正确是GTX850M,属于笔记本的显卡,功耗很低,最大功耗在40W,不费电的。
GTX850M显卡参数如下:
制作工艺为28nm;
采用Maxwell GM107芯片;
拥有640个流处理器和16个 ROP 单元;
902MHz核心频率;
支持动态加速技术;
显存位宽128bit 和 320GB/s 显存带宽。
NVIDIA GeForce GTX 850M这个显卡是笔记本的中高端独立显卡,由于最新型号的GTX1080M等新一代的显卡投入,
所以就拉低了GTX850M的显卡地位,
这个显卡的性能和台式机的GTX750相当,
性能还是很不错的。
相较于桌上型GPU的效能增长率,近年的行动版GPU效能成长幅度相当惊人。早期Fermi架构的时代,桌上型与行动版顶级GPU的效能落差约60%,而Kepler时期则更为接近,GTX680与GTX680M效能落差约为40%。
直到今日,Maxwell架构的行动版GPU效能已经达到GTX980的80%,效能落差只有约20%。笔者曾询问NVIDIA这次的GTX980M与GTX970M,是否能比拟成哪款桌上型GPU?官方表示Maxwell新的9系列显卡还未推出,无法直接比较,但根据效能落差来判断,GTX980M的效能应该仅次于GTX980与GTX970,以笔电的独立GPU来说算是效能相当出色。
GTX980M将会是最高阶的行动版GPU,未来GTX860M、GTX850M会与其同时存在市场上。
GTX970M是GTX980M的精简版,规格初步看来略低于前代GTX870M。
过去高阶产品线中,桌上型与行动版GPU落差很大且产品很少,近年则大幅拉近距离。目前GTX980M约可达到GTX980的80%效能。
CUDACore数量等同GTX880M
GTX900M系列发表会早在数天前就登场,但碍于保密协定只能到10月7日晚上9点才能刊登。这段时间内,官方暂时没提供GTX980M与GTX970M的规格表,截稿前数小时我们才取得资料。规格表内可看到GTX980M的CUDACore数量为1536个,CUDACore是GPU的最小运算单位,会直接关系到运算效能。
虽然架构与GTX880M不同,但两者CUDACore数量皆为1536个,不禁会让人想到两者是否可能是相同的核心。但笔者认为,虽然核心CUDACore规格相同,但毕竟是不同架构的产品,效能与规格上还是会有差异。而Maxwell支援的技术,也只有在GTX980M与GTX970M上才会看到。
至于GTX970M核心CUDACore数量则是仅有1280个,略低于GTX870M。但效能不能只靠CUDACore数量判断,可惜官方仍未提供新GPU的浮点运算能力,让我们难以比较效能。未来得看实机的表现才能得知。
规格上可看到GTX980M与GTX980核心规模差距不小,且与前代GTX880M相同,效能表现得等到实体产品或是官方公布运算效能才能得知。
第一波就有不少产品搭载高阶GPU,甚至有SLI模式的笔电会出现。
桌上型技术全都包,BatteryBoost是卖点我们在前些时候的GTX980报导当中曾介绍Maxwell支援的新技术,像是MFAA、DSR、记忆体压缩技术等,这些在GTX900M系列当中全都支援。详细的技术说明可以参考前篇的介绍,在此就不多花篇幅再次叙述。
这次发表会中比较有卖点的是先前GTX800M系列中曾经发表过的BatteryBoost,BatteryBoost是NVIDIA用于控制电池续航力的软体,该软体最高可增加笔电50%左右的游戏时间,以比例来看的确相当惊人,它是怎么办到的呢?
