2:边纹理参数里颜色就是线框颜色选择,如果黑色么边框就是黑色,白色就是白色边框线,像素就是调边线大小的。
3:透明的效果就是,在VRAY贴图菜单种,把漫反射贴图复制到不透明选项中就会出现镂空的效果。3dmax线框关闭的快捷键是J,你也可以根据下面的 *** 作方法自定义设置成其他按键。
3dmax自定义设置快捷键的方法如下:
打开3dmax,点击菜单栏中的自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到命令→最后在右边的热键框输入英文名或数字,再点击指定,点击下方保存就可以了。3dmax显示模型线框快捷键是F3,你也可以在3dmax中自定义设置成其他的按键,3dmax自定义设置快捷键的方法如下:
1、首先打开3dmax软件,然后点击菜单栏上的自定义→自定义用户界面→键盘→在列表中找到“线框/平滑+高光切换”→在热键输入框中输入按键→点击指定→点击保存
2、这些我们的3dmax显示模型线框快捷键就设置完成了
下面是我整理出来的3dmax快捷键大全,如果你能全部掌握的话用3dmax建模可以说是小儿科了。
帮助→[F1键]
编辑时间模式→[F2键]
编辑区域模式→[F3键]
位置区域模式→[F4键]
约束到X轴→[F5键]
约束到Y轴→[F6键]
约束到Z轴→[F7键]
用前一次的配置进行渲染→[F9键]
渲染配置→[F10键]
脚本编辑器→[F11键]
精确输入转变量→[F12键]
刷新所有视图→[1键]
删除物体→[DEL键]
显示/隐藏命令面板→[3键]
显示/隐藏浮动工具条→[4键]
根据名字显示隐藏的物体→[5键]
冻结所选物体→[6键]
全部解冻→[7键]
裁剪工具→[C键]
喷q工具→[J键]
文字工具→[T键]
抓手工具→[H键]
缩放工具→[Z键]
象素捕捉→[S键]
移动工具→[V键]
魔棒工具→[W键]
移动材质点→[Q键]
旋转材质点→[W键]
改变到后视图→[K键]
根据名字选择子物体→[H键]
矩形、椭圆选框工具→[M键]
画笔工具、铅笔工具→[B键]
像皮图章、图案图章→[S键]
默认前景色和背景色→[D键]
切换前景色和背景色→[X键]
在应用范围方面,3dmax广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。以线框显示的物体改为实体方法为:
1、首先找到桌面的3DMAX的软件,双击打开。
2、然后点击右下角的最大模式显示。
3、然后显示的视图为最大的显示了。
4、首先先插入一个长方形。
5、在左上角的上边点击右键,选择线框。
6、最后模型变成线框模式,圆形看着显示效果非常的好。
注意事项:
通过设计工作区更轻松地访问 3ds Max 的主要功能。导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。
mastercam怎么获取3D图的线框的具体 *** 作步骤如下:1、首先,直接画出你要加工的轮廓外形,只画轮廓就可以:
2、然后,需要选择机床的类型,在这里选铣床:
3、接着,选择刀具路径,刀具路径的选择需要根据具体的情况,这里选择外形洗削:
4、之后,选择需要加工的轮廓外形,选择串联:
5、然后,根据具体的计算,然后确定切削参数:
6、最后,都设定完成后可以进行仿真切削模拟。到此,mastercam从实体中提取线框的步骤就结束了:
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)