Struts2与Struts1的对比
1,在Action实现类方面:
Struts1要求Action类继承一个抽象基类;Struts1的一个具体问题是使用抽象类编程
而不是接口。Struts2 Action类可以实现一个Action接口,也可以实现其他接口,使可选和定制服务成为可能。
Struts2 提供一个ActionSupport基类 去实现常用的接口。即使Action接口不是必须实现的,只有一个包含
execute方法的POJO类都可以用作Struts2的Action。
2,线程模式方面:
Struts1 Action是单例模式并且必须是线程安全的,因为仅有Action的一个实例来处理所有的请求。单例策略限制了Struts1 Action能做的事,并且要在开发时特别小心。Action资源必须是线程安全的或同步的;Struts2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。
3,Servlet依赖方面:
Struts1 Action依赖于Servlet API,因为Struts1 Action的execute方法中有>先总体说说它们3个代表MVC开发模式中的哪一层
struts2代表控制层,hibernate数据持久层,spring相当于容器,可以整合struts2,hibernate。
并且spring的aop可以在service层实现事物控制
然后分别细说
先说struts2
struts2提供了众多拦截器,页面提交的参数会经过默认的18个拦截器的过滤最终能把页面提交的参数自动转换成需要的类型
能自定义拦截器,实现aop编程,实现如权限拦截等功能,
数据校验,能对指定方法校验,支持xml校验
能实现国际化
支持多种表现层技术,如:JSP、freeMarker、Velocity等
支持ajax,
模型驱动,能把参数封装到模型驱动里,模型驱动会把对象放置到栈顶,在页面通过ognl表达式,能够回显数据
如果你对值栈了解很透彻的话这里可以继续吹下去比如OgnlValueStack 类包含两个重要的属性 一个root和一个context。
root实际上是一个ArrayList,root保存着调用Action的实例,
context是一个Map,context中又有一个默认顶层对象_root,它是属性root的复制,在页面访问它是不需要加#号的后面可以继续我懒得打了
其它的比如Token令牌啊,怎么防止表单重复提交争取吹个半小时如果面试官还没让你听的话
Ok
继续hibernate
hibernate是ORM框架,它对jdbc进行了封装,在分层结构中处于持久化层,
它能建立面向对象的域模型和关系数据模型之间的映射
它大大简化了dao层的编码工作
然后就说说session中的缓存和快照表
也可以说说get和load获得方法有什么区别
在说说二级缓存它是SessionFactory级别的缓存是进程范围的他有内置和外置二级缓存就是指外置的分别有4个集合缓存,时间戳缓存查询缓存类级别的缓存一般用于很少被修改的数据允许偶尔的并发问题
在其它的吹了那么几下什么?还没让你停
ok
继续sping
这里先说说什么是IOCDI可以xml实现也能注解我一般都是用注解
然后就重点说说aop就行了什么切面连接点切入点目标对象通知织入啊拿个自己了解的吹吧
在说说用aop怎么实现事物控制
还没让你停
就说说ssh整合吧
打了半个多小时楼主你懂的一次请求就是一次触发事件,比如click
超链接
或者blur事件等等,action实例应该就是servlet实例,servlet可以设置单例或非单例,我没学过struts1但如果你这么说是对的那就是struts1的action实例是非单例的,也就是每次请求都是用的同一实例,这个实例对象的属性是公用的会有线程安全问题,
struts2
如果设置
成非
单例也是这样但struts2默认是单例的,就是每次请求都会实例一个新的对象跟上次请求没关系,我也是边工作边自学的这是我的理解,希望对你有帮助MVC全名是Model
View
Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写
而Struts就是MVC中的C的角色,因为他主要是负责ACTION,处理各种请求。
MODEL的话则是指模型,现在用到的主流是由hibernate、ibatis、mybatis、JDBC、ODBC等产生了,你可以理解为逻辑层。主要包含的是各种实体bean和逻辑类。
VIEW的话是指给用户提供可交互 *** 作的界面,也就是各种JSP或者HTML界面。
而Spring框架在这里面就相当于一个粘合剂的作用,把这几个框架都整合到了一起,以上就是指3大框架的MVC模式
MVC还有Spring单独的MVC模式,这里就不单独介绍了,网上很多文章的。
纯手打,望采纳!!
