最接近官方DLC的mod,nexus史上最高票月度最佳。帝国中心西罗帝尔省的布鲁玛城及接壤天际南部边界的地区,老滚4在老滚5剧情时期的延续。(mod规模比龙裔DLC还大,建议做前述性能优化)
Beyond Skyrim创作联盟正在制作天际以外的许多其他省份,包括西罗帝尔、晨风等,设定为与5代剧情同一时期
Falskaar《佛斯卡》、Wyrmstooth《龙之牙》
(龙之牙地图,装了前述道路mod补丁)
DLC级别的两大新地图剧情mod(注:龙之牙作者因个人原因删了自己的nexus号,最终版本由第三方在别处上传,称为Wyrmstooth Legacy。国内论坛上也还有)
Helgen Reborn《海尔根复兴》
Forgotten City《遗忘之城》
剧情神作,获2016澳洲作家公会奖。揭开一个远古矮人城市的黑暗谜团。非线性任务网/循环叙事多结局悬疑剧情。等级限制不高,但剧情关系建议尽量先完成原版任务线
Moonpath to Elsweyr《月影之路》
比Creation Kit还古老的mod,nexus任务mod下载量第一名。虎人家乡的热带异域之美,爱猫人士必备~剧情不多,主要起辅助 探索 作用。
Amorous Adventures《爱的大冒险》
给 游戏 中现有的大量NPC(绝大部分是女性,但主角性别不影响)加入romance剧情(都懂的~与结婚无关),都有和原版一致的配音,无缝嵌入甚至加强了原版剧情(如战友团的艾拉、黎明守卫的瑟拉娜剧情、伊索尔达的象牙),一定程度上加强了原版NPC的角色深度。有Clean/OSex版和SexLab版、Flower Girls版可选。必须放在mod载入清单最下面。建议 游戏 一开始就使用,有的剧情过村就没店。
The Wheels of Lull《纳尔之轮》
犹豫了一下还是放进来了,这个DLC规模的长任务mod制作十分精良,但风格和天际本体大相径庭,然而更奇怪的是,它居然基本上是lore friendly的。剧情涉及老滚lore深层的问题(如世界最终命运,梭莫的终极目标等)和光怪陆离的一面,适合老玩家lore党。
VIGILANT《斯坦达尔的警戒者》
(17年有第三方mod团队加入了完整英语配音,以前没有配音,决定补充进来)加入斯坦达尔警戒者、在冷港对抗魔神MLGB。11区出品,黑魂风格。剧情有多重结局。不考虑老滚Online的话比较lore-friendly。
Legacy of the Dragonborn《龙裔艺术馆》
在独孤城添加一个非常强大的博物馆,基本上你 游戏 中碰到的所有特殊非特殊物品(甚至包括上述一些mod)都能分类摆在这展出,还有长度可观的主线/支线寻宝任务。收集控/完成癖玩家必备(这mod很庞大,还整合加入了月影之路等mod,注意兼容性和性能)。
Skywind 该mod打算把最经典的老滚3《晨风》用5代引擎重新完整做出来!!TES Renewal这个团队一贯致力于用最新老滚引擎重新打造前几代老滚,旗下还有Skyblivion(5代上的4代重制)。目测这两个mod完成度都在50%左右,估计最早18年推出。
Apotheosis 计划加入几乎所有魔神的湮灭领域,每个湮灭领域具有自己的地图,总面积据称堪比原版天际。剧情围绕3代时期消失的洛克汗之心。预计最早18年推出。
Lordbound 该mod加入位于天际和高岩交界的Druadach Valley,具有一个包含帝国、高岩、兽人等若干势力的多结局主线任务。预计18年推出。
(Skywind预览)
3)对话:
Relationship Dialogue Overhaul(关系对话大修)
(16年的新mod,功能上完全超越以前的Follower Commentary Overhaul,现在不建议用后者)
