F3键,是光滑+高光显示和线框的切换。
F4键,是在光滑+高光+线框。
如图的效果,还要选中物体按一下ALT+X,做用是视窗中透明当前 *** 作对象。
1、首先,打开计算机上的3D Max软件,然后绘制一个棕色圆柱体。
2、选中图形后,在界面右侧的“修改”面板中,选择“正常”选项并单击它。
3、然后用鼠标左键在[normal command]面板上选择参数以查看默认参数,参数不变时,圆柱体的形状不变,如下图所示。
4、然后在右边的[normal command]面板上,取消选中“unified normal”,然后选中“flip normal”,使圆柱体发生变化,如下图所示。
5、最后完成以上设置后,即可在3dmax软件中翻转法线。
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