步骤一、打开3dmax软件可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的灯光按钮,选择3dmax光度学灯光,如下图所示。
步骤二、 在3dmax软件的光度学灯光面板上,鼠标左键单击目标灯光,此时会d出一个询问的窗口,单击是,并勾选不再显示,如下图所示。
步骤三、在3dmax光度学灯光面板上,鼠标左键单击目标灯光,接着在透视图中,拖动绘制目标灯光出来,如下图所示。
步骤四、在光度学灯光的面板上,鼠标左键单击3dmax自由灯光,接着在透视图中,拖动绘制自由灯光出来,如下图所示。
步骤五、 在3dmax光度学灯光的面板上,鼠标左键单击sky灯光,接着在透视图中,拖动绘制sky灯光出来,如下图所示。
步骤六、在光度学灯光的面板上,给3dmax软件的sky灯光修改过滤的颜色,鼠标左键单击颜色,在d出的颜色窗口修改颜色,如下图所示。
以上六个步骤就是3dmax软件光度学灯光的正确使用方法,希望本文的方法分享可以给小伙伴们带来帮助。模型云我将持续跟新关于3dmax软件的使用小技巧,我们下期再见!步骤一、打开3dmax软件,进入 *** 作界面后,按下Ctrl+O键,d出打开文件对话框,导入一个3dmax场景来开始制作环形灯带。
步骤二、在3dmax菜单栏右侧找到lights选项,在这里有许多预设的3dmax灯光。
步骤三、点击lights选项,在选择框内找到VRay选项。选择VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一盏VRay灯光,我们接下来使用这个灯光来生成3dmax环形灯带模型。
步骤四、在设置里找到排除选项,点击排除选项在d出的对话框内选择box002,找到移除到右侧选项。
步骤五、在选择VRay灯光选项,在顶视图里创建两盏VRay灯光,我们使用三段灯光组成3dmax环形灯带。
步骤六、选择第二盏灯光,再找到排除选项,在d出的对话框内也选择box002选项,点击移除到右侧,以此方法将3dmax环形灯带模型的剩余灯光依次排除。
步骤七、分别选择灯光,在设置里找到颜色选项,点击颜色选项设置3dmax环形灯带模型的灯光颜色。
步骤八、再依次选择灯光在设置里找到倍增值,将3dmax环形灯带的倍增值调节为15。
步骤九、3dmax环形灯带的参数调节完成以后,再找到render production选项,点击render production选项,将场景中的环形模型渲染出来后,就完成了!1、首先我们需要将3dmax这款软件打开,然后在打开的界面内找到灯光选项。
2、其次点击灯光选项在其内点击设置选项,在其子级菜单里找到标准选项。
3、最后点击标准选项在其内找到目标聚光灯选项。首先问下,你3D用的渲染器是哪个?如果说是VRAY,灯光很好大。
1、确定主光源(用平行光、VR面光)
2、局部灯光(也可以用面光来打,也可以加光域网)
3、常规的打法,泛光灯、聚光灯。
3D初学者得话,建议学习VRAY,好掌握,对于大环境也比较好把握。
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