你和路人NPC、随从的对话互动增加并优化,大大减少了原版出现的违和/重复对话,NPC和你的互动也更真实。此外少量原版NPC在完成相应任务后可以成为随从(比如盗贼工会四人组、Valerica、Gelebor等)。
Guard Dialogue Overhaul(守卫对话大修)
守卫和你的互动更真实,更反映主角和世界状态变化。终于不会在你拯救世界n次后还吐槽你的甜甜圈被偷了或者自己膝盖当年中箭。。
Serana Dialogue Edit(瑟拉娜对话大修)
全面加强大的对话,一定程度上增强剧情,并修复一些原本对话的问题(比如晚上抱怨太阳之类的)
上述对话大修三件套相互兼容,建议配合使用
Inconsequential NPCs(无关紧要的NPC)
无关紧要为啥要推荐?因为天际 社会 缺乏很多正常生活中的路人甲~
这个mod增加了有自己生活、会和其他NPC对话(很应景很幽默)的各色人等,这些人往往忙自己的事不太鸟你或者只提供有限的服务(外省使者、梭莫间谍、旅行商人、商店顾客、妓女、销赃者、无名雇佣兵。。。),甚至只有身份没有名字,但却会根据其身份和已有的其他人或环境互动(全都有配音!),使天际 社会 更完整更生动。
(注意!装了之后风盔城守卫会阻止有尾巴的种族进入,虽然情节上更合理,但如果你有尾巴的话可能影响任务,除非你帮帝国攻下风盔城)
(此外还有著名的Interesting NPCs,这个mod加入大量有自己剧情的NPC。下载量巨大,但评价见仁见智,有人非常喜欢,NPC的故事比原版更丰满、任务很有趣,但也有人(后来也包括我)觉得NPC对话过多,任务质量见仁见智、回报少等等。不强烈推荐,但不妨试试)
关于NPC功能增强类mod,如UFO、AFT、IAFT、EFF之类(最主要功能是增加NPC随从数量)可根据自己情况选择,我自己用AFT,因为功能多。使用时,需要注意这类mod和其他修改NPC的mod、新随从mod等的兼容性。
5)装备:
Cloaks of Skyrim (天际斗篷)和 Winter is Coming - Cloaks(凛冬将至-斗篷)
(天际斗篷)
两个斗篷mod,一个用布料一个用皮草,两者可共存毫不冲突。斗篷不仅仅看上去拉风,更是实用的装备(可以有附魔;用Frostfall的时候能保暖)。Cloaks of Skyrim还有各种特殊斗篷可以收集
Immersive Armors & Immersive Weapons
盔甲武器的超级合集,风格无缝融入天际。新建 游戏 前就激活效果最佳。(汉化叫奇幻铠甲&奇幻武器库,不知怎么翻译的,immersive和奇幻这两个词正好背道而驰。。)
Improved Closefaced Helme
全遮盖式头盔能透过面罩看见脸了,比如守卫头盔、魔族盔、夜莺面罩
Bandolier
各种口袋,能增加负重上限。盗墓5的负重几乎总是不够用。。
6)物品:
Jaxonz Positioner(天际物品摆放)
天际诸神自用工具mod,物品摆放、住宅装修神器!拿起任意物品(包括床、箱子等原本不能动的物件,可以调整尺寸、放进物品栏甚至复制)并任意摆放。用它你可以把武器盾牌随意挂在墙上,把兔子腿放到盘子上,把龙霄宫的附魔台打包搬回风宅,用投石机屠巨型鸡神,甚至用木柴和奶酪把老滚当Minecraft玩(Jaxonz mod系列还包括其他一些实用工具,如修改存档或物品的名字,感兴趣自己找)(需要SkyUI)
(如果这还不够过瘾,还有个Atronach Crossing和配套的Cobb Positioner,这两个mod让你在几乎任何地方任意放置新建筑,并提供海量物品供任意装修)
Acquisitive Soul Gems
安装后灵魂石只装相应大小的灵魂,不会再有特大灵魂石装了个雪鼠灵魂的事了
7)坐骑:
Convenient Horses
(场景出自Beyond Skyrim: Bruma。看到了吗B社,第四纪元的帝国,免费的Horse Armor!)
