魔兽世界 刺杀贼输出手法

魔兽世界 刺杀贼输出手法,第1张

单体目标起手
刺杀贼起手的主要工作有感染毒药,切割,流血
选择潜行姿态下毁伤起手可以获得2-3CP额外一次攻击判定与略高于伏击的伤害
不推荐锁喉起手的原因在于它只能产生一次攻击判定,即使从剧毒创伤考虑也要在3秒后才会触发
毁伤X2 割裂
斩击/消失毁伤 切割
毒伤刷新切割

循环
1、保持切割,当切割即持续时间小于等于3时,无论手头有多少连击点,立即使用切割/毒伤刷新它
2、当切割持续时间大于7(刺杀贼打出一个毁伤并获得足够的能量来终结的时间。一般切割不可能低于10),割裂持续时间小于等于2时,无论手头有多少连击点,割裂
3、当连击点等于5,能量大于等于50时,毒伤
4、当预感层数小于3,盲点触发时,斩击
5、当连击点小于5,目标血量大于35%且没有盲点触发时,毁伤
6、当连击点小于5,目标血量小于等于35%时,斩击
在开启暗影之刃前确保能量处于高位
暗影之刃与仇杀一起开并保证卡CD开可以确保在6min+的战斗中有两次高爆发
在3、5、7min内的战斗中卡CD施放暗影之刃与仇杀可以达到最大覆盖,当然这也取决于首领战时间轴
在2min内的战斗中,谨慎地选择爆发时机来确保仇杀与暗影之刃都得到了最好的利用

多线战斗:
由于毒药的极大优势,刺杀在多线战斗中需要频繁的插入刀扇来维持所有目标的毒药效果。
1、3目标以内:切换目标输出并保持每个目标的致命毒药和割裂效果。进入斩杀阶段后斩击毒伤。
2、3到6目标:使用刀扇作为主要攒星手段并尽可能保证每个目标的割裂效果。进入斩杀阶段后(目标的存活时间不超过10秒)可以选择一个目标斩击毒伤刀扇。
3、6目标以上至AE目标上限(10目标):在达到AE目标上限后,刀扇的总体AE伤害将被目标数量平分。而致命毒药的伤害并不在AE上限范围内。可以选择一个目标使用刀扇攒星毒伤。对刺杀专精来说,目标越多,AE时间越长,伤害就可能越突出。
结论:
1、对于刺杀贼来说,由于致命毒药dot的强大,致命毒药依然完胜致伤毒药。
2、对于51后的刺杀贼来说预感作为一个连击点容器可以用来容纳由于暗影之刃、英勇带来的大量连击点,也可以用来在毒伤buff期间储备溢出的连击点,是最好的选择。
3、对于刺杀贼来说,由于35%斩杀线前的能量大幅度消耗,割裂的覆盖是非常容易卡秒完成的,出于安全考虑,你依然需要监视割裂即将结束前2秒来保证能吃掉最后一跳。
4、对于刺杀贼来说毒伤的覆盖率是一个值得探讨的话题,但不必过度追求。毒伤的覆盖率取决于连击点的获得,而连击点的获得又与急速和爆击挂钩。不可否认良好的 *** 作能略微提高毒伤覆盖,但比起这一点,毒伤期间有多少能量可供使用更容易从 *** 作上提高输出。
5、普通T14级别的ilv496~504的染煞武器单独与英雄魔古山级别的ilv502~ilv510武器进行比较时,英雄级别的武器由于更高的秒伤胜出。但是作为双持职业,考虑到敏捷对双武器都有所提升,对刺杀贼的毒药伤害来说提升更大。作为副手时普通模式的染煞武器表现的比英雄模式的魔古山武器表现的更好。这一点将在后面的属性权重中重点提到。
6、当开启暗影之刃时所有的肉搏伤害(即白字伤害)将全部转化为暗影伤害但依然享受物理判定。元素诅咒与奇毒对暗影之刃伤害有加成,尚无数据证明法强是否作用于暗影之刃。暗影之刃可以作用于物理伤害免疫的某些首领,对刺杀贼来说,暗影之刃前需要留好能量。

1检查天赋是否有错误 可以寻找同服务器的盗贼比对 副本毁伤天赋目前2种 一种急速流 另一种是攻强流
2装备搭配 选择主手18 副手14最佳 无视破甲 根据天赋选装备 急速流选择急速的物理皮甲 攻强选择暴击 命中 精准的物理皮甲 饰品如上
3手法 永远在BOSS背后 保持血之饥渴 保持刷新切割 4星至5星毒伤
个人意见如下:
急速流在单体BOSS战非常强大 只不过装备需求比较 建议楼主使用攻强流毁伤
装备2把14的武器 我知道有一种毒伤流 变相的急速流 2把14武器 靠毒药伤害输出 急速需求也比较高 劝楼主换把18的主手吧
命中315是战斗的要求 还有精准是26 其实精准比较无所谓 因为你盗贼因为属于刚起步 不需要太过于追求精准 优先命中 攻强
砸钱 玩急速流毁伤 或者玩攻强流毁伤慢慢弄装备
毁伤只需要注意命中 其他都不是很重要 除了急速流需要比较高的急速来支持外
建议楼主先去弄2把好的匕首吧