一、主体不同
1、struts1:是Apache软件基金会(ASF)赞助的一个开源项目。它最初是Jakarta项目中的一个子项目,并在2004年3月成为ASF的顶级项目。
2、struts2:Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。
二、框架不同
1、struts1:通过采用Java Servlet/JSP技术,实现了基于Java EE Web应用的Model-View-Controller(MVC)设计模式的应用框架,是MVC经典设计模式中的一个经典产品。
2、struts2:以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与ServletAPI完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。
三、Action处理不同
1、struts1:Action是单实例的,一个Action的实例处理所有的请求。
2、struts2:Struts 2的Action是一个请求对应一个实例(每次请求时都新new出一个对象),没有线程安全方面的问题。
参考资料来源:百度百科-struts
参考资料来源:百度百科-Struts 2
Struts框架有什么用 1)建立在MVC这种公认的好的模式上的,struts在M,V,C上都有涉及,但它主要是提供一个好的控制器和一套定制的标签库,也就是说它的着力点在C和V上,有mvc的一系列有点,如:结构层次分明,高可重用性,增加了程式的健壮性和可伸缩性,便于开发与设计分工,提供集中统一的许可权控制、校验、国际化、日志等。
2)开源专案,并且经受了实战的检验,使其功能越来越强大,体系也日渐完善。
3)与其他技术和框架具有很好的融合性
4)提高了开发速度
1 Metasploit的开发人员喜欢Ruby。 文章中有好几个地方表达了这种观念。 比如说他们非常讨厌Python的缩排语法(这点跟我相似) 2 Ruby本身的强大超程式设计能力,非常适合Metasploit要实现的特性。 3 其他原因
javaEE框架有什么用 你做一个专案 就好像盖一座房子 一般情况的话 要盖一座房子你需要什么当然是材料啦 砖头 水泥 木头什么的 你需要把这些材料一点一点组合起来 盖成一座房子~
用框架的话 你上来又得就不只是砖头 水泥 木头之类的材料 而是先成的墙 屋顶 窗户 门~~ 你只要把这些元件拼装起来你的房子就造好了~
xposed框架是在安卓系统下对手机进行美化的软体框架,
对于不想刷机或者不会的小白来说有用,
如果你是高手或者对自己系统的美化程度满意的话,xposed框架能提供的不多。
比较流行的有thinkphp vii laraval swoole
框架就是工具 使用框架可以快速开发 里面都是封装好的方法 你可以直接使用 不必像写原生程式码一样 每个功能都要自己手写 框架里面是你只要了解这个方法如果使用就可以 能够大大提高开发效率
dreamweaver框架有什么用啊
框架的意思就是 把几个网页拼合为一个网页,那么拼合而成网页就会形成一个框架。
框架的用途:由于网页是拼合而成,因此可以单独改变这个框架中任意一个网页的显示内容。 假如两个网页 a、b 形成一个框架系统,那么可以在a网页上点一个连结,b网页的内容就发生变化,而a网页内容不变。
我个人非常推崇ReactiveCocoa,它就像中国的太极,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦生万物。ReactiveCocoa是一个高度抽象的程式设计框架,它真的很抽象,初看你不知道它是要干嘛的,等你用上了之后,就发现,有了它你是想干嘛就干嘛,编码从未如此流畅。
google play服务框架有什么用?有些大型游戏是必须安装谷歌框架的!不然不能玩