骑马战斗强化,马鞍和马甲,NPC骑马,马驮行李,马哨,马AI提升等,骑马体验大大提升
8)战斗:
VioLens
自己定义 游戏 中的战斗终结技动作。
TK Hitstop 和 TK Recoil
这两个mod改善N多人吐槽的武器打击感。但如果你机器一般或者mod多,反而可能因为 lag影响体验,看具体情况了。(也别期望过高,老滚毕竟不是黑魂)(需要SkyUI)
以下mod直接强化原版战斗:
Moonlight Tales(月光传说)和 Better Vampires(更好的吸血鬼)
狼人吸血鬼大修mod当然不止这两个, 但可以说这两个是最经典的。分别系统性加强狼人和吸血鬼的 游戏 性,确实比原版好多了。
Ultimate Dragons
增加龙的攻击方式、血量、攻击力等(可自行调整),屠龙更有史诗感了。(需要SkyUI)
还有的mod直接改变近战格斗的机制以及NPC相应的战斗AI,比如Wildcat、Duel、ACE等。各有自己特点。
关于“重置”(Overhaul)mod:
这些mod通过改变技能树、AI、战斗难度等彻底改变原版的 游戏 系统。比较著名的有Skyrim Redone(天际重置)、Requiem(安魂曲)、Ordinator、Perkus Maximus。建议原版机制玩够了可以试试,另外这些mod因为改动太多太大,需要格外注意兼容问题,不过也有不少mod给它们做了兼容补丁。
9)环境/角色沉浸感加强(Immersion):
天气mod:Climates of Tamriel或Pure Weather或Vivid Weather
(CoT可能是除实验室之外最有名的mod了)
这些mod给 游戏 加入自己的天气系统,画面和环境声效有不小改善。各具自己风格,建议看看视频效果再决定。如果用enb的话,还得注意和你用的enb是否兼容。
Wet and Cold(包括Ashes)
雨雪、火山灰等对你和NPC的外貌,以及NPC行为有影响。配合天气mod效果更佳。
单独谈一下两个著名的真实生存mod,因为虽然真实,但大大改变 游戏 体验
Frostfall(霜落/寒霜之秋)(30+版本运行需要先安装配套的Campfire(营火)mod)
天际求生mod之一。天际的环境(特别是温度)对你的生存直接构成挑战!环境互动更真实,加入大量装备、法术甚至技能树等应对野外生存。装了之后老滚5直接变身生存挑战 游戏 ,追求真实角色扮演的玩家必备。
Realistic Needs and Diseases(真实需求与疾病)
天际求生mod之二。装了之后真要 *** 心自己的吃喝拉撒睡了。更真实更有用的食物饮品和烹饪系统。较大地改变 游戏 性。
(配合Hunterborn之类的渔猎mod等效果更佳)
Immersive Patrols
各阵营加入野外巡逻队,敌对阵营见面会开战!增强内战体验又不至于太吃机器(还是建议先性能优化,并配合possessive corpses使用避免存档内尸体过多)
(喜欢大场面战斗,机器够好的话,也可以试试Warzone,天际的一些地方会出现大规模会战)
Holidays(从Wet and Cold分出来,现在是独立mod)
加入节日系统,NPC会庆祝老滚lore里面的节日,给天际增加气氛。
Become a Bard
如题,你真的可以做吟游诗人了。加入可演奏乐器和很多歌曲,在旅店甚至宫廷演奏赚钱升级,在吟游诗人学院买谱子接任务,还可以导入自己喜欢的音乐,让你的根宝唱你的歌
10)音效增强:
Audio Overhaul for Skyrim 2
全面优化 游戏 中的环境、战斗音效
Personalized Music
自己加入根据不同场景播放的新音乐
11)视效增强:
光照mod:ELFX 或 Realistic Lighting Overhaul
(ELFX)
全面改善光线照明,特别是室内、夜间和地下画面真实感大大加强。
个人观点:前者 游戏 性上更合理,兼容性也略好;后者更真实,但有时真的很暗,没有照明寸步难行(但据说后者吃机器少)。详细设置请根据自己需要配置。
IMAGINATOR
一个 游戏 内调整亮度、对比度、饱和度等的实用工具。(需要SkyUI)
