画这样的图有专业工具
他联合着电脑软件,animo6,这个软件电脑上一般装不上,我下载这个软件半年了,没有装上。他需要物理网卡地址和ip地址相互转换
其实他的流程很麻烦,需要的美术画工也很多。脚本制作是最初最重要的。
下面是他的详细资料
·制前工作
「脚本」
第一个也是最重要的步骤是「脚本」。所有的人物设计,机械设计和美术设计及导演均要照着脚本来构图。因此在不管是什么样的企划,脚本在制作过程中占了相当重要的角色。
负责一部动画作品成败与否是制作人。因此,如果制作人对脚本有意见(不够吸引人)脚本作家就要修改脚本。当然如果导演对脚本有意见而制作人也赞同导演的意见时,脚本的修改也是必然的。再者,虽然导演不同意初步脚本而制作人认为没有必要修改的话,脚本就不会被修改。
「导演的工作」
导演是整个动画制作群的领队
以下为导演们实际工作的大略内容
1、制前作业:
和脚本作家及制作人敲定脚本
分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿
制作分镜图(有时是副导演制作)
2、制作过程中要和副导演们谈每一集的制作方向
3、制后作业:
和剪接师编辑影片
指导声优们及音响导演制作出理想的效果
影像及音效合成。
4、参予所有的宣传活动
「分镜图和副导的工作」
分镜图简单的来说是「以图像呈现的脚本」。画分镜图的时间制作日程表的不同而有长有短。平均26分钟动画的分镜图要花3个星期完成。分镜图不需要很正确的将人物造型画出来,只要能让之后的工作人员看的懂就可以了。尽管如此,分镜图师还是需要事先练习每一部作品人物造型和了解作品的特色才让原画师着分镜图正确的画出每一集副导演所需的镜头。常常可以见到分镜图师和副导为同一人物。理由很简单。因为图面的设计人(分镜图师)通常是最了解每一个镜头需要的效果和声优演技来衬托出作品魅力的人。所以分镜图师大多兼副导的工作。
副导演基本上分担导演的重担。不管是集数较少的ova系列或是n集的电视动画系列,导演一个人要顾全所有的制作细节是不可能的事。因此每一部动画系列都设了副导的位子来管理每一集的动画制作。而导演多半负责重要的第一集及最后一集。副导的工作内容除了不负责制前的脚本,设计稿和制后的宣传活动之外,基本和导演相同。但由于导演是整个作品的总指挥,因此在副导负责每一集的制作之前,副导所画的分镜图还是要经过导演的同意后才能正式分派工作给原画师进行制作。
「人物设计和人物设计师]
将原作漫画改编成动画时,因为人物及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。不过,漫画是静态的作品,因为格数少所以人物的线条及服饰可以复杂来加深作品的美感及印象。但是制作动画时,如忠于原作人物的线条会使作画的时间加长而延长制作时间(及更多的经费),所以需要将原作人物的线条简化。另外,漫画人物因为不必着色,所以不必将每一线条连结。但是动画需要着色,所以必须改良原作人物造型将所有的线条连结以便着色人员上色。有一些原作漫画人物造型并不适用于动画作品。为了制作效率,着色上及动画造型上的理由,原作动画需要另外聘用动画人物设计师。
原案动画的人物设计是比较需要创意及困难的工作。原案人物的设计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令。所以设计师只有脚本及自己绘图的能力来凭空设计出能够衬托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出线条太复杂的人物。因此,就算资深的造型设计师也有可能花一段时间才能定稿。
制前作业的人物设计完成后的人物设计图将分发给原画师来进行每一个镜头的制图作业。一个人物的设计图分为三种:服饰设计图,脸部表情设计图及局部装饰设计图。所有的设计通常分为正面,侧面,背面,及特殊表情(生气,悲伤或微笑等等)以便原画师模拟。
「机械造型设计及背景设计]
机械设计师在动画制作上必须考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。第一要在平时做很多的功课以满足接踵而来的多样的设计要求。第二要考虑到制作的日期及进度而设计「适当」线条的机械造型。所谓「适当」线条是因为如果线条多的话,虽然机器人或宇宙船看起来很cool, 但动画师们画好一个镜头的时间会相对加长。可是线条太少的话,机械人又看起来太简单没魄力,因此作设计时适当的线条是很重要的。最后是对每一个动画世界的考察而了解并设计出能满足导演要求的机械战士或宇宙船。
