1、将u盘制作成u深度u盘启动盘,接着前往相关网站下载win系统存到u盘启动盘,重启电脑等待出现开机画面按下启动快捷键,选择u盘启动进入到u深度主菜单,选取“02u深度WIN8 PE标准版(新机器)”选项,按下回车键确认
2、在pe装机工具中选择win镜像放在c盘中,点击确定
3、此时在d出的提示窗口直接点击“确定”按钮
4、随后安装工具开始工作,我们需要耐心等待几分钟
5、完成后,d跳出的提示框会提示是否立即重启,这个时候我们直接点击立即重启就即可。
6、此时就可以拔除u盘了,重启系统开始进行安装,我们无需进行 *** 作,等待安装完成即可。
机械师M510A的配置平时使用试可以的,如果是拿去打游戏,可能会差了一点。
机械师是天猫的定制机,售后由海尔代理。牌子还算得过去。主要配置:主板芯片组Intel HM86;CPU系列英特尔 ;酷睿i5 4代系列;CPU型号Intel 酷睿i5 4210M;CPU主频26GHz;最高睿频3200MHz;总线规格DMI 5 GT/s;三级缓存3MB。
12011年1月18日冒险岛版本更新至V088,大巨变第三阶段,开放反抗者职业群的机械师新职业。机械师(Mechanic)同样属于反抗者分支之一,由于该职业具备移速快,飞天遁地,快速射杀怪物等特点。
2、于2010年8月12日登陆韩服后,受到了广大玩家的欢迎和喜爱。如今,国服也于2011年1月18日推出该职业。机械师使用装备为海盗职业的装备,武器为短q,但是该职业和船长不一样,他不消耗子d。
3、金属机甲:召唤并搭乘金属机甲<原型>。最大HP、最大MP、攻击力和防御力大幅提升,跳跃距离增加。此外,受到攻击时有100%的几率发动稳如泰山效果。可以通过技能键搭乘,搭乘中再次按技能键即可下来。
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。设计一词来源于英文 "design" ,包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等 。
而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交叉更广更深,传统的定义,现行的叫法 “平面设计( graphis design )视觉传达设计、装潢设计 …… ,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲 “ 对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为 ” ,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。另外,商业设计与艺术设计很
IT168 评测一般我们检验一台游戏本到底怎么样的标准就是要看看它玩游戏的实际效果到底如何,然后是看它的外形设计够不够潮,附加功能够不够多、够不够炫等等诸如此类的元素。上一周,我接到的一款游戏本型号是机械师M520A,从编号上判断这是上一代机械师M510A的后继型号。虽然说这个牌子很多朋友可能连听都没听过,但是一个礼拜的体验过后,我倒是觉得这家伙确实属于“其貌不扬,其内有料”的那种产品。
其内有料的M520A:大型单机玩儿的还不错,稳定性一流,温度控制得非常好
其貌不扬的M520A:外形风格保守,画质需要改进,游戏时的风扇声音有点儿大
一代机械师M510A的天猫链接详情
M520A长相一般,所以放在今天的游戏本市场里面实难一眼就让人有触电的感觉,不过就好像现在娱乐节目里面的那些草根儿选手一样,往往会有逆袭之举。下面的测试项目我们也来一个“逆袭”,什么外观、配置、基础性能神马的传统内容都给我后面呆着去,我们先从游戏效果说起。
游戏体验:确实非常有料