Realistic Water 2或WATER或Pure Waters
(Realistic Water 2)
加强水面效果。安装时需要注意和其他mod的兼容。个人认为RW2更好,而且近期仍有更新。
Static Mesh Improvement
全面增强一切物件细节,不过安装时注意load order和兼容性。
Enhanced Blood Textures
血液效果更真实,战斗更真(xue)实(xing)
Realistic Ragdoll and Force
更真实的人体受力,不再会被箭矢一碰就飞出老远了
关于ENB: 想要搞出次世代画面(注:重制版自带了优化的次世代画面引擎,但是不自己优化的话还真不一定比原版+enb好。。),enb这玩意就必须用,随便试用一个比较多人用的enb预设找个好地方看一次日出就明白画面有多大提升了。enb的设置文件可以从n多方面调整 游戏 画面,比如光线、色调、阴影、景深。。。调整起来并不容易。网上有很多人上传自己调整的一整套的预设值(presets),每个预设都自成一格,不同人喜欢的画风不同,调整后的画面对 游戏 性的影响也不同(比如夜晚、洞穴可能变得很暗),我觉得有的预设更适合截图拍录像而非实际 游戏 。再加上这些预设有的还考虑配合其他mod(比如ELFX,Climates of Tamriel),很难说哪个好哪个不好。
另外这些预设普遍吃机器,一般至少得有8G内存2G显存(我就是这个配置,但用一些高级点的预设还是会卡),不过如果明白了enb的设置的话完全可以关掉吃机器的东西,只留下自己想要的基本效果(比如一个光芒万丈的太阳)
你可以自己试着调一个让自己满意的enb,我就试着在已有enb基础上微调,但是真的挺费劲,这需要对enb的各种设置文件有足够了解。有的enb就是为了方便你自己调,比如SkyRealism,它下面有很多不同风格的预设可以选择(包括一两个和原版风格极相似的),还附带相应的设置教程。
此外,如果机器跑enb比较吃力的话,可以试试基于SweetFX的画面mod,比enb对机器要求小,当然功能也更少(eg没有godrays)。比如I can't believe it's not an enb,没错,它就叫这个名字
12)动作mod具体就不推荐了,但基本前提mod还是提一下:
Fores New Idles(FNIS)
这是个动作框架mod,基本上主流的动作mod都依赖FNIS。安装时注意安装说明
5 最后,虽然不是重点,还是简单提一下少女卷轴和绅士mod:
老司机能看出上面这张图用了哪些mod?;-)
少女卷轴的各种相关mod层出不穷,各种外貌、身形、动作mod各有千秋,很难推荐。这里只简要介绍你可能需要大概哪几个大类,然后根据自己口味挑选。
动作,比如pose、跳舞等:FNIS基本上是必备的动作mod平台。根据具体mod需要,还可能要装XPMS、HDT Physics等;
身形:如UNP、CBBE等;
捏脸:如RaceMenu;
外貌:皮肤、眼睛、头发之类,如ApachiiHair;
“盔甲”、装饰及其他不可说的附件等,如Bikini Armor系列、Schlongs of Skyrim(SoS);
Waifu随从mod,如Vilja、Sofia;
NPC美化mod,如WSCO、Ethereal Elven Overhaul、RS Children Overhaul;
(好吧,儿童其实应该另外讨论,因为原版儿童不太给力,但这也有风格各异和兼容问题。列举几个不同风格、比较多人用的:RS Children,TK Children,Rustic Children)
最后的最后,特殊动作基本都基于这三个mod:
SexLab框架(需要SkyUI,FNIS,SoS等 )
LoversLab网站出品,也就是经典的“实验室”,为之开发的各种功能和动作mod很多。
OSex(需要SkyUI,FNIS,SoS)
相对较新,16年推出了配套的OSA,一个独立于原版菜单、有海量功能的UI界面。
Flower Girls(需要FNIS,SoS)
主要针对重制版(原版也已推出但更新慢),重制版上目前唯一的此类mod,不依赖SKSE,支持VR