背景设计师比起机械造型来历史相当悠久,早从黑白卡通草创时代开始就有专业的背景设计师。背景设计师基本上要画的「又好、又快、又美」。
[色彩设计及色彩指定的工作]
所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩(头发,各场合衣服或机器人外壳的颜色等等)。色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩指定人员来指定更详细的颜色种类。
现在的动画色彩设计及色彩指定都使用软件来进行。各制作组使用的软件都不同,只要是处理影像的软件都可以进行色彩设计。要注意的是,各软件处理色彩的方式不同因此在交付给上色人员时要指定同样软件来着色。也由于制作方式的数字化以及选色的自由,使得目前的色彩设定选择范围加大及定出更为细腻多变化的色彩。
·制作
[构图,原画及原画导演]
在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。
分镜图往往只是一个草图,交代一个画面的大略景物。 例如:在一个镜头里出现「小明和杰西站在运动会场中说话」,构图人员就须按照分镜图的每一格的大略指示、人物造型表(例)及背景画出人物(小明及杰西)及背景(运动会场)的详细位置关系放大图(如下图1,多为a4大)。如果构图中指示的不清楚会影响到之后的原画作业。完成后的构图和人物造型设计表交给原画师们请他们开始按构图画出更详细的主镜画面(如本文最后的原画图例。您可从例图中看出小明渐渐往镜头方向跑近最后完成如左边构图例一样的拿着毛巾开始和杰西说话的镜头)。
原画指导的存在是因为一部作品中有可能不只1位原画师。每一个原画师画出来的人物都可能依个人的画风不同(或绘画功力深浅)而有些走样。修正各原画师们画出的原画稿并统一画风使其忠于人物设计稿是原画指导的工作。
好的原画师及原画指导必须对摄影镜头有一番研究来画好每一格主镜。可以请演员站在适当的位置摆出导演要的姿态。但动画只能用笔画出理想的位置和人物动作。因此能力及资质好的原画师及原画指导亦指能够根据摄影及剪接的理念画出理想的主镜画面(正确的人物的姿态及动作)。而据编者所知,许多资深的原画师或原画指导都相当热爱并对有一番研究。
动画是一个能力导向的行业,不管从事哪个制作部分,只要够努力加强自己的能力一定会被周遭肯定的。(可能有人会问为什么最后一个主镜没有嘴巴。如构图例所示,这个镜头是「小明跑向杰西→站在杰西前面→和杰西说话」。这个原画图例(「小明跑向杰西→站在杰西前面」)的最后一张主镜是「站在杰西面前」。而接下去的「开始说话」的部分里只有小明的嘴部有动作所以分开来画只有嘴部动作的主镜。分开画好的嘴部动作经由剪辑重迭在「站在杰西面前」这个主镜上就可以完成这个镜头了。(注:原画图例都已经过原画指导的检查及修正并已由描线人员清理过线条。)
[基层动画]
动画师是清理线条及画分格画面的基层员工。原画师在画完主镜后,要交给动画师来清理线条及画中间的分格动作,完稿的分格动作须经过动画检查人员看过动作没有问题后才能交给上色人员着色。画多少张分格都由原画师事前先指定好,所以动画师并不须要想主镜和主镜之间要画几张分格动画。
[着色/上色]
上色是将所有画好的镜头剪接在一起之前的最后一个步骤。如果之前的过程有所拖延,上色的涂色时间就相对减少。
目前各界常讨论的动画制作数字化通常是从这一个上色过程开始,之前的过程(除了色彩指定之外)都是手工制作。
制作过程数字化后的上色工作内容
1,用扫描机(scanner)将原画和动画线稿存进计算机
2,清理线条
3,按色彩指定的色彩上色
[特殊效果及特效人员]
特效有以下三种处理方法,
第一种是背景特效
第二种是使用计算机软件在上完基本色后的镜头里加上特殊效果
第三种是在摄影部分的摄影效果
第一种背景特效指在背景直接画上烟、雾、火焰等自然现象(如右图的雾)。
表现的方式都事前在分镜图里指定好交给美术设计公司进行绘制作业。第二及第三种有两个步骤,第一步是原画师们在主镜里画需要特效的部分,第二步是上色之后在原画师们指定的部位使用计算机软件加上特效或在之后的摄影阶段中使用摄影技巧完成。