和往常一样,3D单机来试一试效果是必须的,另外我还加入了经典的在线游戏《魔兽世界》,这款在NV 5/6/7显卡时代叱诧风云的网游到了8系显卡阶段是个什么体验。这次的测试游戏包括《看门狗》、《使命召唤10 Ghost》、《刺客信条4 blackflag》、在线经典网游《WOW》,玩过这几款单机游戏的朋友一看就知道,除了使命10,剩下的两款都是“硬茬子”。(注:以下数据均省略单位帧/秒)
网游之《魔兽世界》
直接用《WOW》看看什么样儿,记得最近一次玩儿《WOW》还是在一年多前,虽然时过境迁,但是经典的《魔兽世界》还是众多朋友们的最爱之一。画面效果不用说直接是全高走起。
▲full HD分辨率+ 全高画质设定
▲瞬时帧率62FPS,比较流畅
测试中体会到的流畅度在62-78FPS范围内,要是和人干上架了的话会在55-60FPS之间,略微掉下来一些也很正常,总的来说比较流畅,玩儿起来没问题。
单机3D游戏体验
▲以下测试可能显得事无巨细 但是可以充分说明它的最真实游戏表现
《看门狗》
这个游戏的环境非常开放,几乎是想怎么玩就怎么玩儿的节奏,但是对电脑的配置要求是非常非常高,要不然进去走不了几步就卡死~
▲体验《看门狗》
1、1920×1080+ 全局低画质+ 低特效(关闭模糊、景深、大气散射,开启低细节、低阴影、低反射、低级水面效果)
开篇袭击迈克46-51,躲避警察41-54,黑入摄像头49-56,躲避警察38-42,黑进体育场39-45,离开酒馆来到大街上28-33,跑到跑车那里39-49,开车警察周旋30-45(期间有偶尔的卡贞,个别撞车撞人场景21-28),大街上狂奔抵达住所45-55,惩罚罪犯过程31-33最多40(偶尔19-21)。
FXAA级别反锯齿-计时飙车28-30
SMAA级别反锯齿-计时飙车29-32
MSAA×4级别反锯齿-计时飙车24-25
2、1920×1080+ 全局高画质+ 高级别特效(开启模糊、景深、大气散射,高细节、高阴影、高反射、高级水面效果)
开车奔跑在市区28-30(有卡顿),在街区寻找罪犯25-33(一般28-29)。
MSAA×4级别反锯齿-抓捕罪犯29—34
SMAA级别反锯齿-计时飙车25-26
FXAA级别反锯齿-计时飙车18-22
3、1920×1080+ 全局ultra画质+ ultra级别特效(开启模糊、景深、大气散射,ultra细节、ultra阴影、ultra反射、ultra水面效果)
探测犯罪23-28(一般是25-26)
FXAA级别反锯齿-寻找罪犯17-18
SMAA级别反锯齿-寻找罪犯21—24
MSAA×4级别反锯齿-寻找罪犯24-26
4、1920×1080+ 自定义画质+ 中-高级别特效(开启模糊、景深、大气散射,中等细节、中等阴影、中等反射、高级水面效果)
在芝加哥主城区调查犯罪21-25(激烈场景偶尔会7-9)
FXAA级别反锯齿-开车寻找罪犯21-25(偶尔9-11)
SMAA级别反锯齿-开车寻找罪犯19-21(偶尔7-9)
MSAA×4级别反锯齿-抓捕罪犯15-16
同样的显卡型号同样的主体配置,记得初代的M510A玩《看门狗》就是完全找不到北的感觉,同样画面设置第一个场景就10帧直接卡住~ M520A则完全不同。
如果是全高清+ 低画质+ 低特效,玩起来最低也有30帧/秒以上,一般都是40帧/秒左右,这时开启FXAA反锯齿也能保持28帧/秒以上的效果。要是全高清+ 高画质+ 高特效的话,也能保持25帧/秒以上的效果,开启FXAA反锯齿最低能保持在18帧/秒。
所以,只要不要求变态画质特效,M520A应付这款游戏还是有戏的,这也是我见过的同规格游戏本里面玩《看门狗》最痛快的一个了。
《刺客信条4 blackflag》
它跟《看门狗》差不多“硬”,只是稍微降低了对显卡等配置的要求,但基本上也是非游戏本玩不了的游戏。
▲体验《刺客信条4 blackflag》
1、1920×1080+ 非常高画质+ 高特效(高级别阴影、高级别反射、开启模糊和散射和fog、高级别god Ray)