整体风格上的区别,简单地说,SexLab比较rough,偏暴力,不过花样多,胜在其框架下多年积累的各种功能插件非常多,能满足各种特殊癖好,甚至能将特殊场景加入战斗;OSex则更sensual,偏写实向的二人浪漫,动作、表情、声音更自然,功能上OSA菜单非常先进,整体相当于老滚里嵌入一个岛国专业 游戏 甚至某些方面更胜一筹;Flower Girls风格介于上面二者之间,更轻量易用,没有不拖性能,更能融入 游戏 本体进程,并有插件支持一些有此类剧情的mod。
关于重制版(SSE)和原版到底在mod方面有何不同,简单概括一下:
重制版使用类似辐射4的64位程序,这意味着支持更大的内存使用、运行更稳定,理论上比优化过的原版还要少CTD。不过重制版的画面一定程度上提高了对性能的要求。简单地说,高配机器会更受益于重制版。
重制版不能直接用原版mod的esp,更不能用原版存档。但是原版mod的esp可以用64位Creation Kit(官网能免费下载)转到重制版,一般的mod自己都可以转,比较简单的用CK64打开原版esp再保个存就行。N网上目前大多数的重制版mod就是从原版转过来的,前面介绍的mod大多已经有重制版可下载。这里有个N网的教程:Porting Skyrim mods to Skyrim Special Edition
但是重制版暂时没有发布SKSE,64位的SKSE正在开发,官方消息说最快3月放出beta,估计还需要更多时间成熟(17年9月更新:SKSE64发布针对mod制作者的alpha测试版)。至于依赖原版SKSE的mod能不能顺利转到新SKSE,现在还是未知数。不过随着SKSE64成熟,重制版mod应该能突破一些原版的限制,带来更多的可能。
重制版PC正版和PS4/XboxOne可以在官网下载mod(主机版只能在此安装mod并受到相应限制),里面除了免费mod下载外还有付费的Creation Club mods,但目前都反响平平、暂时没有很重要的独占mod。如果从nexus等网站下载mod,可以像原版那样用各种mod管理工具如NMM、MO、WB安装。MO的作者正在为N网开发新一代NMM"Vortex",理论上将在重制版继承NMM和MO的功能,发布时间未知。
18年4月更新:PCVR版上市,官方暂无直接支持mod计划,但一些重制版mod经测试可用于VR,nexus也已经开始出现mod支持VR
距《老滚5》发售已经7年了,至今仍然有新的玩家来到天际、有新的惊艳mod(乃至Enderal这样的巨作)出现,甚至仍然有人争论巫师3老滚5哪个更神这种问题。时间、RPG的发展趋势已经证明了老滚5的 历史 地位,随着新mod出现、重制版mod逐渐成熟,老滚5还会继续不朽下去,等待老滚6横空出世的那一天。换装对角色的提升不言而喻,为了一套完美的换装,不惜花费大量的时间和金钱,不过,有些换装可以用钱买,有些换装只能在地图中掉落,而且还不一定能出呢。
竹影
竹影的获取难度超高,只能在发电站深渊的土包子掉落,很多人刷了几个月连影都没见过。不过,付出很多,回报也高,竹影是关羽最强换装武器,能加三级不灭战戟,可惜,95版本据说已经绝版了。
飞龙翼
飞龙翼与竹影一样,只能在特定的深渊中掉落,不过飞龙翼看起来很厉害,实际效果也并非不能代替,而且仅有一把飞龙翼还不够,如果男气功想极限换装,还需要林6和圣光3。
纳罗时空
有纳罗时空的女大q是真的恐怖,极限换装下,女大q一觉秒罗什,可不是谁都可以的,纳罗时空只能在卡勒特旧部掉落,大多数人都刷海上列车,能不能刷出来,完全是看运气的事了。
巨龙手炮
已经是彻底绝版的东西了,15%的潜能爆发无可代替,有这把武器的玩家偷着乐吧,如果还有老版本的绝望之塔的罐子,或许能开出这把武器。
暗影图腾
暗影图腾,蓝拳的终极换装武器,可惜也已经绝版了,当初不少玩家还分解了这把武器,现在肯定后悔了,虽然这把武器需要登记换装,不过对面板巨大的提升,即使是少2级技能,也是合适的。
感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
19-05-17 17:50
DNF相信不少玩家都玩过,今天我要说的是:最难获得的三大武器,榜首在全服都没几个,你见过吗?