以下用烟雾为来解释第二种特效。导演在一个镜头需要烟雾上升的效果时,会先和执行构图作第一:Vim Editor
Vim是一个类似于Vi的文本编辑器,不过在Vi的基础上增加了很多新的特性,Vim普遍被推崇为Vi编辑器中最好的一个,事实上真正的劲敌来自Emacs的不同变体。1999年Emacs被选为Linux world文本编辑分类的优胜者,Vim稳居第二。但在2000年Vim赢得了Slashdot Beanie的最佳开放源代码文本编辑器大奖,又将Emacs推至第二,不过Vim和Emacs同样都是非常优秀的文本编辑器。
第二:Emacs
Emacs即Editor MACroS,中文名宏编辑器,是一种文本编辑器,在程序员和其他以技术工作为主的计算机用户中广受欢迎。Emacs是一种强大的文本编辑器,最初由Richard Stallman(理查德·马修·斯托曼)于1975年在MIT协同Guy Steele共同完成。
第三:Notepad++
Notepad++是一款非常有特色的编辑器,开源软件,可免费使用。内置支持多达27种语法高亮度显示,还支持自定义语言。
Notepad++是Windows *** 作系统下的一套非常有特色的自由软件的纯文本编辑器,有完整的中文化接口及支持多国语言编写的功能。它的功能比Windows中的Notepad强大,除了可以用来制作一般的纯文字说明文件,也十分适合当做编写电脑程序的编辑器。Notepad++不仅有语法高亮度显示,还有语法折叠功能,并且支持宏以及扩充基本功能的外挂模组。
第四:PNEdit
PNEdit是一个类似于Vi的功能多样、用户可定制的文本编辑器,在vi的基础上改进和增加了很多特性。图形界面设计简洁方便让编辑窗口设置更加容易,快捷键和命令行 *** 作方式使得文本编辑的速度和效率有所提高,内嵌的多个应用插件扩展了文本编辑功能。
第五:TextMate
TextMate是Mac平台下著名的编辑器,适合程序员使用,与BBedit一起并称苹果机上的emacs和vim,可以定制许多贴心的使用功能。TextMate的Bundles是TextMate的一个亮点,可以有效的提高开发效率。包括DHH在内的Rails核心开发者一直都使用TextMate进行开发,原因就是他们主要都在使用Mac OS系统,并且TextMate具备出色的界面、强大的宏定义,以及可下载和编辑的宏定义包,这些都帮助开发者将编码的效率提升到最高。XML有以下几个优点: 数据是自说明的 数据可用标准工具加以处理 数据可用标准工具查看 用样式单可容易地生成同样数据的不同视图 XML格式的第一条主要好处是数据是自描述的。每个数字的意义是清楚的,且不会错误地与数字本身相联系。当读取文档时,用户了解 2 中的2指的是击中数而不是得分或是防守。如果键入文档的打字员漏掉了一个数字,不会造成其后的数字都错了位。HITS就是HITS,即使它前面的RUNS元素丢失也没关系。 在本书第二部分中,读者会看到,XML还可以使用DTD来加强限制,使得某些元素,如HITS或RUNS必须存在。 第二条好处是XML提供的数据可用广泛的具有XML处理能力的工具加以处理,从相当贵的软件,如Adobe FrameMaker 到免费软件,如Python和Perl。数据量可以很大,但是数据额外的冗余就允许使用更多的工具来处理它。 当查看数据时,也同样有这样的问题。XML文档可装入Internet Explorer 50、Mozilla、FrameMaker 556和许多其他工具,所有这些工具都提供唯一的、有用的一种数据的视图。数据还可以装入简单的文本编辑器中,如vi、BBEdit和TextPad。这就使得数据或多或少的可在多种平台上查看。 使用新软件也不是获得数据的不同视图的唯一方法。在下一节中,我们将为棒球统计数据创建一个样式单,来提供一种与图4-1完全不同的查看数据的方法。每当对同一文档施加不同的样式单,都可以看到不同图景。 最后,要向自己发问,文件大小真是很成问题吗?当前硬盘容量已经相当大了,可以存入大量数据,即使存储得不太节省也没有太大的关系。同时,XML文件的压缩率很大。全部的两大棒球联赛1998年统计数据的文档是653K。如果用gzip 压缩一下的话,只有66K,几乎压缩了90%。先进的>