开篇海战21-24,追击并杀掉刺客21-22,沙滩格斗23-26,驶出海湾26-27,追杀小偷26-27
2、1920×1080+ 高画质+ 高特效(高级别阴影、高级别反射、开启模糊和散射和fog、高级别god Ray)
打群架26-27,在城区和敌人格斗27-28
3、1920×1080+ 正常画质+ 正常特效(正常级别阴影、正常级别反射、开启模糊和散射、正常级别god Ray)
在城区游荡28-30,与敌人打斗29-30
4、1920×1080+ 低画质+ 低特效(低级别阴影、低级别反射、开启模糊和散射、低级别god Ray)
在城堡和敌人战斗27-28
5、1920×1080+ 低画质+ 关闭特效
城区打斗35-41
以上都是在关闭反锯齿的条件下测试的效果,开启的话就会进一步拉低流畅度。虽然画面效果打了折扣,但是整体上玩这款游戏还是非常顺畅的,非常高画质下也能有20帧/秒以上的表现,正常画质下跑出接近30帧/秒的流畅度是很容易的。
《使命召唤10 Ghost》
和前两个游戏不同,虽然它对硬件要求要低许多(6G内存除外),但是在现有的单机游戏中依然是绝对的画面级选手。
▲体验《使命召唤10 Ghost》
1、1920×1080+ 全局正常画质+ 正常特效(正常细节、过滤、贴图纹理,开启景深、阴影和失真)
开篇和伙伴逃离55-72,宇航站48-71(典型50-60,瞬时爆炸场面37-38),和同伴逃离(47-55,最多70左右),首战45-52(偶尔60左右),洛杉矶遭遇战干掉直升机55-62(偶尔72),抵达圣莫尼卡60-78,猎犬突击56-60(最低41-47,最高67-78)
FXAA级别反锯齿
跟踪绑匪的战斗50-65(偶尔70多)
MSAA×2级别反锯齿
猎犬找到被绑架的队友50-55,与其他队友会合并战斗38-45(偶尔不激烈的时候55-60),渗透进体育场战斗39-50,体育场地下战斗50-52,解救掩护被俘战友乘直升机撤退49-50,重返圣莫尼卡指挥部战斗33-45(最低29),水坝战斗41-45
MSAA×4级别反锯齿
跟随牺牲的战友33-43,夜间渗透并突袭大厦49-50(跳伞逃离战斗最低39)
SMAA×1级别反锯齿
阿帕奇空战50-53,地面战47-59
TXAA×2级别反锯齿
地面战53-58
TXAA×4级别反锯齿
丛林战27-36(一般是33-34),雪地渗透战41-46,入侵雪地堡垒46-56左右(也有66-76),逃出堡垒54-55
2、1920×1080+ 全局高画质+ 高特效(高阶细节、过滤和贴图纹理,开启景深、阴影和失真)
TXAA×4反锯齿
钻井平台战斗33-49(最低28)
3、1920×1080+ extra画质+ extra特效(extra细节、过滤、贴图纹理,开启景深、阴影和失真)
TXAA×4反锯齿
钻井平台战斗24-28
TXAA×2反锯齿
逃离平台22-33,水下战斗18-21
SMAA×1反锯齿
水下战斗27-28(最高33),奥丁工厂战斗33-46(最低27-28)
MSAA×4反锯齿
赌城战斗27-28(最多33-36),保护猎犬21-28(最多到39),航母战斗31-44(最低21-27),坦克大战27-33(最低21,最高41),空间站战斗17-28,用奥丁打击28-30,列车大战23-33
对于多数游戏本来说,玩这个游戏不是看能有多流畅,而是看到底能开到多高的画质效果。结果很明显:除了像过高的反锯齿设定以及像水下战斗、空间站作战这样特殊环境的流畅度会掉到30帧/秒以下并始终维持,其他的基本都能用“玩”这一个字儿来形容。
▲体验《使命召唤10 Ghost》
小结:再变态的单机游戏,全高清+正常(中-低)画质+正常(中-低)特效也能流畅地玩一玩。
M520A的配置和基本性能测试
如果朋友们看过前面的游戏测试可能会觉得这个大概是i7四核+ GTX860M跑出来的,其实不是,这款的配置是稍低的i5双核+ GTX850M!
