除了光学仪器外,都比谢尔曼强,虎式与虎王成本太高,制造周期太长,机动性又太差。而T34在使用Js2的炮塔加85mm速射炮后足以击穿虎式的侧面和虎王的背面装甲。而在实战中,T34往往能拥有5+:1的数量优势,足以令人胆寒
另外五楼纯属胡扯,T34为什么叫T34而不叫T33或T35,就是因为是1934年第一辆原型车,恰恰相反,虎式和豹式是为对付T34开发的
再补充,虎式第一次出现是突尼斯,豹式是库尔斯克,两者第一次在苏军面前出现都是库尔斯克,其中豹式原型几乎完全抄袭T34,虎式则是在豹式产量不足的情况下的补充。并且,因为希特勒的干预导致会战爆发时,苏联已经掌握了两种坦克的大量信息,使它们的出现失去了突然性指挥官们,英雄勋章S9赛季版本隆重上线,加入军团挑战赛,赢取丰厚赛事奖励!
新增内容
1、英雄勋章S9赛季9月26日开启,新增克伦威尔 探险家VK4502(P)A 赤焰游侠专属涂装
2、新增赛季专属头像框与专属挂件S9 寅虎S9 加特林
3、商城个性化新增野蜂 凛冬三号突击炮G型 夜幕专属坦克涂装
4、三大坦克阵营新增15辆钢铁巨兽,全新坦克整装待发
5、新增军团天梯挑战赛活动,加入军团参加挑战赛共同瓜分丰厚赛事奖励
优化功能
1、天梯模式匹配优化确保公平竞技,匹配双方坦克等级差不超过1级,真人人数差不超过1人
2、天梯模式战斗收益优化,根据军衔等级推荐适用坦克,使用坦克等级不同战斗收益将会有所增减
3、火炮溅射伤害比例优化调整,d震持续时间优化调整
坦克属性调整
1、☆谢里登
- d匣装填时间:92/92/83/139 → 88/88/79/131
- 坦克静止隐蔽度/坦克移动隐蔽度:036 → 042
2、☆430工程-U
- 坦克移动速度:1162/1282/1282/1282 → 1271/1422/1422/1422
- d匣装填时间:128/128/75/10 → 122/122/72/9
3、☆VK4502(P)A
- 穿透力:135/135/144/152 → 138/138/147/156
4、☆猎豹 II
- 穿透力:142/142/146/155 → 145/145/150/160
5、☆T110-E5
- 穿透力:160/160/165/175 → 162/162/168/178
6、☆WZ-132-1
- 炮d精度:8204/8204/7423/7423 → 9128/9128/8624/9268
- 穿透力:145/145/152/170 → 150/150/158/176
7、☆莱茵-PW
- 观测距离:195/195/195/215 → 205/205/205/220
8、☆猎豹
- 开火隐蔽度:014/014/012/01 → 018/018/016/015
9、☆挑战者
- 开火隐蔽度:015/015/016/012 → 01/01/012/006
- 观测距离:185/185/185/195 → 180/180/180/185
10、☆E-100反坦克炮
- 穿透力:180/180/192/205 → 186/186/198/210
11、☆鼠式
- 车身正面装甲:220/220/220/250 → 230/230/230/255
- 车身侧面装甲:170/170/170/170 → 170/170/170/180
- 车身背面装甲:150/150/150/150 → 150/150/150/160
- 炮塔正面装甲:200/200/240/240 → 200/200/245/245
乘员技能调整
1、绝命潜行/紧急转向/临危不乱技能触发条件调整为坦克生命值低于40%
2、尾部偷袭III/IV/V满级属性:6%/10%/14% → 8%/13%/18%
3、损坏击穿III/IV/V满级属性调整为12%/18%/24%
4、安全侦查技能持续时间:30s → 45s
5、高度戒备/全面冲刺/关键一击/先发制人技能持续时间:30s → 60s
版本 130 2022-07-21
指挥官们,全新版本“火线阵营”震撼上线,三大坦克阵营,50辆钢铁战车,全新高清大地图V13版本满足你的所有期待!
