赋予呗你展开uv的模型上。
给点建议,本来想尝试着做的,太花时间了,就提点个人愚见吧:
圆环上的纹理必须用一张外部的类似树木年轮的贴图:一定要精致一点的黑白,看我这个贴图就太不精致了;
关键点就在下载的贴图上。贴图的质量决定了你最终凹凸纹理材质的质量。
实在没找到合适的,你就在那种素材类的网站仔细查找一下,
然后在C4D中新建材质,只打开颜色通道和凹凸通道就可以了,
然后在凹凸通道的纹理属性里载入之前下载好的黑白贴图就可以 了,
我下载这个贴图就是太粗糙了,所以最终材质效果也不太好,所以再次强调一定要找一个合适的年轮纹理的黑白载入凹凸通道。关键点就在下载的贴图上。然后适当调节一下强度值,采样属性选择圆环(如上图)就可以了。
3DMAX砖墙无缝贴图步骤二:复制副本以免误 *** 作
3DMAX砖墙无缝贴图步骤三:CTRL+ALT+I看下图像像素大小
3DMAX砖墙无缝贴图步骤四:滤镜——其他——位移,像素设置为上一步像素的一半左右
3DMAX砖墙无缝贴图步骤五:用仿制图章工具及加深变浅等工具处理下拼接缝
3DMAX砖墙无缝贴图步骤六:大功告成接后就是这样, 咱们将贴图保存调入3Dmax试试拼,你可以重复多次制作出纹理不一样的
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