流程一:搜索需要目标装备的主属性,然后通过强化 *** 作与CE搜索来特定数据位置[称之为主属性位置]
具体各数据意义放在下文列出
首先,装备的每项属性以4个字节为间距(例如:00 00 00 00)
副属性的位置相当于“00 00 xx 00”
在装备主属性前有个装备属性&稀有度(xx 00 yy 00)
稀有度后缀(3=武器,4=腰带,5=衣服,6=戒指,7=鞋)
22-42 纸人
43-63 双刀
64-84 长q
85-105 纸人(魔女)
106-126 拳套
注:1-126为武器序列,越大稀有度越高,而防具、首饰的数量则相对少很多,有些甚至不到30,注意不要一次修改太高,以免瞬间爆炸。
稀有度之后则是主属性的属性
主属性属性
0D=攻击
0E=护甲
0F=术攻
10=术防
11=精准
再然后是属性的数值
主属性数值
注:主属性数值与装备稀有度直接关联,可以直接修改,但一旦强化就会恢复原有强度级别
之后是副属性属性
副属性属性
具体同上
其次是副属性数值
副属性数值
注:极少数装备没有副属性,可以通过修改赋予但无法因为强化而变化。副属性的属性本身不会因为强化而变化。
之后五组字节为主技能、第二副技能、第一、二、三附加技能
其具体字节与意义将在列出
注1:第一副技能都是装备性质附带的,无法修改
注2:大部分技能都是第一个字节确定性质,第三个字节确定强度(1-4),极少数技能只有2种、1种强度
技能效果序号
1-6:物攻、术攻、物防、术防、集中、HP上限
7:术技吸血
8:击败回复
9:灵魂爆发回复BP增强
10:道具CD
11-15:麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫效果减轻
16-25:对野兽、甲壳、无形、无足、翼类、魔人、装甲、不死、恶魔、龙族伤害增强
26-30:无、火、土、水、风属性伤害增强
31-35:麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫伤害增强
36:装备技能学习速度加快
37-41:无、火、土、水、风属性伤害减轻
42-46:当HP到达一定百分比以下时,百分比增强攻击、术攻、物防、术防、集中
47:所有伤害减少一定数值
48:一定几率减半SG消耗
49:一定几率灵魂暴发时不损失魂
50:反d一定百分比伤害
51:敌人的眩晕时间延长
52:效果激活速度增加
53:战斗开始一定时间无敌
54:几率复活
55-60:百分比提升攻击、术攻、物防、术防、集中、HP上限
61:攻击眩晕敌人恢复生命
62:使用治疗术时恢复生命
63:战斗中恢复生命
64:回复承受伤害的百分比生命
65:恢复药剂效果提高
66:装备掉率提升
67-71:无、火、土、水、风属性圣隶术CD减少
72-76:攻击术技第一段附加无、火、土、水、风属性伤害(同属性术技前提)
77-81:几率抵消无、火、土、水、风属性伤害
82-86:麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫伤害减轻
87-96:击败野兽、甲壳、无形、无足、翼类、魔人、装甲、不死、恶魔、龙族敌人后经验增加
97-101:造成麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫效果后分别百分比增强攻击、术攻、物防、术防、集中
102-106:在术防增强的第一阶段术技中,追加瘫痪、燃烧、减速、中毒、疲惫打击
107:超过1000点的伤害减轻一定百分比
108:治疗术一定效果5秒后再现
109:灵魂爆发HP恢复效果增强
110:反d伤害转化恢复效果
111:无敌状态时释放秘奥义BG消耗-1
112:弱点连击后加速SG回收
113:承受伤害时灵魂数不会降到3以下
114:几率秒杀眩晕中敌人
115:对眩晕敌人伤害增加
116:灵魂爆发力量增加
117:踉跄持续时间减少
118:眩晕持续时间减少
119:成功滑步后HP恢复
120:交换进入战斗时回复一定生命
121:交换进入战斗时追加一定无敌时间
122:进入战斗后在一定时间内免疫异常状态
123:魂上限增加
124:来自术技的伤害随连击数增加
125-129:提升术技的伤害、术技交错时间、钢体持续时间、术技效果、降低SG消耗基于星级
130:术技使用数量翻倍
131:使用秘奥义后恢复一定BG
132:BG上限增加2
133:初始魂增加2
134:不参战时,HP恢复加速
135:30连击时,-1BG秘奥义(lv1)消耗
136:60连击时,-1BG秘奥义(lv2)消耗
137:80连击时,-1BG秘奥义(lv3)消耗
138:SG消耗减半(此项后技能疑似料理附带效果,实战中存在触发判定?)
