maya CV曲线如何合并

maya CV曲线如何合并,第1张

不想group的话可以使用mel脚本
ParentShapes
粘贴要被parent的物体名称
/
string $promptDialogWnd = ` promptDialog -b "Go" -m "Parent It"`;//-b -button
string $sel[] = ` ls -sl `;//ls list -sl -seletion
for( $shapes in $sel ){
string $lsRelatives[] = ` listRelatives -s $shapes `;//-s -shapes
string $txtObj = ` promptDialog -q -t `; //-q -query -t -text
parent $shapes $txtObj ;
FreezeTransformations;
parent -shape -add $lsRelatives $txtObj ;
select $shapes;doDelete;
}

选择边模式然后选住边,按d编辑线的把柄把中心点拖到中心轴,再按r把那两条边弄平整以便于合并到一起。直到他们在视觉上看起来只剩一条边了的时候
shift+右键往上甩→再往右甩merge border edges
完成

用一mel命令就行, 先在outline中选中曲线-右键勾选show shapes
就会出现一个选项,选择你要合并的曲线的那个子物体,就是刚勾选的时候多出来的,然后加选另一曲线的父对象,在mel中输入 parent -s -add;(前提是曲线都必须先终结变换)就行了 依次继续这样 *** 作,注意顺序

方法:

surfaces
----edit cvrves
----align curves

(执行这个命令的时候打开复选框,勾选attach 默认情况下是不勾选的)

 2 然后选择曲线

 3 删除历史记录


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10421105.html

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