本次更新:
1、修复领土战宣战的问题
近期更新:
1、北欧小镇大场景地图上线,20002000超大场景,运用战术主宰战场
2、坦克树分系,三大阵营“联合”,“同盟”,“集团”,100余辆历史经典坦克任你驾驶
3、近50辆钢铁战车咆哮登场,钢铁洪流,势不可挡!“山猫”、“豹I”、“T110E5”、“SU-100”、“虎式自行火炮”
4、新增3辆坦克专属涂装:M4独行者,WZ-132-1苍龙,T110-E5西部猎手
5、新增坦克筛选功能,可根据坦克类型、阵营以及级别快速选择想要出战的坦克
6、新增设置常用坦克功能,可在“个人资料-坦克数据”中设置常用坦克
7、新增坦克自动瞄准吸附,移动方向标自定义开关设置
8、新增2名传奇乘员:崔可夫(车长),戈沃罗夫(驾驶员)
9、新增12项自行火炮相关乘员技能:屏息作战,战火恐惧
10、新增指定乘员与配件礼包,适合新手期体验高级乘员/配件,永久限购1次
11、新增1个配件“倒档变速装置”,提升坦克倒车速度
12、新增4个旗帜头像“宋,楚,明,齐”
13、增客户支持工单系统,欢迎向我们提供您的建议与反馈
优化功能:
1、为适应坦克阵营定位需求,部分坦克级别调整,属性相应调整:VK3601(H)由II级二阶调整为III级一阶,VK2801由IV级一阶调整为III级二阶,M24霞飞由III级二阶调整为III级一阶
2、坦克瞄准后描边轮廓优化,效果显示更加明显
3、WZ-131G赛季专属涂装“S4-齐天大圣”旗帜增加飘动效果
4、丰富自行火炮玩法,各模式中均可选择使用自行火炮进入游戏
5、增加战报显示,在战报中可查看每局游戏战斗比分(注:提前退出游戏无战报)
6、优化军团邀请,点击无军团的玩家头像,可邀请加入军团
7、优化对战匹配:新增连败保护机制,优化减少战斗失败时勋章扣除数
8、首充活动优化:首充坦克二选一,连续登录3天领取价值1688钻石首充奖励
9、道具单次最大购买数量调整到100,便于购买数量调节
10、乘员受伤、部件受损、跳d、起火概率相关文字优化调整,避免出现歧义
11、提升自行火炮精度和溅射范围
12、点亮时间由20秒调整为15秒
13、成长手册第7/8/9章节部分支线任务调整为II级中型坦克入库/初试II级中型坦克、II级反坦克炮入库/初试II级反坦克炮、II级轻型坦克入库/初试II级轻型坦克、II级重型坦克入库/初试II级重型坦克
14、坦克属性调整与乘员技能调整
版本 130 2022-07-20
指挥官们,全新版本“火线阵营”震撼上线,三大坦克阵营,50辆钢铁战车,全新高清大地图V13版本满足你的所有期待!
新增内容:
1、北欧小镇大场景地图上线,20002000超大场景,运用战术主宰战场
2、坦克树分系,三大阵营“联合”,“同盟”,“集团”,100余辆历史经典坦克任你驾驶
3、近50辆钢铁战车咆哮登场,钢铁洪流,势不可挡!“山猫”、“豹I”、“T110E5”、“SU-100”、“虎式自行火炮”
4、新增3辆坦克专属涂装:M4独行者,WZ-132-1苍龙,T110-E5西部猎手
5、新增坦克筛选功能,可根据坦克类型、阵营以及级别快速选择想要出战的坦克
6、新增设置常用坦克功能,可在“个人资料-坦克数据”中设置常用坦克
7、新增坦克自动瞄准吸附,移动方向标自定义开关设置
8、新增2名传奇乘员:崔可夫(车长),戈沃罗夫(驾驶员)
9、新增12项自行火炮相关乘员技能:屏息作战,战火恐惧
10、新增指定乘员与配件礼包,适合新手期体验高级乘员/配件,永久限购1次
11、新增1个配件“倒档变速装置”,提升坦克倒车速度
12、新增4个旗帜头像“宋,楚,明,齐”
13、增客户支持工单系统,欢迎向我们提供您的建议与反馈
优化功能:
1、为适应坦克阵营定位需求,部分坦克级别调整,属性相应调整:VK3601(H)由II级二阶调整为III级一阶,VK2801由IV级一阶调整为III级二阶,M24霞飞由III级二阶调整为III级一阶
2、坦克瞄准后描边轮廓优化,效果显示更加明显
3、WZ-131G赛季专属涂装“S4-齐天大圣”旗帜增加飘动效果
4、丰富自行火炮玩法,各模式中均可选择使用自行火炮进入游戏
5、增加战报显示,在战报中可查看每局游戏战斗比分(注:提前退出游戏无战报)
6、优化军团邀请,点击无军团的玩家头像,可邀请加入军团
7、优化对战匹配:新增连败保护机制,优化减少战斗失败时勋章扣除数
8、首充活动优化:首充坦克二选一,连续登录3天领取价值1688钻石首充奖励
9、道具单次最大购买数量调整到100,便于购买数量调节
10、乘员受伤、部件受损、跳d、起火概率相关文字优化调整,避免出现歧义
11、提升自行火炮精度和溅射范围
12、点亮时间由20秒调整为15秒
13、成长手册第7/8/9章节部分支线任务调整为II级中型坦克入库/初试II级中型坦克、II级反坦克炮入库/初试II级反坦克炮、II级轻型坦克入库/初试II级轻型坦克、II级重型坦克入库/初试II级重型坦克
14、坦克属性调整
15、乘员技能调整
版本 123 2022-03-10
指挥官们,万众期待的英雄勋章S7赛季于3月28日开启。
新赛季开启后,所有玩家将免费开启白银版英雄勋章任务。进阶黄金版等级包将在原英雄勋章等级的基础上直升25级,并额外免费获得“丛林守卫”头像框与“丛林守卫”赛季限定涂装(T-44坦克专属),更有海量黄金版任务与新赛季专属奖励等待你的探索。
赛季限定头像框
1、丛林守卫:只有站生,绝不跪死,丛林狼,永远守卫狼族骄傲。装备此头像框尽显勇士尊严。
2、末日战舰:机械感十足的赛博朋克头像框,象征着永不言败,战斗至最后一刻的坚强意志。
赛季限定涂装
1、丛林守卫涂装:T-44坦克专属涂装,属性加成:隐蔽度+5%,火炮伤害+2%,装甲提高+3%
2、末日战舰涂装:T95坦克专属涂装,属性加成:隐蔽度+5%,穿透力+2%,跳d基础概率+2%
近期更新
1、新增训练房间功能,自定义房间模式和地图,与好友共同开启战争特训。
2、观战功能上线,邀请战友加入精彩战斗进行观战,沉浸式体验刺激坦克大战。
3、新增视频集锦功能,参与视频投稿活动,赢取海量礼品奖励。
4、新增5辆坦克专属涂装开放购买,个性化装扮您的爱车。
5、荣耀回归,重返战场!新增老玩家回归活动,欢迎回归游戏领取丰厚奖励。
6、游戏战斗内精度圈效果优化,以提升远距离狙击效果体验。
7、部分坦克爬坡速度优化,提升战斗畅快感。
8、名人堂入选规则优化,多次入选名人堂优先于最新入选时间。
9、预览赛季和商城涂装时,默认为预览坦克III改型号。
10、其他众多bug修复及游戏稳定性增强。
版本 121 2021-08-31
尊敬的指挥官,感谢您对游戏的支持!在更新120版本后,我们收到了大量积极评价。根据您的建议和反馈,121版本将有以下内容更新:
1、修复15v15超级战场中火炮d震引起的界面卡住或炮d装填时间异常的问题。
2、修复部分特定机型上地图场景问题与重坦E100模型丢失的问题。
3、优化炮d命中目标后爆炸特效效果。
4、修复观战中途退出游戏,战报显示问题。
5、修复荣誉奖章中康布雷奖章任务达成计数问题。
6、提高15v15超级战场战斗奖励。
7、优化战斗平衡,天梯赛模式战斗失败时减少天梯积分扣除数量。
8、修复领土战战事列表界面,点击军团图标跳转错误的问题。
9、其他众多Bug修复以及游戏稳定性增强。
版本 120 2021-08-17
尊敬的指挥官,坦克争锋全新版本"火力全开"火热上线,驾驶全新战车开启刺激战斗!
新增功能:
1、天梯模式新增15v15超级战场,全新玩法拉开新的战争序幕!
2、新增2张超大实景地图:荒漠遗迹,林海雪原,提升战斗趣味体验!