你好,首先可以现在画布上绘制几个组件,我这里就用图形对象替代,点击上方工具栏的图形工具,在左侧的对象检查器里可以选择图形的种类,之后直接在画布上绘制即可。
想要固定组件,要借助图层的锁定功能,在Omnigraffle里每一个组件对象都有自己的图层,在左侧就可以看见版面和图层,每一个图层的后面都有三个图标,其中有一个小锁样式的图标,这个就是图层的锁定按钮,找到需要固定的组件所在的图层,直接点击锁定图标,组件就会固定不动,注意,这时不能对其进行任何方向的改变,要解锁才能再次更改网页链接。
告诉你:使网站赋予情趣的诀窍、应该避免做什么、应使用什么工具软件以及他们喜爱和厌恶的网站。
01明确内容
如果你想成为一个网站设计者,并正想建一个网站的话,首先应该考虑网站的内容,包括网站功能和你的用户需要什么。你的整个设计都应该围绕这些方面来进行。
02抓住用户
如果用户不能够迅速地进入你的网站,或 *** 作不便捷,网站设计就是失败的。不要让用户失望而转向你的对手的网站。
03优化内容
内容是核心。大约在两年以前,企业网站就像一本广告册子,更槽糕的是,网站使用了大量的,似乎要几个世纪才能下载完。Chanels网站(>
04快速下载
没有什么比要花很长时间下载页面更槽糕的了。作为一条经验,一个标准的网页应不大于60K,通过56K调制解调器加载花30秒的时间。有的设计者说网页加载应在15秒内。
05网站升级
时刻注意网站的运行状况。性能很好的主机随着访问人数的增加,可能会运行缓慢。但是,如果你不想失去访问者的话,一定要仔细计划好你的升级计划。
06坚持基本原则
即使你不懂HTML语言,你只需购买一个有版权的所见即所得的网页设计工具,如AdobePageMill或MicrosoftFrontPageExpress,就可以创建一个看起来很合理的网站。但是,在设计时,这些软件包虽然不需要HTML,却使网站速度下降。为了成功地设计网站,你必须理解HTML是如何工作的。大多数的网站设计者建议网络新手应从有关HTML的书中去寻找答案,用Notepad制作网页。
07学习HTML
用HTML设计网站,可以控制设计的整个过程。但是,如果你仅仅是网站设计的新手,你应该寻找一个允许修改HTML的软件包。HomeSite4是一个很好的Web设计工具。在设计过程中,HomeSite4能帮助你学习HTML。它还允许你切换到所见即所得的模式,以便你在把网站发送到Web之前,预览你的网站。
08用笔画一个网站的框架
圣人云:笔比剑更强大。在用计算机之前,用笔画一个网站的框架,显示出所有网页的相互关系。计划好你的用户如何以最少的时间浏览你的网站。
09“在计算机上永远也找不到好的方案”。——专家忠告
10网站地图
许多设计者把他们的网站地图放在网站上,这种做法,却是弊大于利。绝大部分的访问者上网是寻找一些特别的信息,他们对于你的网站是如何工作的,并没有兴趣。如果你觉得你的网站需要地图,那很可能是需要改进你的导航和工具条。
11“睁大你的眼睛,留意所有的事情。”
“对最不相关的东西的观察可以得到最好的灵感。观察一个站点的结构和设计。理解站点结构的关键元素,确保你的设计是围绕站点浏览进行的。”——专家忠告
12点击规则
听说过3次点击规则吗?对于小型网站,在你的主页上,没有任何一条信息,需要点击次数超过3次的。对于大型网站,使用导航和工具条来改善 *** 作。
13特殊字体的应用
虽然你可以在你的HTML中使用特殊的字体,但是,你不可能预测你的访问者在他们的计算机上将看到什么。在你的计算机里看起来相当好的页面,在另一个不同的平台上看起来可能非常糟糕。一些网站设计员喜欢使用来定义特性,这虽然允许你使用特殊的字体,但是仍需要一些变通的方法,以免你所选择的字体在访问者的计算机上不能显示。级联风格表CSS有助于解决这些问题,但是只有最新版的浏览器才支持CSS。
14“使用切合实际的简便的命名规则。”——专家忠告
15检查错别字
好的拼写是人们一生中重要的技能。但是遗憾的是,许多设计者都缺少这种技能。确保你拼写正确,并且格外注意平常容易误写的错别字。
16避免长文本页面
在一个站点上有许多只有文本的页面,是令人乏味的,且也浪费Web的潜力。如果你有大量的基于文本的文档,应当以AdobeAcrobat格式的文件形式来放置,以便你的访问者能离线阅读。
