首先 我觉得你用“整体”这个词不恰当 应该是“封闭”PRO/E只有草绘了封闭的平面才能生成3D
实体 何为封闭 比如一个正方形 一个圆 一个多边形 一个N边形但N边形所有的边只能形成一个面 就这样 如果多参差交错的 就用修剪工具 如果不知道修剪 那就只有看书才是解决之道选择要合并的两
曲面,然后合并,你会看到两个方向箭头,如果你不知道它的方向话,你可以预览下它,点击指令右上角像个眼镜的图标,预览后觉得保留的对象不对的话,就取消预览,然后用鼠标单击的那两个方向箭头改变它合并方向。如此,直到你觉得保留的面对了后,确定OK就可以。很多原因吧。第一,你得检查曲面是否有合并和实体化的条件这是很重要的,比如,一个曲面和另一个曲面合并的条件。比如某些尖角是不能合并和实体化的等等,要慢慢的去分析和找原因,解决的方法自然就有了你可以这样试试!!第一步:把两个
零件在装配窗口中装配好,一定要挨在一起!!
第二步: 将一个零件激活,点击另一个零件的实体曲面进行复制,然后再实体
化。 这样就实现了两个零件的拼接成一个整体了!!
你试试看,希望对你有帮助你可以这样试试!!第一步:把两个零件在装配窗口中装配好,一定要挨在一起!!
第二步: 将一个零件激活,点击另一个零件的实体曲面进行复制,然后再实体
化。 这样就实现了两个零件的拼接成一个整体了!!
你试试看,希望对你有帮助!
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