迷你世界的绳子怎么做。

迷你世界的绳子怎么做。,第1张

迷你世界的绳子无法制作,需要通过以下途径获得:

*** 作工具:小米9

*** 作系统:miui 110

游戏:迷你世界v15

1、打开迷你世界,如下图所示

2、方法一是找到野人猎手,击杀野人猎手,如下图所示:

3、将野人射手击杀后有一定概率出现绳子,如下图所示:

4、方法二是寻找彩陶罐子,陶土罐子,简易罐子,如下图所示:

5、将罐子击碎,有一定概率会发现丝线,如下图所示:

开始制作材质也就意味着有趣的一部分工作开始了。我喜欢用unwrap修改器工作,然后将所有的展开的渲染图全部输入到photoshop软件中,在photoshop中我可以根据自己的喜好混合各种不同的老旧纹理。
场景中的照明我用的一个target directional light,但是我还是在photoshop中做了进一步的加工,因为我需要把背景和最终的渲染图混合。我可以用3ds max软件来做,但是我认为自己可以很好的掌握照明的混合,在photoshop中做也更快,因为不需要一直渲染以检查最终的效果。
场景我用了adaptive dmc作为样本,v-ray lanczos过滤器作为边缘抗齿距过滤,irradiance贴图做基本的反d,brute force做次要反d。没有用任何环境照明。我还渲染了一些其他的元素,比如vray alpha,vray atmosphere,vray global illumination,vray diffuse filter和render id,这些东西在后面使用photoshop时会作为额外的图层运用。
完成第一个渲染之后,开始用材质之前,场景看起来有点亮,就像一个阳光明媚的一天即将来临,但是我的目的却是恰恰相反的!我想要表达的是由于一场暴风雨的来临而被人们抛弃的小镇。所以我在3ds max中添加了所有的基本材质,因为在添加完成之后照明与之前的总是大不相同,然后再重新审查。
剩下的工作是用photoshop软件完成的,在这里继续制作材质。我还绘画了一些多余的部分,比如悬挂在建筑物上的绳子和一些房子后面枯死的树木。枯死的树木和背景中欣欣向荣的生态环境形成了鲜明的对比,我认为这样可以帮助提高场景的诡异效果。最后的润色我使用了curves图层来获得与场景和背景故事相匹配的氛围。
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