首先我们要说的是:纳罗时空,只有在卡勒特旧部才会有一定的机率得到,不过概率很低,非酋就不要去了。
其次我们要说的是:巨龙手炮,它在世面上已经绝版,老玩家也没机会了。
最后我们要说的是:暗影图腾,蓝拳的换装武器,这款武器只是听说过我也没见过。
DNF换装系统向来都是给角色伤害提升的主要途径,从以前的手动换装到一件换装,再到现在的buff登记系统,也让玩家们开始注重堆buff技能的等级。可是以前的换装可是没有这么容易达到完美,还记得那些史诗级的换装武器,获取难度可是相当的高。
长q-竹影
魔q士也是90版本推出的新角色,这把武器很多人都是直接跳过的追求等级,虽然说这是一把长q,但是在属性上也是比较强力,1-80级技能都+3级。可是四个职业都用能的换装武器,而且拥有加三级技能等级的装备也是非常罕见。
手套-飞龙翼
又是一把深渊指定npc掉落武器,不过在属性上并没有太过的加成,念气环绕个数+1,这个还是要配合闪击9搬砖贼舒服。可惜环绕个数也不是随动,就算带着再换换成输出装,还是会变成原来的珠子数,所以只合适拿来搬砖。
手炮-纳罗时空
相信大家对这把手炮并不陌生,也听说过大q一觉秒各大副本的合集,全因一觉的伤害可随动,再加上这把武器的逆天属性。使得大q的输出就翻了不知道多少倍,不过这把武器还没有绝版,还是能从深渊掉落不过就非常看脸。
手炮-奇迹之巨龙手炮
这把手炮也是大q玩家换装最好武器,要说到大q的换装buff,那肯定是绿皮陪巨龙手炮的提升率最大化,可惜又是一把绝版武器。才发现不懂得珍惜的永远是最好,不过还好现在有了传说换装,也缩短了老玩家与新玩家的差距。
图腾-暗影图腾
这个是蓝拳的buff换装神器,要不是出现传说换装,这把换装武器直接用到死,增加20%的武器物理攻击力。可惜是65级的史诗装备,现在的获取途径早已删除了,就算能拿到这把武器也是不敌新传说换装,毕竟新换装要一套才能得到buff增益效果。
编辑/Mark 转自wanuxi
经典RPG《 上古卷轴5:天际》 在2011年11月11日问世后,凭借着极高的自由度以及中世纪的美式奇幻背景而风靡一时。 游戏 在10年后, Bethesda 宣布将推出周年纪念版 —— 《上古卷轴5:天际周年纪念版》 ,确实让我意想不到的,而本作将会登陆PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、以及Xbox One平台。由于这款 游戏 已上市那么多年,所以这次的评测不会介绍本作的玩法和剧情,而是会比较 注重在新加入的内容 ,就让我带玩家看看这个版本有什么有趣的内容吧!