3、新增4辆坦克:潘哈德 AMD 178B,XM551 谢里登,ST-II,FV4005
4、新增10辆自行火炮整装待发:M7"牧师","蟋蟀","野蜂",S-51, S-14-2, Gw 虎(P),M53/M55,查狄伦155 55, 261工程,"黑豹"自行火炮。
5、新增4张通用涂装:暗夜星辰,夏日清凉,赏花幕和冬日战歌,以及8张专属坦克涂装。
6、新增5个坦克挂件,6张个性化十足的新喷图与新贴花,可自由装扮爱车。
7、新增精英/史诗/传奇技能书残页,收集技能书残页合成技能书。
功能优化:
1、新的游戏高清图标。
2、司令部任务调整为成长手册,共20个章节任务,完成任务领取成长奖励!
3、坦克树新增火炮线,可按坦克类型购买金币坦克或特种坦克。
4、坦克出售后不影响购买后置坦克,且部件、改装和个性化数据保留。
5、游戏战斗内坦克增加冲撞伤害、溺水伤害,火炮增加d震伤害,优化战斗效果。
6、游戏战斗内可发送文字消息,战友合作打出精彩配合!
7、战斗结算增加连胜记录,赢取更高奖励!
8、解雇、晋升、特训等消耗乘员可获得40%技能点返还。
9、坦克属性增加静止隐蔽度、移动隐蔽度、开火隐蔽度以及后退最大速度。
10、领土战参战增加具体开战时间显示,新增获胜奖励显示。
11 领土战增加赛季结束时间显示,增加赛事总览表。
12、军团长、副军团长、外交官职务增加赛季军团声望奖励加成。
13、优化调整天梯模式界面布局,增加赛季开始和结束时间展示,以及段位积分进度。
14、新增自行火炮与领土战相关荣誉奖章。
15、增加乘员组合技能激活提示。
16、战友邀请有效期优化,延长可邀请时间至3天。
17、个人资料新增火炮数据统计,乘员专精新增火炮专精。
数值优化:
1、幸运宝箱中增加技能书残页和指挥官经验卡。
2、军团捐献中提高钻石捐献的军团币奖励。
3、军团排行榜第三名奖励由50钻石和50000金币调整为60钻石和60000金币
4、天梯排行榜奖励提高至:第1名2000钻,第2名1600钻,第3名1200钻,第4~5名800钻,第6~10名600钻,第11~20名400钻,第21~50名200钻,第51~100名100钻。招募券奖励数量为钻石的2倍。
5、调整每日任务中天梯猎手,常规挑战,天梯挑战,技能专修的任务计数目标,降低每日任务难度。
6、天梯模式赛季军衔奖励由配件宝箱调整为材料宝箱,提升赛季金币奖励
7、调整各模式战斗积分计算,调整战斗金币奖励
8、帝国战争领土奖励调整,提高领土奖励,调整II/III/IV领土基础奖励为军团币
9、坦克属性调整:
☆鼠式
车身正面装甲:200/200/200/240 → 220/220/220/250
射击精度:6943/6943/7486/7743 → 7776/7776/8384/8672
穿透力(III型):178 → 180
☆猎虎
前进最大速度:1056/1214/1214/1214 → 96/1008/1008/1008
车身正面装甲:240/240/240/260 → 220/220/220/240
观测距离:200/200/200/205 → 180/180/180/190
坦克静止隐蔽度:19 → 25
☆T57
炮塔正面装甲:100/100/130/130 → 120/120/150/150
车身正面装甲:160/160/160/170 → 170/170/170/190
穿透力:130/130/140/150 → 135/135/145/156
前进最大速度:972/1069/1069/1069 → 1024/1178/1178/1178
d匣装填时间:30/30/32/275 → 304/304/323/279
☆M-46巴顿
炮塔正面装甲:100/100/120/120 → 120/120/140/140
穿透力:130/130/135/144 → 132/132/138/150
d匣装填时间:76/76/61/72 → 77/77/62/73
