建议一面一面的贴,不容易弄错,材质做好后,
选中模型,添加编辑多边形修改器,将材质球拖拽到模型上。或者按附材质按钮就可以了
使用3Dmax建模的步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。
你可以先去绘学霸网站找“游戏设计/游戏制作”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: >欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)