《上古卷轴5:天际周年纪念版》是继 2013年 推出的《上古卷轴5:天际 传奇版》以及 2016年 推出的《上古卷轴5:天际 重制版》后,再次推出的 第三个 特殊版本。 游戏 将会收录在周年纪念版的 所有内容 ,即本体 游戏 的 画质增强版 以及三个官方资料片,Dawnguard、Hearthfire以及Dragonborn。此外还包括 游戏 中 500多个独特的创作俱乐部元素 ,由官方和社区创作者制作,例如任务、地下城、Boss、武器、魔法等。
在这内容丰富的 游戏 中,玩家可以 探索 各个有趣的任务和故事,像是玩家可以在 「法庭的幽灵」 任务中获得《上古卷轴3:晨风》的装备和武器。此外, 游戏 中的生存模式可以提升 游戏 的难度,因为角色增加 饥饿和体温的生存元素 ,让玩家必须保持在一定的数值以上,以避免被饿死或冷死。这丰富的玩法只是本作的冰山一角罢了。
经过了10年的岁月,官方终于把 钓鱼机制 加在 游戏 中了!现在玩家可以不再需要跳进河中狂按鼠标摸鱼,而是可以拿出你的钓竿爽爽地钓鱼,让这个 游戏 的世界更加写实。
除此之外,这次的版本的 画质有所提升 ,场景的光阴、景深,角色的模组刻画都更加地细致。如果玩家在次世代主机游玩, 游戏 的加载时间更短,而且还会带来更好的 游戏 表现!很可惜的是,本作 不支持PS5 DualSense 自适应扳机的功能。
本作的周年纪念版本给我的感觉只是在特别版上加了 一点点内容 ,再重新包装出售给玩家。而且说实话,玩家是可以用MOD在特别版体验到周年纪念版中 绝大多数的内容 。虽然周年纪念版的画质改进不少,但MOD会使让玩家游玩起来更有趣!
《上古卷轴5:天际》能在 游戏 界有一定的席位,最大的原因莫过于那些脑洞大开的 各种MOD开发者 。而之前说到的生存模式早在周年纪念版公布之前就已经有这个MOD了,所以这次推出的这个版本还是会跟不上多年在 游戏 社区创建MOD的玩家。
撇开MOD不说,《上古卷轴5:天际周年纪念版》确实加入新的内容,但在这庞大内容的 游戏 中,这些新内容反而显得 微乎其微 。话虽如此,画质的提升确实是比较有感的更新。周年纪念版在Steam平台上是特别版的DLC。如果已经拥有特别版的玩家,可以直接 单独购买周年纪念版 来升级。如果没有特别版,那玩家可以直接入手 同捆包 ,一次购买两个版本。
Bethesda Game Studios
简介: Bethesda Softworks,LLC,是一家美国 游戏 发行商,并且为Zenimax Media 的子公司。在2001年Bethesda 成为了一家专注于 游戏 发行的公司,并将原有的开发部门组建成了Bethesda Game Studio 用以专注于 游戏 开发。于始创于美国马里兰州的Bethesda(Bethesda,Maryland),并且于1990年迁址至马里兰州Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有诸多不同题材和类型的 游戏 系列,包括角色扮演(RPG),竞速,模拟类和 体育 类型等。
成立时间: 1986年
总部: 美国马里兰州洛克威尔(Rockville, Maryland)
代表作品: The Elder Scrolls serious,fallout 4
(资讯来源网络,侵删)
上古卷轴晨风有必要练弓箭,练习弓箭的地方如果水平NB的话可以去佛克瑞斯南面山上一个小屋里跟NPC对话练习射靶子,那个是一次比一次难的,完成一次直接升一级,一般前面5个难度还行,再往后就比较难了,所以最好还是最后几级的时候再去。除了这个,看弓术的书也是直接升一级,不过技能书是可遇不可求的。还是先点战士之石去强盗窝、墓穴什么的练到90再去打靶吧。
格挡(Block):使人物可以用盾牌抵挡敌人的近战攻击,对远程攻击无效。一次成功的格挡可以完全抵消敌人的攻击效果。由敏捷管辖。