☆百夫长MkI
前进最大速度:1111/1167/1167/1167 → 1278/1342/1342/1342
☆T28
穿透力:130/130/138/148 → 135/135/145/156
d匣装填时间:65/65/78/89 → 66/66/79/9
☆KV-4
射击精度:6543/6543/5771/68 → 7197/7197/6348/748
☆WZ-131G
穿透力:100/100/110/118 → 98/98/106/115
车身正面装甲:90/90/90/110 → 85/85/85/100
射击精度:7286/7286/6543/6571 → 8015/8015/7197/7228
前进最大速度:14/154/154/154 → 12/132/132/132
d匣装填时间:66/66/8/11 → 64/64/77/106
☆M18 地狱猫
穿透力:95/95/102/110 → 96/96/104/116
☆T-34-85
穿透力:80/80/88/92 → 80/80/88/95
d匣装填时间(III型):67 → 65
☆克伦威尔
穿透力:76/76/85/90 → 78/78/85/96
☆KV-1
车身正面装甲:80/80/80/100 → 75/75/75/90
车身侧面装甲:70/70/70/75 → 60/60/60/65
穿透力:58/58/60/68 → 60/60/62/68
d匣装填时间:51/51/20/86 → 49/49/196/86
10、乘员技能调整:
新增技能"荣耀进击":每次击伤部件,提高伤害,最多叠加10层
新增技能"振奋军心":每次击伤部件,提高穿透力,最多叠加10层
新增技能"致命强袭":每次击伤乘员,提高伤害,最多叠加10层
新增技能"士气爆发":每次击伤乘员,提高穿透力,最多叠加10层
新增技能"潜伏射击":提高坦克射击精度,增加瞄准时间
新增技能"强化训练":每次使用道具后,减少道具冷却时间,最多叠加5层
调整技能"战神之怒":满级加成属性5%→6%
调整技能"强行侦查III/IV/V":满级加成属性10%/15%/20% → 20%/30%/40%
调整技能"隐匿行踪III/IV/V":满级加成属性10%/15%/20% → 20%/30%/40%
调整技能"怒火驰援III/IV/V":满级加成属性10%/15%/20% → 20%/30%/40%
调整技能"收割者IV":满级加成属性15% → 30%
调整技能"透支作战II/III/IV":满级加成属性20%/30%/40% → 30%/45%/60%
调整技能"战争反扑II/III/IV":满级加成属性12%/18%/24% → 20%/30%/40%
调整技能"毁灭之心III/IV/V":满级加成属性10%/15%/20% → 20%/30%/40%
调整技能"间歇瞄准I/II/II":满级加成属性16%/24%32% → 4%/6%/8% (装填完成后,每隔装填时间未开火叠加一层,提高坦克射击精度,最多叠加5层,完成装填时清除层数)
调整技能"蓄力爆发II/III/IV/V":满级加成属性8%/12%/16%/20% → 3%/4%/5%/6%(装填完成后,每隔装填时间未开火叠加一层,提高坦克火炮伤害,最多叠加5层,完成装填时清除层数)
调整技能"弱点观察I/II/III":满级加成属性10%/20%/30% → 4%/6%/8%(装填完成后,每隔装填时间未开火叠加一层,提高穿透力,最多叠加5层,完成装填时清除层数)
调整技能"趁火打劫/脆弱击伤/临界破坏/溶解穿透":攻击敌人造成目标起火时,持续60秒提供属性加成
调整技能"装甲悍将":最大叠加层数由5层调整为10层
调整技能"帝国之鹰":伤害加成由8%调整为12%
版本 110 2021-02-06
尊敬的指挥官,
新年辞旧岁,万象始更新!全新版本V110已隆重上线,即刻更新体验畅快战斗!
