1948是370m的视野,装上双镜是499m,也绝对不可能亮出来583m的敌人的,但高于444m的视野只能降低敌人的伪装系数,更容易发现敌人,但是真正亮出来的极限,也就只有444m所以无论什么车也不可能亮这么远。(关于这个你可以去看贴吧的精品贴,关于视野,亮人,隐蔽的实验和截图,说的很清楚)
你看见的敌人可能是队友亮出来的,但是有时候在视野和小地图上都有,但是有的时候只在小地图上能看到,视野里没有。这个是取决于观瞄距离的,就是通信兵的那个事态感知,如果不学这个技能,一般车在屏幕上能看到的极限大概是600m左右,超过之后,屏幕上就不会显示了,但是小地图上还有。
另外一种可能是你的视野距离调的不是最远,所以看远处的敌人都是盖在灰雾里的,调成高就可以了。
另外有高倍镜瞄准插件的,可以放大瞄准时候的镜头,可以看得更清楚,一般跟视野解锁插件捆绑在一起的,你可以去自己搜搜。
希望对你有帮助不会出的,空中对多玩进行过严正警告,“草丛是对战中考验双方侦察、反侦察能力与地形熟悉程度的重要游戏元素,去除瞄准视野中的草丛将对游戏娱乐性与平衡性造成巨大破坏。”
所以多玩自088版本即去除了开镜去草丛插件,并且“不会再次更新与此相关的功能”,否则空中将“视多玩盒子为恶意破坏游戏正常运营的外挂程序”,“在必要时会付诸法律干涉。”
这是多玩官网更新过的,要注意官网公告啊… …1坦克世界怎样切换视角
除了火炮以外,其他四种车型按shift键就是进入狙击模式,再按一次退出,火炮按shift后会进入上帝视角(俯视),另外通过滚轮也可以拉近或拉远视角。
《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联(S系)、德国(D系)、美国(M系)、英国(Y系)、法国(F系)、中国(C系)、日本(R系)、捷克(J系)、瑞典(V系)的战车可供玩家选用,预计未来版本会推出欧洲联合,意大利,以色列等国家战车,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。
标准模式
标准战役:在十五分钟内,消灭对方全部坦克,或者占领基地即可获胜。标准模式将使用《坦克世界》中所有的地图。
攻防战役:在攻防模式中,地图上同样只有一个基地,它属于防守方,进攻方的目的是夺取这个基地,而防守方的目的是防止基地陷落。只有10分钟时间,时间耗近算防守方胜利。
夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一的一个基地,占领时间较普通模式加长,且当对方车辆进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得一方抢占变得十分困难,必须通过歼灭敌方有生力量获得优势,才能占领成功。
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