对于酷睿双核i5 -4210M朋友们一定不陌生,一般性能级的家用娱乐本或者办公本采用的比较多,频率范围在26-32GHz之间,3M三缓,双核四线程加速,特点是速度快、多任务优势明显。当然了,缺点是功耗稍高(37W TDP设计),发热明显,会影响电池的续航时间。
▲R10 CPU测试:这颗双核i5的性能是很棒的
GTX850M是现在的入门型游戏显卡,拥有2G独立的DDR3显存、128显示位宽、比排在它下面的GT840M、GT830M、GT820和810M的设计规格都高出一截,完整支持openCL、PhyX等计算特效,自然游戏表现也在后几者之上。
▲3DMARK测试:三相评估都显示这颗GTX850M的图形效果也很不错
硬盘采用的是最传统的机械式设计,容量为500GB,转速为5400RPM,生产商是日本东芝。虽然读写速度一般,但是有一点值得肯定:工作稳定性和读写连续性都不错。
▲HD TUNE测试:剧烈波动少之又少
由于只标配了4GB单条DDR3内存,也导致了整体的基础性能并不高,在同等CPU规格、内存容量和硬盘配置的产品里面并不突出。
▲PCMARK7测试:超出主流的家用本400分以上(越高越好)
▲PCMARK 创造性测试:不温不火的分数表现(越高越好)
原装电池容量在15英寸本中是比较正常的规格,虽然还有NV提供的智慧型省电科技,但是实际测试没有显示出特别明显的进步,可能是我不明感,或者说只要玩起游戏什么电池都是浮云~
▲电量4400mAh
▲PCMARK创造性续航测试:2小时17分钟23秒
舒适性方面主要是噪音和温度。游戏流畅度没问题,但是我可以感受到明显的风扇噪音,虽然不是那种吱吱嘎嘎的声音。虽然是导热性一般的树脂机身设计,但是整体的散热非常通畅,再高的热量都能及时得到排解,而且游戏时的手部温度都很低,尤其是左手部位还有辅助键盘散热功能,舒适度很好。
▲双热管构成的散热设计
▲高负载下键盘面仍保持34°C的低温效果
▲背面温度也控制在36°C水平 非常不错
升级方面的设计非常方便,只需要两颗螺丝就能轻松取下升级背盖,动手差一点儿的朋友也都不用担心。虽然只配置了一条4G内存,但是两个DIMM插槽允许双通道安装,最大能支持到16GB容量(8GB×2)。
▲算上这个一共只有2颗螺丝固定背盖
▲主体硬件更换都非常简单
▲镁光DDR3 1600MHz内存
另外在80211 WIFI芯片旁边我发现了全高设计的mSATA,允许添加一个128GB SSD固态硬盘,可以使原本在12-15秒左右的开/关机速度明显加快,另外也可以考虑安装系统和一个经常玩的游戏。
▲mSATA硬盘接口
小结:对得起平实价格的配置,虽然基本性能不是特别强大,但是游戏以及娱乐方面的表现都很不错。
M520A的外观风格设计
最后说说仁者见仁的外观。和上一代M510A不同,由于A面顶盖改装成了<刺客信条4>的主题,所以显得很有个性,也很张扬。另外,顶盖采用了全机身唯一的一处烤漆处理,手感和质感都特别丰富。
▲同事说:要是能把天猫的logo去掉就好了~
屏幕采用普通的镜面涂层处理,色彩会随之丰富一些,但是反光和眩光也会更加明显。TN面板没有带来大角度观看的优势,但是左右视角依然要明显好于上下视角。
▲156英寸 1920×1080全高清规格
屏轴采用下沉设计,阻尼非常大,单手无法开启,能自如固定的角度不多,但是坚固性很高,皮实耐用。
▲下沉转轴
键盘没有采用流行的背光设计,键程和回d效果都一般,整体感觉还是偏硬一些。触摸板要好过前者,尤其是左键右键经过调整,下按手感比较舒服。开机键的感受有点逊,我时常感觉不到我是按下去了呢还是没按下去呢
▲触摸板要比键盘舒服得多
小结:全树脂设计,素黑的风格,线条语言偏向硬朗,整体并不“打眼儿”,倒是显得挺稳当、挺靠得住。
