3DMAX怎样制作螺旋线

3DMAX怎样制作螺旋线,第1张

工具/原料

3dmax  电脑

方法/步骤

1、首先,打开3dmax,进入 *** 作界面。

2、然后,在界面右侧找点击“图形”图标。

3、接着在d出列表中,点击右下方的“螺旋线”选项。

4、用鼠标在顶视图里即可画出一段螺旋线。

看来你和是个新手阿,对于初步了解了3Dmax,这些都是很容易的,3Dmax中有直接生成旋转楼梯的建模方法,就算不用那个,做旋转楼梯就是一些box,阵列就好了,接着是赋予一些材质,珠帘就更用以了,一些圆圆扁扁的东西组合在一起, 软包一个 edit mesh命令,或者teper 反正您所说的这些东西很容易做,都是用3Dmax一些常用的命令,很简单的, 想要学习3Dmax 建议去网上看一些视频,书籍方面个人不是很注重,主要是多 *** 作,多练习,熟悉3Dmax的一些命令, 建模就很简单了,

您好
您可以将楼梯转换成可编辑多边形,然后使用切割工具进行切割分段即可。
其实max的创建面板有各种类型的楼梯可以创建。
旋转楼梯也能简单的创建出来。可以通过修改面板里面的参数来对楼梯的外形形态进行调整和设置。
如果不是很特殊的楼梯的话,一般max的这个楼梯都能创建出来。
您先试试吧,希望对您有用。

第一步,要规划,螺旋楼梯的圆周直径和圆周直径,这个并不难,就是平面规划而已,需要注意的是台阶的宽度是否合理,不要做的太窄。所以我经常做的普通规格是台阶外圈800—900,内圈100左右。90度等分3步是标准,4步是极限,这个尺寸是最低舒适尺寸。750mm的宽度也是舒适范围的极限。(注意措辞)。

第二步,计算两层楼的绝对高差用来计算楼梯的多少级,我以前做的是170—200之间的高差,基本的做法是按照200mm的高差来做的,有点高,可以接受。

第三步,前两步都是简单计算台阶的宽度和台阶的高度,有过几次建楼梯的经验就可以得出。(我想强调的是,你设计的任何台阶的宽度和高度都是基于你的经验和实践。)。作为Y轴(我这里是12步200mm高总高度2400mm这样就可以画一条对角线,这条线是外圆的轴线,向下逆一定宽度(向下逆多少为宜)。台阶的外弧长度的水平跨度是图中471mm距离的一半,计算最小向内的离轴尺寸以允许台阶在外圆内焊接。(此步是外弧周长),且不可超越。看不懂的,看图)“垂直X轴”向上反转900/950高度,作为外圈总高度再平移对角线就是扶手高度。(950做楼梯比较稳妥,900高稍低,不要小看50的差距,这个差距是经验和实际经验才能感受到的)。

第四步,看第三步,想清楚自己为什么要这么做,以便以后再画。为了更好的方案打下基础,而且你也知道楼梯的用料和造价,也不用想的太nb,其实没什么,你会不难的,螺旋楼梯的进化有很多种,最后,希望对你有用。


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