3dmax渲染出真实高清图参数设置如下:
工具/原料:华为matebook16、windowswin7、3dsmax2016
1、首先设置宽度为2000、高度默认值、图像纵横比为1333,确认。
2、然后在全局设置把隐藏灯光关闭,然后默认灯光也是关闭。
3、接着图像采样器的下拉菜单中改为第二个准蒙特卡洛,抗锯齿过滤器打开选择M开头的过滤器。
4、再接着在简介中照明勾选,全局照明引擎改为发光图、灯光缓存,二次反d改为09或不变。发光图改为中,半球细分为50,差值采样改为30。
5、再将灯光缓存细分1300。采样大小001,勾选显示计算机相位。
6、修改渲染结束后不删除自动保存然后选择路径三个全部勾选。灯光缓存出图大小的参数都可以灵活一点根据计算机的性能来设置。
7、最后在选中预设上拉,选中保存设置,下一次直接在这里调用大图参数了。
1 选择“渲染”菜单 >“批处理渲染”。 将打开“批处理渲染”对话框。 2 在“批处理渲染”对话框上,单击“添加”按钮。 这样便为批处理渲染队列添加了第一个渲染任务。 默认情况下,将摄影机参数设置为“视口”,这意味着任务将渲染活动的视口。要对设置视图进行更改,请确保场景至少包含一个摄影机,然后从摄影机下拉列表选择要渲染的摄影机。 3 如果有必要,查看“选定批处理参数”设置,并启用“覆盖预设”,然后更改“开始帧”、“结束帧”、“宽度”、“高度”和“像素纵横比”设置。 4 单击“输出路径”按钮为渲染图像设置驱动器位置、文件名和文件格式。 5 如果保存了模型的任何场景状态,则可以打开“场景状态”下拉列表,从中选择要加载到渲染 *** 作中的场景状态。 6 重复步骤 3 到步骤 6,继续向批处理渲染队列添加渲染任务(根据需要)。 7 设置完所有的任务后,单击“渲染”按钮1、首先,单机菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择800600的。
2、然后,vray——全局开关——关闭全局照明 ,图像采样器——类型——固定——关闭抗锯齿过滤。
3、颜色贴图——类型——指数或者线性倍增。
4、间接照明——打开间接照明——在一次反d里面选择“发光图”——在二次反d里面选择“灯光缓存”。
5、发光图——当前预置中选择低——半球细分20——插值采样20。
6、灯光缓存,细分200。
7、DMC采样器设置。
8、渲染区域分割设置,区域排序,可以选择从上到下、从左到右或者其他。
1、打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口。在目标一栏选择产品级渲染模式,在渲染器一栏中选择V-Ray Adv 3600。
2、接着点击V-Ray选项卡,在下拉列表中点击帧缓冲,将启用内置帧缓冲区前的勾去掉。
3、还是在V-Ray选项卡下,点击全局开关,将右侧的模式更改成专家模式,再将下方的二次光线偏移的数值改为00001,如下图所示。
4、还是在V-Ray选项卡下,点击图像采样,将类型更改为块,模式为专家模式,最小着色率的数值修改为1,如下图所示。
5、还是在V-Ray选项卡下,点击图像过滤,将过滤器更改为区域,大小修改为1,如下图所示。
6、还是在V-Ray选项卡下,点击全局DMC,模式修改高级模式,自适应数量的数值修改为1,噪波阈值的数量也修改为1。
7、还是在V-Ray选项卡下,点击颜色贴图,将类型更改为指数,模式为专家模式。
8、最后选择设置选项卡,点击系统,模式为专家模式,将下方的动态内存限制的数值修改为30000,如下图所示。这样3Dmax的草图渲染参数就设置好了。
9、最后得到渲染图。
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