新增功能:
1、全新瓜岛地图,可行动区域范围更广,刺激战场带来更多策略性体验。
2、重坦ARL-44,中坦查狄伦暴风,反坦AMX-50福煦式,中坦430工程U。
3、10辆坦克专属涂装,商城开放购买。
4、金币坦克增加出售功能,出售时返还40%购买花费。
5、新增坦克撞击伤害,提升战场打击感。
6、新增战友邀请功能,邀请战友驰骋疆场共同领取丰厚奖励。
7、新增豪华月卡,购买后每天领取150钻石。
8、新增荣誉奖章系统,达成成就领取专属荣誉奖章。
9、新增30元军团标准礼包,发军团红包欢乐拜大年。
功能优化:
1、对战匹配机制优化:根据坦克战力,级别和等级综合匹配,保证游戏公平。
2、帝国战争领土地图增加占领颜色以区分不同领土的占领状态。
3、帝国战争领土战赛季重置后,所有军团初始军费调整为50000,增加赛季重置提示说明。
4、领土战参战准备房间可直接邀请军团成员加入队伍。
5、宣战延长:当宣战的最后1分钟仍有军团宣战时,该块领土可宣战时间延长1分钟,最多可延长10分钟至20:10出宣战结果。
6、领土产出奖励与产出积分调整为周日零点产出。
7、军团放弃领土后,本周将无法再对其进行宣战。
8、军团赛季声望增加军团声望进度与个人阶段贡献显示。
9、军团成员审批增加在线状态显示。
10、玩家在线状态分为:组队中、战斗中、空闲3种状态。空闲状态时可以收到组队邀请。
11、组队房间增加玩家加入和退出房间提示。
12、组队战斗结束后,组队房间保留,可继续与原队友再次组队。
13、好友赠送礼物在系统邮件中增加提示说明。
14、好友上限人数由50人提升为80人。
15、游戏内新增战斗反馈提示:点亮伤害,阻碍伤害,撞击伤害,点亮次数,占领基地点数,防御基地点数,受到撞击伤害。
16、游戏内减少树木等障碍物对炮d射击的阻挡,提升射击体验。
17、游戏内小地图显示优化,可点击发送标记信息。
18、游戏开场增加特定目标地图标记,帮助更快熟悉地形方位。
19、增加地图全景预览按钮,不改变坦克视角可自由观察360度方向。
20、战斗结束界面增加个人战绩统计。
21、空中支援轰炸效果优化。
22、坦克属性增加属性说明文字,帮助更好理解各属性含义。
23、金币奖励达到每日上限后还会继续获得少量金币。
24、自定义键位支持小地图和附近4个按钮位置自定义。
25、新兵礼包内容调整,脸谱涂装加入个性化商城。
数值优化:
1、任务调整:每日任务天梯猎手目标数由5/10/15调整为3/6/10;新增最佳支援装甲粉碎溅射破坏。
2、WZ-111坦克专属涂装福临门属性由车身装甲比例提高5%调整为基础穿透力提升3%。
3、精英学院招募30次内必出传奇乘员;乘员技能遗忘返还40%技能点。
4、至尊幸运宝箱,每开启50次内必出铁血勋章
5、穿甲d跳d规则调整,与入射角度与基础跳d概率相关。
6、技能优化:
火力阻断V技能效果由"攻击满血目标"调整为"击中移动的敌人"。
d药整备技能效果由"距离上次装填完场30秒下次攻击提高穿透力"调整为"每次攻击命中后加穿透力,最多叠加五层,未命中或跳d后失去所有效果"。
加速装填技能效果由"由距离上次装填完场30秒下次攻击减少装填时间"调整为"每次攻击命中后减少装填时间,最多叠加五层,未命中或跳d后失去所有效果"。
生死诺曼底技能效果"装填时间减少"加成从10%改为12%。
急速猛攻V技能效果"满级第四发伤害"加成由16%改为20%。
7、坦克属性调整。
Bug修复:
1、解决创建组队后当其他队伍消失时,自身队伍头像不见的问题。
2、解决组队房间中,进入一个参战队伍退出后,换另一个进入一直显示加载队伍的问题。
3、其他Bug 修复与游戏体验性增强。
版本 102 2021-01-14
修复部分Bug
游戏体验性增强
版本 102 2020-12-22
尊敬的指挥官,坦克争锋公测版本已正式开启,根据您的反馈与建议,全新版本带来以下新增内容与优化:
新增功能:
1 狙击时增加炮管俯仰角、左右转角范围提示。
2 炮管十字准心根据能否击穿变化颜色。
3 军团新增 2 名外交官职位,更好的协助管理军团。