17不要使用卷滚条
人们厌恶在网上使用卷滚条。Trouble网站(>
18专家最喜爱的Web设计工具
1AdobePhotoshop
2MacromediaFlash
3AdobeIllustrator
4AdobeImageRead
5Dreamweaver
6MacromediaFireworks
7AllaireHomesites
8MicrosoftNotepad
9MacromediaDirector
10Lightw
11MacromediaFreehand
12.其它:AdobeAcrobatExchange,AllaireColdFusion,BBEdit,HTMLValidator等。
19网站介绍
你应当有一个很清晰的网站介绍,告诉访问者你的网站能够提供些什么,以便访问者能找到想要的东西。但是,许多设计者都没有这样做。有效的导航条和搜索工具使人们很容易找到有用的信息,这对访问者很重要。告诉访问者你所提供的正是他们想要的信息。
涂鸦跳跃、苹果越狱工具、QQ音乐、●CyberckCyberDuck是一个非常完美支持中文的ftp软件,并且可能是唯一能在mac上以完美中文显示服务器内容的ftp软件,不但是免费的,还有中文接口,并且支持多国语言目录显示(中文的也没有问题)
更好的是,它还支持SFTP(SSHSecureFileTransfer)协议,对于有需要一个FTP或者SFTP的网站管理者来说,真是太方便了
●Firefox苹果的Safari浏览器固然好用,但是和Firfox强大的扩展功能、主题、工具栏使得其成为了浏览器领域当之无愧的王者
Firefox适用于Windows,Linux和MacOSX平台,它体积小速度快,还有其它一些高级特征,主要特性有:标签式浏览,使上网冲浪更快;可以禁止d出式窗口;自定制工具栏;扩展管理;更好的搜索特性;快速而方便的侧栏
FirefoxforMac主界面系统辅助●iBackup磁盘故障、误删除重要文件等常见的“电脑灾祸”都会光顾每一位电脑使用者,在PC上有很多磁盘数据恢复软件,而在Mac上,我们为大家推荐iBackup这款软件
iBackup是一款出色的磁盘修复软件,具备常见的各种修故功能,例如预约备份、数据压缩、数据加密(在该公司的服务器上执行,并通过Internet传送)以及渐进式备份
除此以外,它还提供了一些方便的非标准备份功能
例如,用户可以通过电子邮件直接将文件附件发送到在线存储空间中,用户还可以对在线驱动器进行配置,使其看上去就像是一个本地的驱动器
设置界面文件备份●NVUNvu是一套非常新颖的网页设计工具,具备许多先进的概念,同时它跨平台的特性,更是吸引许多人尝试使用的关键,目前网页制作工具中,最多人使用的大概是MacromediaDreamweaver及MicrosoftFrontPage,但这两套软体有个比较大的问题,就是只能在MicrosoftWindows平台上运作,对于使用其它作业平台的人相当的不方便,再加上不断加入的亲功能,让软体变成巨大的怪物,一点一滴的消耗掉系统的资源,Nvu的诞生,解决了这个问题,网页开发者可以游走于不同的平台工作,而不用担心平台的问题或 *** 作界面的问题,再加上Nvu开放原始码的特性,提供了许多想学习网页制作的人一个合法取得开发工具的机会
●QuicksilverQuicksilver是一款性能出色可以扩展的系统辅助软件,通过设置可以很快的查找应用程序并且启动,有效的减少了众多图标带来的繁琐,同时,用户还可以很快的找到想要的文件,并且决定是否压缩使用email来发送它们
Quicksilver的收藏功能模块使得用户可以像查看iTunes属性一样方便的对文件进行 *** 作,并且可以直接与Cyberck、Safari和Firefox结合使用
富有苹果特色的浮动图标查找功能●2BareBone软件出品的是一款出色的文本编辑软件,曾经获得了MacWorld2005编辑选择奖,可以帮助用户轻松的编辑多种文件
是从BBeditLite演变过来,基本上就是个BBedit,只是缺了些专业功能,作为初学者的工具的功能还是不错的
界面媒体播放
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)