Java的快取框架有什么用(1100)(0)一、什么是快取1、Cache是高速缓冲储存器一种特殊的储存器子系统,其中复制了频繁使用的资料以利于快速访问2、凡是位于速度相差较大的两种硬体/软体之间的,用于协调两者资料传输速度差异的结构,均可称之为Cache二、快取的分类1、基于web应用的系统架构图2、在系统架构的不同层级之间,为了加快访问速度,都可以存在快取作业系统磁碟快取->减少磁碟机械 *** 作资料库快取->减少档案系统I/O应用程式快取->减少对资料库的查询Web伺服器快取->减少应用伺服器请求客户端浏览器快取->减少对网站的访问三、作业系统快取1、档案系统提供的DiskCache:作业系统会把经常访问到的档案内容放入到记忆体当中,由档案系统来管理2、当应用程式通过档案系统访问磁碟档案的时候,作业系统从DiskCache当中读取档案内容,加速了档案读取速度3、DiskCache由作业系统来自动管理,一般不用人工干预,但应当保证实体记忆体充足,以便于作业系统可以使用尽量多的记忆体充当DiskCache,加速档案读取速度4、特殊的应用程式对档案系统DiskCache有很高的要求,会绕开档案系统DiskCache,直接访问磁碟分割槽,自己实现Disk5、Cache策略Oracle的rawdevice(裸装置)–直接抛弃档案系统MySQL的InnoDB:innodb_flush_method=O_DIRECT四、资料库快取1、重要性资料库通常是企业应用系统最核心的部分资料库储存的资料量通常非常庞大资料库查询 *** 作通常很频繁,有时还很复杂以上原因造成资料库查询会引起非常频繁的磁碟I/O读取 *** 作,迫使CPU挂起等待,资料库效能极度低下2、快取策略a、QueryCache以SQL作为key值快取查询结果集一旦查询涉及的表记录被修改,快取就会被自动删除设定合适的QueryCache会极大提高资料库效能QueryCache并非越大越好,过大的QqueryCache会浪费记忆体。MySQL:query_cache_size=128Mb、DataBufferdatabuffer是资料库资料在记忆体中的容器databuffer的命中率直接决定了资料库的效能databuffer越大越好,多多益善MySQL的InnoDBbuffer:innodb_buffer_pool_size=2GMySQL建议bufferpool开大到伺服器实体记忆体60-80%五、应用程式快取1、物件快取由O/RMapping框架例如Hibernate提供,透明性访问,细颗粒度快取资料库查询结果,无需业务程式码显式程式设计,是最省事的快取策略当软体结构按照O/RMapping框架的要求进行针对性设计,使用物件快取将会极大降低Web系统对于资料库的访问请求良好的设计资料库结构和利用物件快取,能够提供极高的效能,物件快取适合OLTP(联机事务处理)应用2、查询快取对资料库查询结果集进行快取,类似资料库的QueryCache适用于一些耗时,但是时效性要求比较低的场景。查询快取和物件快取适用的场景不一样,是互为补充的当查询结果集涉及的表记录被修改以后,需要注意清理快取3、页面快取a、作用针对页面的快取技术不但可以减轻资料库伺服器压力,还可以减轻应用伺服器压力好的页面快取可以极大提高页面渲染速度页面快取的难点在于如何清理过期的快取b、分类I、动态页面静态化利用模板技术将访问过一次的动态页面生成静态,同时修改页面连结,下一次请求直接访问静态连结页面动态页面静态化技术的广泛应用于网际网路CMS/新闻类Web应用,但也有BBS应用使用该技术,例如Discuz!无法进行许可权验证,无法显示个性化资讯可以使用AJAX请求弥补动态页面静态化的某些缺点II、Servlet快取针对URL访问返回的页面结果进行快取,适用于粗粒度的页面快取,例如新闻释出可以进行许可权的检查OScache提供了简单的Servlet快取(通过webxml中的配置)也可以自己程式设计实现Servlet快取III、页面内部快取针对动态页面的区域性片断内容进行快取,适用于一些个性化但不经常更新的页面(例如部落格)OSCache提供了简单的页面快取可以自行扩充套件JSPTag实现页面区域性快取六、web伺服器端快取基于代理伺服器模式的Web伺服器端快取,如squid/nginxWeb伺服器快取技术被用来实现CDN(内容分发网路contentdeliveryneork)被国内主流入口网站大量采用不需要程式设计,但仅限于新闻释出类网站,页面实时性要求不高七、基于ajax的浏览器快取使用AJAX呼叫的时候,将资料库在浏览器端快取只要不离开当前页面,不重新整理当前页面,就可以直接读取快取资料只适用于使用AJAX技术的页面
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