护甲(Armorer):此能力能够使武器和装甲的效果达到最好。武器和装甲的磨损程度将直接对其效果产生影响。由力量管辖。
中甲(Medium Armor):使人物能够在穿着中甲(如链甲,骨盔等)时更好的移动和防御。由耐力管辖。
重甲(Heavy Armor):使人物能够在穿着重甲甲(如铁甲,钢甲等)时更好的移动和防御。由耐力管辖。
钝器(Blunt Weapon):加强你使用钝武器(杖,锤子等)的效果。由力量管辖。
长剑(Long Blade):加强你使用长剑类武器(大剑,长剑,武士刀等)的效果。由力量管辖。
斧(Axe):加强你使用斧头类武器(战斧,长斧等)的效果。由力量管辖。
矛(Spear):加强你使用矛q类武器的效果。由耐力管辖。
运动(Athletics):能够让人物在陆上和水下移动得更快。由速度管辖。 毁灭系(Destruction):能够对生物和不死生物都产生伤害,包括元素伤害等效果。由精神力管辖。
变化系(Alteration):能够 *** 纵自然并改变物体的属性,作用包括:水下呼吸术,水上行走术,跳跃,飞行,增大负载量,加锁,以及创建护障(抗物理攻击),由精神力管辖。
幻术系(Illusion):能够控制生物的视觉和思想,包括致盲,麻痹,安抚,嘲讽,变色,和隐身等。由人格管辖。
召唤系(Conjuration):能够控制生物和魔法生命的心智,召唤其它世界的生物或者不死生物,也能够召唤出其它世界的武器和装备。由智力管辖。
神秘系(Mysticism):能够把灵魂封进灵魂石,打开时空之门,吸收或者反射魔法以及探测周围的东西。由精神力管辖。
恢复系(Restoration):可以恢复生命,解除魔法,魔法保护。它也可以调整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等属性。由精神力管辖。
附魔(Enchant):能够附魔物品。附魔的等级越高,成功的概率就越大。由智力管辖。
炼金术(Alchemy):能够鉴别炼金材料的效果以用来合成药剂,通常这些材料具有增加其它物品的能力的效果,或者是治疗疾病,改变人物属性等。由智力管辖。
无甲(Unarmored):能够在没穿护甲时避免或者减少敌人的伤害。当级别高的时候,不穿盔甲会比穿上盔甲防御能力更高。由速度管辖。 潜行(Sneak):让人物的行走不被发觉,潜行的等级也影响你从别人身上扒窃的能力。由敏捷管辖
杂技(Acrobatics):能够让你跳得更远,也能从更高的地方跳下而不受伤害。高级别的杂技能让人物到达别人去不了的地方,而且在从高空中落下时能够控制身体从而向想去的方向移动。由力量管辖。
轻甲(Light Armor):使人物能够在穿着皮甲,革甲等轻甲时更好的移动和防御。由敏捷管辖。
短剑(Short Blade):加强你使用短剑类武器(匕首,短刀等)的效果。由速度管辖
弓术(Marksman):加强人物使用弓箭类武器(短弓,飞刀等)的效果。由敏捷管辖。
经商术(Mercantile):能让你买进价格更低,卖出价格更高。由人格管辖。
口才(Speechcraft):能让你更容易地搞好或搞差和他人的关系。你可以恭维(Admire),恐吓(Intimidate),挑衅(Taunt)或贿赂(Bribe)别人。通常来说,等级越高,NPC越相信你,越愿意给你提供信息。由人格管辖。
空手格斗(Hand-to-hand):用于不带武器的战斗。徒手攻击最开始只能减少对手的体力,但是当对手晕过去的时候(体力降到0),徒手搏击就能伤害到他的生命值。由速度管辖。
安全(Security):影响人物开锁,拆除陷阱以及重新封好已经开封的信件的能力。由智力管辖。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)