1、刺杀贼精通是+毒药伤害
2、攒星技能:目标生命值>35%靠毁伤,<35%靠斩击
3、割裂切割都一直保持
1、割裂和锁喉有同样效果,但是除了伤害其他效果不会重复触发
效果1:恢复能量,刺杀贼的主要战斗能量恢复来源
效果2:对有毒药效果的目标造成流血伤害时会触发自然伤害,刺杀贼平缓且主要伤害之一
参见动脉破裂被动技能
2、对于切割刺杀有被动技能支持,如果你有切割的情况下使用毒伤会将切割时间重置到5星状态下,应该是35秒左右。
手法:
1、锁喉
刺杀PVE起手永远是锁喉,为了第一时间能获得能量补给
2、切割
虽然只有1星切割但不用担心,1星切割为12秒左右。
3、毁伤X2
一般都能达到5星,除非4刀都没暴击(很少)
4、毒伤
无论是否5星一定要毒伤,因为此时你的切割只有6秒左右了,毒伤打完就变35秒了。
5、毁伤X2
攒星准备补割裂因为你的锁喉时间快过了
6、割裂
然后3-4和5-6循环,割裂要消失时用5-6,否则用3-4
这样就能保持全程割裂和切割可以保证最大化输出
如果因为躲BOSS技能或其他原因中断循环了,割裂>切割,补完以后再进入循环,也可消失从新起手
PVE毒药:吸血药膏+致命毒药
90级天赋建议选预感,因为刺杀贼很容易连击点溢出,造成浪费,还会遇到4星但没有+1星技能的尴尬。
刺杀贼要有效利用每一次赠送的斩击,目标生命值<35%以后就不要再用毁伤了。
刺杀贼永远保持目标处于流血状态,才能真正有效输出。
刺杀贼永远只要最少星数的切割,不用5星再切割。
刺杀贼永远不要忘了上毒。

不是的,一般都是两星一切割,然后看楼主是什么贼了,如果是刺杀贼,直接一个毁伤后切割,如果是战斗贼,两影袭一切割,敏锐也差不多的,或者你也可以插切割雕纹,可以延长几秒。希望这些可以帮助你!

输出:
起手:
A思路:毁伤(爆击)、毁伤(爆击)、割裂、切割
B思路:毁伤(未爆击)、毁伤(未爆击或爆击)、割裂、斩击(消失毁伤)、切割
C思路:毁伤、毁伤、毁伤(消失毁伤/斩击)、割裂、切割
无论采取哪个思路,起手阶段的目的都是打出一个高星割裂和一个低星切割并通过下一次毒伤刷新它。思路A、B是双毁伤起手的两种情况,若双毁伤起手可以拿到6个连击点则可以直接5星割裂+1星切割,否则4~5星割裂+1~2星切割。思路C是面板爆击较低的盗贼采用的,保证起手拿到6个以上的连击点打出5星割裂+切割的开局。
常规循环:
连击部分
1、斩击可用时总是使用斩击
2、使用毁伤
终结部分
1、保持切割,当切割即持续时间小于等于3时,无论手头有多少连击点,立即使用切割/毒伤刷新它
2、当切割持续时间大于7,割裂持续时间小于2时,无论手头有多少连击点,割裂
3、当连击点等于5,能量大于等于80时,毒伤
技能部分
在开启暗影之刃前确保能量处于高位
总是在暗影之刃与仇杀冷却好时尝试立刻发动
在短时间爆发战斗中保证开启暗影之刃前目标身上的割裂效果与自身的buff

1,你看别的DZ PVP视频就可以知道,他们总是绕来绕去,那就是找背,WOW是按180度来分的,正门的180度就是正面,后面的180度全是背,或者你可以用控制技能控制他了之后绕到他背后。
2,刺杀贼永远是主速效副致命。敏锐贼的毒药的话你看对方职业,法系的话就减速+麻痹,如果是物理的话,就减速+速效,或者减速+致伤。因为刀扇用的比较少,投掷武器也就刺杀贼A怪得时候用的比较多,刺杀贼投掷武器上致命
3,刺杀的话就是起手绞喉,全程保持割裂和切割不断,4-5星在能量80左右的时候用毒伤然后瞬间打出两个毁伤。割裂不管几星,只要没了就立马补上,切割的话因为有刺杀倒数第二层天赋存在,只要用一次后基本就不会断了。目标100%至35%阶段就用毁伤攒星,35%以下就用背刺攒星,如果这个BOSS你无法找背的话,就继续用毁伤攒星。冷血尽量是用在毒伤上,仇杀的话可以起手开,也可以在YY的时候配合SP,大技能开。因为团队本里面可以开多次SP和大技能,你可以选择一次开SP和大技能的时机用消失触发急速杀戮,然后绞喉,把大技能和SP开了,进入正常循环。
4,敏捷》精通》急速》暴击。 还有要优先保证17%法术命中就够了,精准的话无所谓,不用刻意堆,有一些就够了,我还经常遇到精准只有个位数的刺杀贼。
5,现在这版本玩盗贼的不是很多,就业率一般吧,至少比FS和LR好很多
其实这些问题都很简单,除了第1个问题,其他都能在NGA的DZ区置顶帖里找到,大部分问题你在练级的过程中都能自然而然的明白的,别人说的再多你不理解也没用,自己稍微验证下别人给出的方法,然后再试试你自己的想法,然后找出其中的优劣,多找找各种问题的原因,这样的话你很快就会成为一个DZ大师


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10518830.html

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