4 领土战参战界面,指挥官和副指挥官增加踢人功能。
5 坦克氮气加速、摧毁燃烧与尾喷管浓烟增加热浪效果,提升战场真实体验。
功能优化:
1 东中西部三大战区可分别宣战1级领土。
2 聊天信息中显示军团职务。
3 自定义 *** 控界面支持设置小坦克图标与血条位置。
4 瞄具左侧更改为血条,直观展示坦克当前血量。
5 d匣炮坦克的炮d装填时间>=01秒,冷却时显示装填时间。
6 战斗镜头缩放默认100%改为默认50%。
7 *** 控优化:缩小摇杆无效区域,使摇杆 *** 控更加灵敏。
8 设置界面新增画质分页,可以更好的适配不同机型。
9 帮助界面增加射界范围、准星说明。
10 战斗结算界面按战斗积分排序。
11 军团坦克群展示优化:默认展示当前车库坦克,可以在个性化界面固定展示喜欢的坦克。
数值优化:
1 每日任务优化。
2 M46巴顿/VK2801/T20/T29坦克属性优化。
3 提升每日战斗金币奖励上限。
4 提升战斗金币奖励。
5 提升钻石捐献所得军团币奖励。
6 增加领土战军团币奖励。
7 天梯赛失败减少积分扣除。
8 天梯模式组队军衔等级差限制调整为不能超过3级。
9 英雄勋章100级之后的奖励,由20招募券调整为100招募券。
10 部分技能优化。
BUG修复:
1 改善部分机型发烫发热问题。
2 解决聊天、组队邀请信息刷新不及时的问题。
3 其他Bug 修复与游戏体验性增强。
版本 100 2020-11-06
01、新增“英雄勋章”赛季活动,获取海量赛季专属奖励
02、新增积分奖励与胜场奖励和玩家战斗表现相关的规则判定
03、新增S1赛季开启预热活动,优化运营活动奖励调整
04、优化天梯军衔周期奖励优化调整
05、优化部分坦克属性优化调整
06、优化部分技能书描述说明文字调整
07、优化重坦反坦功率属性调整
08、优化增加装甲兵学院等级奖励金币数量
09、修复“周一登录”奖励部分玩家无法领取问题
10、修复坦克准星分离问题
11、修复军团荣誉无法重置问题
12、修复格勒场景部分玩家坦克无法通过桥梁的问题
13、修复高级账号导致金币上限显示出错的问题
14、修复坦克持续点亮时间以及点亮刷新时间不对的问题
15、修复排名较低军团缺少推荐机会的问题
16、修复军团赛季声望时间显示错误的问题
17、修复因AI行为异常导致的一系列你采纳的答案不准确,我给补充一下(以下言论直说精英状态,白板期不予讨论)
其实每辆车在相对地形上的机动性都是可以接受的,毕竟是重坦,不要这么追求机动性。
德系最麻烦——先说德系吧
德系都说小耗子是个坑,这个嘛 对于大耗子来说的确有些坑,现在改版后好多了。履带适应性为坚硬路面,比方说城镇或者公路,在沙地或者草地机动性就不好了(我喜欢戈壁地形,坑坑洼洼的机动性尚可,纸一样的裤裆又可以藏住,只要有人保证侧面,不死鸟比较轻松)特别要说一下,绝大多数德系车弱点都是裤裆,所以- - 城镇里边藏裤裆很麻烦的。德系的机动性是依靠发动机的输出功率来维持的,所以毛子特意把德系弄的坏发动机概率很大 - - 坑爹啊 黄了发动机,德系车什么都不是。
然后是中系和英系——我比较喜欢的车
最麻烦的德系车说完了,开始说111和征服者吧,111首上正面跳蛋率可以接受,侧面就蛋疼了 血量也微微有些不足 1750 要是有征服者的1850就好了,征服者的穿深不错,这也是很多英系车的两点,穿深不错的牺牲就是伤害不足 但是嘛 英系重坦可以说从八级开始,纸糊的炮塔这个问题好多了,机动性也不错,英系大多数四面菊花,征服者相对于其他重坦来说也不例外→。→除了法系没人能和英系比谁菊花多了吧 综合的说,个人比较喜欢征服者,但仅仅因为好看而已
最后美系和苏系一起说好了——这俩车我基本没玩过,只能以挨揍时的感觉说说了,俩车加一起不足百场
ST-1作为IS-4变为十级车后出现的新秀,一直以来玩家们对他的评价都不错,M103也是。最大的两点是他们有两个装填手,没有通信兵,这俩装填手嘛 好处你懂得,同时学两个不叠加的100%生效技能,优势很明显。(苏系和中系只有四个成员没有通信兵德系一个装填手但比其他几辆车多出一个通信兵)
