概述三次握手由client主动发出SYN请求, 此时client处于SYN_SENT
状态(第一次握手)当server收到之后会由LISTEN转变为SYN_REVD状态, 并回复client, client收到应答后处于ESTABLISHED状态, 这个状态就表示client已经准备好通信了(第二次握手)client收到二次握手应答后回复server, server收到应答之后也处于ESTABLISHED, 表示握手成功, 可以通信了(第三次握手)数据传输然后client和server都处于通信状态, 不会改变四次挥手client主动发送FIN请求关闭, 此时client处于FIN_WAIT_1状态(短暂)(第一次挥手)server收到之后处于CLOSE_WAIT状态(半关闭状态), 并做出应答(第二次挥手)client收到之后处于FIN_WAIT_2状态, 等待server发送关闭请求.server会紧接着发送FIN断开请求, 并处于LAST_ACK(第三次挥手)client收到之后并应答, 此时处于TIME_WAIT状态, 这是主动断开的一端的最后一个状态, 意思是会等待一定的时间(2MSL-1min), 等待之后会变成CLOSED状态(第四次挥手) TCP的11种状态CLOSED最初状态1.建立连接三次握手client server(1)SYN_SENT ========> (2)LISTEN(4)ESTABLISHED <======== (3)SYN_RCVD(5) =========> (6)ESTABLISHED2.数据传输阶段3.断开连接四次挥手(1)FIN_WAIT_1 =========> (2)CLOSE_WAIT(4)FIN_WAIT_2 <========== (3)(6)TIME_WAIT <========== (5)LAST_ACK(7) ==========>使用netstat命令查看各种状态:1.2.3.4.服务端监听本机1234端口,客户端进行连接,TIME_WAIT状态维持时间是两个MSL时间长度,也就是在1-4分钟,自动关掉参照代码:client.c#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/socket.h>int main(){//创建套接字int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);sleep(20);//向服务器(特定的IP和端口)发起请求struct sockaddr_in serv_addr;memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));sleep(20);//读取服务器传回的数据char buffer[40];read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1);printf("Message form server: %sn", buffer);//sleep(60);//关闭套接字close(sock);sleep(60);return 0;}server.c#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>int main(){//创建套接字int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//将套接字和IP、端口绑定struct sockaddr_in serv_addr;memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);; //具体的IP地址serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));//进入监听状态,等待用户发起请求listen(serv_sock, 20);sleep(20);//接收客户端请求struct sockaddr_in clnt_addr;socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);sleep(20);//向客户端发送数据char str[] = "Hello World!";write(clnt_sock, str, sizeof(str));sleep(20);//关闭套接字close(clnt_sock);sleep(20);close(serv_sock);sleep(20);"5.c" 36L, 1183C 1,1 Topclose(serv_sock);sleep(20);return 0;}
三次握手由clIEnt主动发出SYN请求,此时clIEnt处于SYN_SENT状态(第一次握手)当server收到之后会由ListEN转变为SYN_REVD状态,并回复clIEnt,clIEnt收到应答后处于ESTABliSHED状态,这个状态就表示clIEnt已经准备好通信了(第二次握手)clIEnt收到二次握手应答后回复server,server收到应答之后也处于ESTABliSHED,表示握手成功,可以通信了(第三次握手)
数据传输然后clIEnt和server都处于通信状态,不会改变
四次挥手clIEnt主动发送FIN请求关闭,此时clIEnt处于FIN_WAIT_1状态(短暂)(第一次挥手)server收到之后处于CLOSE_WAIT状态(半关闭状态),并做出应答(第二次挥手)clIEnt收到之后处于FIN_WAIT_2状态,等待server发送关闭请求.server会紧接着发送FIN断开请求,并处于LAST_ACK(第三次挥手)clIEnt收到之后并应答,此时处于TIME_WAIT状态,这是主动断开的一端的最后一个状态,意思是会等待一定的时间(2MSL-1min),等待之后会变成CLOSED状态(第四次挥手)
TCP的11种状态
CLOSED最初状态1.建立连接三次握手clIEnt server(1)SYN_SENT ========> (2)ListEN(4)ESTABliSHED <======== (3)SYN_RCVD(5) =========> (6)ESTABliSHED2.数据传输阶段3.断开连接四次挥手(1)FIN_WAIT_1 =========> (2)CLOSE_WAIT(4)FIN_WAIT_2 <========== (3)(6)TIME_WAIT <========== (5)LAST_ACK(7) ==========>
使用netstat命令查看各种状态:
1.
2.
3.
4.
服务端监听本机1234端口,客户端进行连接,TIME_WAIT状态维持时间是两个MSL时间长度,也就是在1-4分钟,自动关掉
参照代码:
clIEnt.c
#include
<.h> sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, &serv_addr,,(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(); serv_addr.sin_port = htons(); connect(sock,( sockaddr*)&serv_addr, buffer[(buffer)-printf(</span><span https://m.jb51.cc/tag/color/" target="_blank" >color</a>: #800000">"</span><span https://m.jb51.cc/tag/color/" target="_blank" >color</a>: #800000">Message form server: <a href="https://www.jb51.cc/tag/s/" target="_blank" >%s</a>\n</span><span https://m.jb51.cc/tag/color/" target="_blank" >color</a>: #800000">"</span><span https://m.jb51.cc/tag/color/" target="_blank" >color</a>: #000000">,buffer);</span><span https://m.jb51.cc/tag/color/" target="_blank" >color</a>: #008000">//</span><span https://m.jb51.cc/tag/color/" target="_blank" >color</a>: #008000">sleep(60);</span><span https://m.jb51.cc/tag/color/" target="_blank" >color</a>: #008000">//</span><span https://m.jb51.cc/tag/color/" target="_blank" >color</a>: #008000"><a href="https://www.jb51.cc/tag/guanbi/" target="_blank" >关闭</a><a href="https://www.jb51.cc/tag/taojie/" target="_blank" >套接</a>字</span>
<span > close(sock);
sleep(
<span >60<span >);
<span >return <span >0<span >;
}server.c
#include <.h>.h> serv_sock = &serv_addr,(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);; serv_addr.sin_port = htons(); bind(serv_sock, Listen(serv_sock, = clnt_sock = accept(serv_sock,( sockaddr*)&clnt_addr,& str[] = ,1183C , 总结 以上是内存溢出为你收集整理的[linux] C语言Linux系统编程-TCP通信的11种状态全部内容,希望文章能够帮你解决[linux] C语言Linux系统编程-TCP通信的11种状态所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
评论列表(0条)