139:被击倒站起时,回复一定生命
140:恢复术效果强化
141:免疫所有异常状态
142:回复3BG
附加技能可以在得到特定魔水晶前就修改出,顺便,第三副技能后一组字节的意义是——
xx 00 yy 00
xx指的是该装备目前强化程度,可以直接修改但不会直接影响属性
yy指的是改装备解锁第二副技能所要求的强化程度底线(例:要求装备强化到5才解锁第二副技能)
此外,同装备上同技能会产生叠加效应,但有固有上限。(例:两个强度2的同技能可能叠加到4,但两个强度4的同技能叠加后仍然是4,其上限遵循单技能原有上限。但是不同部位的装备同技能还是可以有效叠加的)
嗯,装备修改篇到此为止……顺便,技能熟练度之类的储存单位是2字节,而不是4字节,可以通过这个方法搜索修改。
首先,虽然不知道标签的值是什么意思,但想要用CE修改的话就一定要能变动,
打开软件
打开CE并点击闪烁的电脑摁钮
找到你要修改的软件
输入你要修改的数值,点首次扫描
改变那个值,输入到CE界面,点再次扫描
重复5直到只剩下1-4个值
把这四个直拖到修改界面,右键单击,选择更改记录-值
输入你要的值
刷新界面
值已改变,成功,如果不成功,就考虑其他修改软件吧
望采纳
PS:修改过程中不能退出被修改软件,否则前功尽弃。
打开terraria,进入游戏。
>打开CE,左上角会有一个闪彩虹色的按钮,点开它,选择terraria的图标(一棵树)。
>一个一个地丢弃物品,丢弃的个数越多越好,手里可保留物品也可以不保留。
>然后在数值下面的长方形方框里输入你手里拥有的物品数(若没有就输0),然后点击首次描 →新的扫描。
>待扫描完成后,在游戏中捡拾物品,捡拾1~3个后再在长方形框中输入你现在拥有的此物品的数目。
>重复上一步,直到最右方的地址栏(就是有地址和数值下面的方框)只有1个结果后(有时会有1~4个结果,没有太大影响,继续向下看),双击结果,结果会在最下面的大方框中出现,双击最后面的数值,输入你想要的物品数就行了。
背景设定
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
修改等级1:使进入修改器CE修改
2:将“数值类型”修改为“文本”
3:在上面空白处输入wpxt 点击首次扫描
4:全选右边所有搜索出来的值(点第一个 然后左键点住往下拉)
5:点击 (所有的都到了下面编辑框)
6:点击下面编辑框任意一个CTRL+A全选
7:再全选蓝色部分右键→更改记录→值 修改为jyys
8:点击桌面游戏 进入神秘商店购买 (注:如不是则退出继续进入 直到第一个变成经验水为止)
9:用道具无限的方式将该道具无限复制就可以了。
修改时装
1:使进入修改器CE修改
2:将“数值类型”修改为“文本”
3:在上面空白处输入wplvdyl
4:全选右边所有搜索出来的值 下拉编辑框 全选修改为jlzlwsz精良转轮王时装或者jlnmwsz精良牛魔王时装。
5:进入游戏 到神兽森林打到小龙女处 珍珠商店购买到第四个时装。保存退出。
6:重进造梦进入炼丹炉 点击装备合成就行(虽然只有一个时装,但是可以无限 合成)
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