相信用过游戏笔电的朋友都知道,当拔掉电源使用电池模式,GPU的效能会突然降低,也就是说要发挥笔电完全的效能,还是得靠变压器直接供电。原因在于电池与变压器提供的电力并不相同,变压器最多约可提供230W电力,而电池仅有约100W,这导致笔电设计时不得不让电池模式下的效能降低以符合电池的电力输出能力。
DSR简单来说就是先渲染较高解析度的画面,在将其转到解析度较低的萤幕上,会比直接输出标准解析度的画质还要好。
MFAA透过不同的演算法,能将影像达到过去MSAA的表现,但效能需求却只有先前的一半。
电力一直是游戏笔电的致命伤,原因在于电池无法充分供应硬体所需的电量。
透过软体精确控制GPU电力与运算能力,就能延长电力使用时间。
BatteryBoost控制GPU的输出能力很多人应该都知道Windows系统的电源管理效率并不算好,因而BatteryBoost这类软体会让电力效率看起来很好。BatteryBoost直接控制GPU的电力需求,减少多余电力进入GPU当中,让电力刚刚好是BatteryBoost延长游戏时间的方式。过去Windows电源控制当中,可能给予GPU过多的电力运算,现在BatteryBoost限制GPU要算多少的运算量就拿多少电力,因而能延长电池的使用时间。
详细的运算机制NVIDIA并没有多做说明,但根据部分媒体的测试,BatteryBoost还是有降低GPU电压,因而能多产生20至50%的游戏时间。发表会上NVIDIA也测试BatteryBoost开启与关闭对于游戏流畅度的影响,在FPS锁定在30帧的情况下,的确能达到增加游戏时间且不影响游戏流畅度的目的。使用上软体会自动侦测电力连接与否自动切换,有助于增进使用者体验。
笔者曾询问NVIDIA当初是否有计画涵盖笔电的其它装置,让电力控制效率更佳,或是整合至Windows介面内。官方表示曾经考虑过,但这可能会让使用者混淆,且面板、CPU的电力曲线等规格仍掌控在各家厂商当中,较难跨领域整合。
左侧是未开启软体实的电力消耗,约90W左右。右端则是开启软体之后的效果,约只需要40W的电力。
GIGABYTEP35将会搭载GTX980M或GTX970M。
MSIGT72搭载GTX980M或GTX970M。
MSIGS70将只有GTX970M的版本。
AsusG751搭载GTX980M或GTX970M。
步骤:(熟悉BIOS的朋友,直接从第3步开始看)
1、开机或者重启后按击"del"(小键盘区enter左侧,或者方向键上策的"delete",是按击,而不是按住);
2、进入蓝屏白字的BIOS("Basic Input&Output System"的全称,呵呵,应该了解);
3、找到右侧(一般是右侧那一栏)的"Frequency/Voltage Control",单击"enter"进入;
4、一般超频,小超,只需该改动"CPU Frequency",外频200MHZ情况下(根据实际而定,也有133MHZ等)和默认倍频来设置。假如你想要3200MHZ的主频,而倍频是15,那么用主频/倍频=213,改为213MHZ(手动输入)即可。如果不放心,可以215/220一个个试一下。如果小超,直接转到第7条;
5、如果需要大幅度超频,比如默认主频3000MHZ,倍频15,想超到3800MHZ,这样算来,外频应该是253MHZ,但当你修改的时候发现无法开机或者开机后BIOS中默认值,这个时候就需要加cpu电压了(CPU Voltage),就是给它更大的能量让它跑得更远(从小的开始加,加电压的话产热就开始相对大幅度增多了,尝试着来);
6、加了cpu电压如果发现还是不行,需要给内存降频(原因下面再说,附件三),BIOS中,选择左边的Advanced Chipset Features——Memclock Value,内存时钟那里会有三个选择Auto/Limit/Manual,我们选择"Manual",然后根据实际适当降低频率,然后再去提升cpu的频率,如果还是不行,可能需要给内存加压,即DIMM/CHIP Voltage选项。(超频的时候,如果是AMD的cpu,建议暂时关掉AMD K8 Q&C);
7、就绪之后,别忘了提高风扇转速,BIOS中-PC Health Status-CPUFAN Mode Setting,选择Manual Mode,改为255(0-255级别,愈大转速愈大);
8、按F10,选择Yes/OK,自动重启,自动调整稳定后进入系统,否则进入bios,严重者可能会开机失败(对策下面再讲,附件二);
9、确定稳定性,下载"orthos”软件,只要能稳定运行3h以上,温度70℃以下,超频成功。
附件一:BIOS超频中英文对照
频率/电压设置(用于超频):
Frequency/Voltage Control(频率/电压设置)——
①CPU Frequency(CPU频率):不熟悉勿轻易改动
②Onboard VGA Clock Override(板载显卡超频):需要主板支持
③Onboard VGA Clock(板载显卡频率):需主板支持,一般不要高于500MHZ
④CPU Voltage(CPU电压):需主板支持,提供额外电压以提升性能
⑤DIMM/CHIP Voltage(内存/芯片电压设定):需主板支持
⑥AMD K8 Cool&Quiet Control(AMD K8 冷又静技术控制):作用是在CPU县知事降低频率和电压,减少发热量和能耗。使用该功能,需进入才做系统,开始-控制面板-电源选项-将“电源使用方案”设置为“最少电源模式”。此外为确保稳定性,建议在DIMM1插槽上安装内存模块。
⑦Current CPU FID(当前CPU参考频率)
⑧Current CPU VID(当前CPU参考电压)
详见:>不能,
笔记本显存不是通用的,DDR3就只能用DDR3的显存,其与DDR5显存芯片只是长的像,DDR3\DDR5电源供电电压完全不同,
显存电源供电是个精密的控制电路控制的,可以随显卡工作强度不同,不断改变电压,以提高显卡功耗性能。
所以不能乱更换。
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