好了 回到正题 既然你会使用PFM 我就直接说了 进入DB 找到 building_effects_junction_tables 这个文件 导出 导入什么的我就不说了
里面你会看到3纵列 和很多的横列 找到 SHO_Farming_1_Rice_Paddies 开头的这个横列 就是1级农田的建筑效果 后面 第二纵列 food_provision 后面的数字是1 表示提供1点粮食 你的修改就是这个数字 至于 gdp_farm 这个则是不同等级的农田所能提供的经济
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