用ps做夜景亮化效果图

用ps做夜景亮化效果图,第1张

一般先把天空抠掉换成夜景的天空,然后在把建筑整体调暗,再抠出门和窗户,换成有内透光的门和窗户,特别的建筑的一楼和门前地面要调亮点,偏黄光些,有夜景的感觉,然后用滤镜里灯光效果做投光,然后在做数码管这个灯具的效果。

photoshop非常强大,可以将一张白天的完全变成夜景效果。

用photoshopcc2014将白天变成夜景效果图的方法是:

1、打开ps软件,打开一张白天,复制图层

2、打开“图层--新建调整图层--色相/饱和度”,添加一个“色相/饱和度”调整图层,点击小手,点击图像中的“蓝色”天空区域,将“明度”调暗;

3、打开“图层--新建调整图层--颜色查找”,添加一个“颜色查找”调整图层,在“3DLUT 文件”的下拉菜单中,选择“NightFromDayCUBE”,在图层面板将“颜色查找”调整层的“不透明度”调低;

4、打开“图层--新建调整图层--曲线”,添加一个“曲线”调整层,设置锚点,增加图像的对比度;

5、创建新图层,“编辑--填充”,用黑色填充,“滤镜--杂色--添加杂色”;

6、“滤镜--模糊--高斯模糊”;

7、隐藏“图层1”,选择背景图层,用“快速选择工具”在天空中单击并拖动,以选择天空,Alt+鼠标左键删除选区中多余的部分;

8、返回“图层1”,打开该图层,并添加一个图层蒙版,使杂色仅出现在天空部分,在“图层面板”将“图层1”的“混合模式”改为“滤色”;

9、打开“图层--新建调整图层--色阶”,添加一个“色阶”调整层,单击“创建剪切蒙版”,使其效果仅应用于“图层1”,为天空添加一些星星,完成。

用ps处理夜景照片的步骤:
1、打开原图。创建选区,在通道图层面板中,按住CTRL点击红通道,创建选区,接着按快捷键CTRL加SHIFT加I将选区进行反向处理,在图像窗口可看见选区图像后的画面效果;
2、在调整面板中创建“曲线”调整图层,在打开的“属性”面板中使用鼠标拖动曲线形状设置参数,调整图像的区域影调效果,加强画面的暗调;
3、调整画面整体明暗对比,在调整面板中创建曲线调整图层,在打开的属性面板中调整参数,调整画面的整体的明暗对比;
4、加强明暗对比。单击图层面板中的“创建新的调整图层”,选择“亮度/对比度”,在打开的属性面板中设置参数为4655确定设置后,使用黑色的画笔工具编辑蒙版,修饰过亮的区域,加强画面对比度;
5、增加色彩饱和度。在图层面板中继续创建“色相/饱和度”,在打开的属性面板中依次设置“全图”、“红色”、“”和“绿色”的参数,设置后,让画面色彩饱和度增加;
6、加强色彩饱和度。在“调整”面板中单击“自然饱和度”,在打开属性面板中设置参数为加84,加5,提高画面色彩饱和度;
7、减少噪点和杂色。盖印图层,得到图层1,执行滤镜/模糊/特殊模糊,在对话框中设置参数依次为133,334,高、正常,设置后确认。为“图层1”图层添加一个黑色的蒙版,再选择工具箱中的“画笔工具”,并设置前景色为白色,接着使用该工具在图像的天空区域涂抹,减少天空区域的噪点;
8、设置减少杂色参数。盖印图层,得到“图层2”图层,执行滤镜/其他/减少杂色,在打开的对话框中设置参数依次为9,13,87,5确定设置后,为“图层2”添加上白色的蒙版,接着选择“画笔工具”并将前景色设置为黑色,使用该工具在天空区域涂抹,隐藏对其所作的调整,减少亮部区域的噪点;
9、最后保存导出即可。

加一个图层用黑色填充,调透明度,再用画笔工具选择你需要的颜色,比如,注意笔触硬度减少,建议用不同画笔大小做两层,边缘虚化,效果好些,这样做好一个灯光以后就可以复制到你需要的位置了。然后再整体调效果,用更少流量的画笔擦亮一些需要调亮的地方,希望对你有帮助。

1、打开——复制图层;
2、“通道混合器”点击“单色”其他;
3、把天空部分还原出来,隐藏通道混合器图层,选择背景副本图层,选择——色彩范围,容差为120,取样天空部分;
4、确定后得到天空部分被选中的选区,把非天空部分减去;
5、打开通道混合器图层,前景为白色,背景为黑色,按ctrl+Delete键把前景色填充为当前选区(也就是填充通道混合器为黑色)
6、单击图层面版下的“创建新的填充或调整图层”选择“亮度/对比度”将亮度和对比度调整为最大

7、创建新图层1,”画笔工具”设置前景色为白色的情况下绘制出晚上星光点点的效果,不透明度设置为30%;
8、创建新图层2,选择“自定义形状工具”在天空中拖出月亮,
ctrl+回车载入选区,Alt+Delete填充白色,取消选区。
9、右键图层2——混合选项——在打开的“图层样式”对话框中选“内发光”将内发光颜色调为蓝色、“外发光”颜色调为蓝色,确定;
10、单击图层面版下的“创建新的填充或调整图层”选择“色相/饱和度”选中“着色”色相为205、饱和度为25;

一、打开一张渲染好的夜景效果图并去除背景,具体效果如图

二、新建空白图层——图层1(CTRL+SHIFT+N),用于制作天空部分,

三、在新图层上添加一深蓝(R:0、G:0、B:34)到浅蓝(R:34、G:19、B:112)的线性渐变,并将做好天空效果的图层一移动到建筑图层0的下面一层,具体效果如图所示。

四、新建400400像素的方形画布未标题-2(CTRL +N),用于制作点点繁星,具体参数如图所示。

五、使用滤镜—杂色—添加杂色效果,这些杂点就是将来要做的星星的部分,具体参数如图

六、由于刚才的杂点过多,我们使用色阶(CTRL +L)命令来控制杂点的多少,合适为止,并将图中黑色杂点通过选择—色彩范围的命令选择出来,

七、我们将选中的黑色杂点使用通过拷贝的图层(CTRL +J)命令,得到星星图层图层1,并执行反相(CTRL +I)命令,具体效果如图12所示。

八、将我们做好的星星效果图12使用移动工具拖入图13中,具体效果如图

九、将我们刚才拖入的的星星效果图层2使用矩形选框工具框选后使用移动工具拖入复制,铺满整个天空,

十、画面中,上面暗的地方星星应该亮些、明显些,下面亮的地方星星应该暗些、模糊些,为了达到这样的效果,我们给图层2的星星效果添加一图层蒙版(利用图层蒙版黑透白不透的原理),并在图层蒙版上拖出一上白下黑的渐变,以便于把下半部分的星星变得暗淡些,

十一、新建空白图层——图层3(CTRL+SHIFT+N),用于制作月亮,用钢笔绘制出月亮,(CTRL+回车)转为选区,并设羽化值5,

填充淡**

十二、最后对图层3的月亮效果图层添加外发光的图层样式,

至此月夜星空效果就制作完成了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10376902.html

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