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先说美系,俯角射击一直是一个传统,炮d单发威力也不错,车身纸糊的(M103其实正脸不错我记得有200+毫米呢,但是!侧脸不足80有木有!!好像才50多的样子,菊花和侧面平均一下40毫米而已),但是有一个大铁头,我喜欢卖头的感觉,唯一的问题是 人家用HE糊你炮盾就蛋疼了,坏炮的话 o(╯□╰)o 履带适应性比较好,在沙地、草地作战有优势,坚硬地面虽然提速慢一点点但也不碍事,总体来说车不错。
再来苏系,介个苏系嘛 作为WOT亲儿子一直很中庸,有些车甚至很好(逆天就不要想了,WOT很和谐的,你既然讨论的是九级车想必也完了很久了)单发威力大,装d时间中等,防护能力嘛 坑爹的玩苏系就是纸糊的,会因地制宜才是正道,所以我觉得防护能力不错。ST-1正脸炮塔170、车身140左右,周身装甲可以说很不错(我记得正脸和侧面厚度一样?)但是苏系的通病就是那个炮啊你秒炮塔能打中裤裆!(额稍微夸张了一些)很纠结,运气好了炮炮命中靶心运气不好嘛 我才不告诉你我最高4发连续打飞
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大体上就是这样子了,如果有什么疑问欢迎追问~~
另外补充一点,后置炮塔不是缺点,只要习惯的倒车伸缩,后置炮塔才是优点。前置炮塔或者作战室会把车体正面的弱点漏出去,而倒车伸缩可以藏好正面弱点(什么?你问大老鼠怎么办 →,→ 炮就是弱点的大侄子系就不要添乱了好吧 ~~~另外,最关键的一点是:侧面的装甲虽然薄,但是大角度的倒车伸缩不容易被击穿的,还有-4那个神奇的侧装甲偶尔倒车伸缩卖个萌也不错~~VIP必开,3天的活儿两天干完,非常有用。我给你算了一下,如果你玩7J的虎P,用虎P点出4502A,那么4502B加上老鼠一共365190经验。65190的零头你在用金币车刷钱的过程中,也早就肯定有了。但这是在你想要省金币的前提下。如果你舍得,肯定是刷经验快。全线大概是67W9的经验,你还差37W9,算你金币车开着VIP,一场平均1000(这是往少了算,具体看你水平),那么需要三百多场,要是打得好那么可能三百长场或者以内就够了。我这么推荐你是因为虎P这车是那种装甲好炮矬的车,哪怕是7J房,那炮不上金币d玩着很费劲,上了金币d打得很爽但是也是一笔开销,进了八九级房,上了金币d都没法弄,这点装甲在八九级房间也靠不住。如果喜欢也可以尝试一下,用金币车反复刷就是有点太枯燥。给你两种选择你来决定吧。先出100再出老鼠,VK4502A在8级车里确实坑,VK4502B的白板很坑,完全体要10W经验,抗个VK4502A在8级房就坑的炮,打9,10级房,你就发现有多坑了,先出E100的话可以使小老鼠白板不至于那么坑了,A照旧,至于斐迪南,等出完VK4502A再买吧,发动机是共用的如果你黑q的话,米老鼠最好还是用长88,也就是203穿深虎式那门炮。
为什么呢?
首先,黑q讲究精度,203的炮是34的精度,比37的105炮准了一些,虽然瞄准时间慢,但是黑q的话有充足时间瞄准,不在乎这06s。
第二,黑q因为距离较远,所以第一无法保证命中率,第二即使命中也不能保证击穿率。在穿深相同(88炮203,105炮200)的情况下,射速快而伤害低的88炮更合适,因为容错率比较高。
第三,两门炮看着差不多,d药价格可差远了,88炮一发二百多,105炮一发1000+,你打一发105相当于4发88炮,所以一般来说不是土豪,还是用88炮吧虎P比虎式厉害,这么说吧,新的7级重坦之王就是虎P,它已经超越了M系T29。但是从长远看的话,你得再考虑一下。两条路线分别是:虎P--VK4502PA--VK4502PB--鼠式。虎式--虎王--E75--E100。虎P这条线上,虎P和鼠式要优于同级的虎式和E100。虎式这条线上,虎王和E75要优于同级的两个VK系列。你自己选择吧。
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