修改方法:
游戏的“角色”面板中点击“统计”选项,导出主角的属性文件。
2该文件在 我的文档/ Mount&Blade Warband \CharExport 文件夹内,文件名为你创造的主角的名字。然后即可修改人物属性。
扩展资料:
人物属性类别:
力量,智力,体力或者体质,敏捷,精神,耐力,精通,命中,各种抗性,攻击速度,移动速度,跳跃力等等。
角色扮演的游戏种类:
互动角色扮演活动。
即兴表演(舞台戏剧、影视剧)。
1首先找到游戏根目录下scriptstxt文件,用记事本的方式打开按ctrl+F组合键在输入框内输入get_player_party_morale_values -1点击搜索,找不到就换方向。
2找到这一行后,根据你游戏当中每级统御加的士气进行第二次搜索,在输入框内输入如下格式: 每级统御加的士气X(按一下空格)3(再按一下空格)0
x是指每级统御加的士气,把这个x改成你想要的数字即可。注意是整数,小数我没试过。
这样改完以后保存一下,再进游戏测试效果。
这样改完貌似战斗失利好像也不影响士气下降了,食物也就不用带太多了。这个修改配合带兵数量修改效果最好。一下次能带很多兵,再把向导技能修改一下我觉得就很厉害了。troopstxt 数据在这里改 ,要重新开档修改才起作用的先在MOD里的languages\cns的troopscsv(用记事本打开)找到NPC名字比如trp_npc1|嬷 嬷 茶 复制npc1,在MOD下打开troopstxt ,ctrl+F搜索npc1 trp_npc1 Borcha Borcha 0 268435472 0 0 1 0 0
244 0 381 0 208 0 557 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
8 7 12 7 3
90 90 90 90 90 90 60
0 52559872 3 4130 69632 0
20384866627 2710329261906387509 1946924 0 0 0 0 0 8 7 12 7 3 分别是力量,敏捷,智力,魅力,等级 90 90 90 90 90 90 60分别是单手,双手,长杆,弓箭,弩箭,火器改技能很麻烦就先不说了
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