1下载Vray安装包。
2解压安装包,打开安装向导。
3根据安装向导完成软件的安装。
4打开3dsMax2016,点击自定义-自定义 UI与默认设置切换器,选Maxvray并点击设置。
5重启软件,看到左侧一栏有Vray工具表示安装成功。
3Dmax中不锈钢和镜子的VR材质参数的调设步骤如下:
1按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(25)。
2设置反射颜色(220)。
3折射颜色原值,不调整。再设置反射参数,取消勾选菲涅耳反射。
4创建好的镜子材质球。
5加Vray光渲染后的效果图。这样就解决了3Dmax中不锈钢和镜子的的VR材质参数的调设问题了。
每种渲染器安装后都有自己的模块,比如超级渲染器,完全安装后你可以在3DsMax2015中文版很多地方找到它的身影:灯光创建面板、材质编辑器、渲染设置对话框和摄像机创建面板等。如果安装后不指定渲染器,则无法工作。VRay渲染器的设置方法也一样。下面介绍如何设置VRay渲染器。
首先我们在电脑中正确安装VRay渲染器,因为3DsMax2015中文版在渲染时使用的是自身默认的渲染器默认扫描线渲染器,所以安装VRay渲染器后我们要手工设置VRay渲染器为当前渲染器。
1启动3DsMax2015中文版软件,按快捷键F10或在工具栏中选择“渲染设置”按钮,打开“渲染设置:默认扫描线渲染器对话框,此时对话框申提示的默认渲染器为“默认扫描线渲染器“,单击“指定渲染器”选项卡下的“产品级”右侧的“ ,如图所示。
2在d出的“选择渲染器”对话框中,我们可以看到已经安装好的V-Rav Adv 30007渲染器,如图所示。这个对话框中显示了所有可用的渲染器。选择“V-Rav Adv 30007”,单击“确定”按钮。
3此时我们可以看到“产品级”选项中的渲染器名称变成了V-Rav Adv 30007。对话框上方标题栏中渲染器名称也变成了V-Rav Adv 30007 。这说明3DsMax 2015中文版目前的工作渲染器为VRay渲染器, 如图所示。
4如果要恢复使用原来的渲染器,则再次单击“产品级”右侧的“按钮,在d出的对话框中进行设置。其他所有渲染器的设置都是在这个对话框中进行的。
5如果要让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可在Render Setup对话框中设置好VRay渲染器后,单击“保存为默认设置”,将其存储为默认设置。 这样,下次打开3DsMax2015中文版后,系统默认的渲染器就是VRay 。
6VRay渲染器安装完成后, 重新启动3DsMax2015中文版软件,此时VRay渲染器即可正常工作了。打开一个场景中带有VRay材质的文件,如果没有将VRay设置为当前渲染器,则材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。
只有设置当前渲染器为VRay ,材质编辑器中的VRay专用材质才能正常显示,而且才能够使用新的VRay专用材质。
7V-Rav Adv 30007渲染器如图所示。
1、打开3dmax。
2、选择:创建>摄像机>VRay>VR物理摄像机。
3、在顶视图拖动鼠标,创造一个朝向窗洞口的摄像机。创建好,单击鼠标右键,确认并退出创建。
4、右键单击透视图,激活透视图,按"C",把透视图转换成摄像机视图,按鼠标中键向下拖动鼠标,把摄像机放置到一个合适的高度。
5、保持摄像机的选择,按“修改”按钮。现在摄像机的视野比较窄,我们进行调整胶片规模:36,视野:22。
6、只调胶片速度,胶片速度默认100,不够亮可以设成200,再不够亮设置得更大,如果太亮可以设置成80,还亮可以设置得更小。
7、关闭“光晕”,“光晕”效果我们一般不需要,“白平衡”选择中性,因为我们不需要用VR摄像机影响场景的颜色。
首选你要安装VR渲染器,安装好以后,按F10或者 点 渲染---渲染设置,
在出现的对话框里,公用---指定渲染器---产品级,
然后 点 产品级后面对应的按钮,选择你安装的VR渲染器就可以了
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