴 insert键修改中心轴,再次点击确定修改后的中心轴的位置。
14Ctrl+H 隐藏物体 Ctrl+shift+H 显示物体 Ctrl +Z 撤销命令 G键:重复上一个 *** 作
15选中某个点或者面 shift+大于号 :扩大选中范围 shift+小于号:缩小选中范围
16将物体进行合成的方法: 1直接进行分组 ctrl+G (可以进行整体 *** 作,也可以近行部分件之间的 *** 作)。2网格-结合:直接将物体进行整体的结合,不能进行单件的 *** 作。网格-分离:即将结合的物体进行单间还原 *** 作。提取:可以将任意零部件进行提取部分位置的 *** 作。
17挤压命令使用注意:使用挤压命令之后,一定要对应进行简单的 *** 作,如果点击空白处取消,重新进行挤压,会造成重叠面的产生,对后面建模造成影响。
啊?可我这里安装的MAYA有这个快捷方式啊…
如果是因为屏幕太小显示不全或者别的原因的话,可以右键点击此区任一个快捷按钮,在d出的快捷菜单中选择自己组要的窗口预设,那样,你所选择的按钮就会变为你想要的按钮了
(顺便说一下,你也可以更换,把自己头像做快捷按钮)
如果是做好了的模型的话,你这样的习惯是不好的哦。。什么东西什么东西都没写明,而且打组的也很杂乱,虽然是自己看,但建议还是要有好的习惯,名称都看起来要一目了然。至于你问的删掉没用的,就再上面有show的那个点下那个然后把有用勾掉,然后框选 全部删掉就可以了。还有别忘了删掉历史记录和,冻结坐标。第一可以增大屏幕的分辨率
如果不能增大的话可以将工具架、时间滑块、状态栏等面板关掉,这样就可以多显示几个按钮了,直到显示出你所需要的按钮为止。
另外大纲视图完全可以通过菜单命令Window------Outliner来打开,没必要依赖那个按钮。
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