接口设计
2个USB30和2个USB20(含一个eSATA)基本够用,一般连接一个鼠标、一块硬盘(U盘)之后还能随意发挥一下,左右各两个的布局也挺恰当。接驳外屏的话有VGA和HDMI,可以支持最大1920×1080规格。另外机身前方还带一个SD卡槽,配有防尘挡板能减少接口污染。
▲左侧按顺序:VGA、以太网、USB20(eSATA)、HDMI、USB30
▲右侧按顺序:音频×2、USB20、USB30、DVD
▲USB30实时速度测试
为依旧保持光盘习惯的朋友们保留了DVD驱动,虽说显得比较保守,倒也确实能方便不少人。
小结:USB传输速度很快。
轻薄和重量
M520A和轻薄是无缘的,另外整体的分量也明显偏沉,不适合外出携带。
▲裸机重25KG
▲旅行重31KG
▲机械师M520A游戏本
总结:从纯粹的游戏角度出发,M520A的体验非常值得购买,因为这块GTX850M给我带来了非同凡响的游戏享受,不过我也觉得镜面屏幕的反光挺讨厌。虽然只有单条内存和500G硬盘,但是这两样都能后期升级,首期支付压力不会让我太头疼。最后是出色的散热、温控和稳定性表现,这些都让使用更加惬意舒适。(完)
机械师笔记本产品高品质、高体验度、能够任性玩耍游戏,性能稳定。
机械师是专门为游戏打造的笔记本,性能稳定,油量的品质和独有良好的体验。机械师电脑成立于1983年世界顶级游戏本产品设计制造工厂,外星人笔记本的代工厂,在欧美拥有很高的口碑。
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扩展资料
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6机械师M510A(代号刀锋)机械师品牌的经典产品,搭载英特尔第四代Haswell酷睿i7-4710MQ标准电压处理器,核心主频为25GHz,睿频最高可达到35GHz,内建Intel HD Graphics 4600核芯显卡,并配备2GB显存的NVIDIA GeForce GTX 950M独立显卡,可以流畅运行主流游戏。
M系列旗下其他机型:173英寸:高端机型--机械师M710C(指挥官) 、中端机型--机械师M700(终结者);156英寸:中高端机型--机械师M530B(狙击手) 、私人订制的代表--机械师M520A(代号诡面); 14英寸:双风扇智能散热本--机械师M410(风神)
参考资料来源:百度百科—机械师游戏本
开启logo灯光:进入雷云,找到里面系统-灯,有一个发光徽标的,开启选项开关,笔记本的logo灯光就会开启了。
简介:
机械师游戏本[MACHENIKE],互联网定制游戏本品牌!机械师笔记本成立于2014年,是由全球顶尖IT厂商蓝天、广达、INTEL、NVIDIA、Microsoft等联手打造的中高端游戏本品牌。通过互联网渠道售卖,拥有专门的物流及售后保障,旨在为游戏玩家打造出高品质、高体验度、能够任性玩耍的游戏笔记本!品牌slogan为:任性玩出范!
6机械师M510A(代号刀锋)机械师品牌的经典产品,搭载英特尔第四代Haswell酷睿i7-4710MQ标准电压处理器,核心主频为25GHz,睿频最高可达到35GHz,内建Intel HD Graphics 4600核芯显卡,并配备2GB显存的NVIDIA GeForce GTX 950M独立显卡,可以流畅运行主流游戏。因为轻薄、金属机身(代号刀锋)、3铜管散热、156英寸FHD无亮点显示屏等产品特性,赢得用户认可 。
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