3dmax中物理摄像机怎么设置效果比较自然

3dmax中物理摄像机怎么设置效果比较自然,第1张

1、首先打开一个模型文件,并将视图切换为顶视图,如下图所示。

2、点击摄像机-标准-目标,由模型的右下角往左上角的方向拉出一个摄像机,如下图所示。

3、然后按键盘快捷键F,将视图切换为前视图。选中相机,将相机的x轴往上拉至合理的高度。按键盘快捷键C,切换为相机视角进行观察。

4、按键盘快捷键T,将视图切换为顶视图;将摄像机的小方块拉动到适当位置。

5、按键盘快捷键C,切换为相机视角进行观察,如下图所示就完成了。

3dmax摄像机怎么打在3dmax渲染效果的时候,摄像机的设置切忌套用固定的模式,而应从高度、焦距、角度、空间气氛等几个要素综合考虑,才能做出让客户满意的效果来。本期,就让模型云为您盘点3dmax打摄像机的五条老手经验技巧吧!
打3dmax摄像机的技巧一:牢记人眼参数

摄像机的高度、焦距、视角,一般都会模拟人眼的参数,才会做出最符合常人视觉效果的图出来。

人眼的焦距为43mm,但因为摄像机不像人眼那样,会频繁移动角度。如果采用43mm作为摄像机焦距的话,会导致画面视角过于狭窄。一般来说,摄像机焦距最好设置在28mm(室内)到35mm(室外)之间。

摄像机的高度在15m左右,如果是大空间内的话,可以适当抬高视点和目标点。

打3dmax摄像机的技巧二:选择合适透视类型

在室内和室外建筑设计之中,一点透视、两点透视、三点透视,都是比较常见的透视类型。

一点透视也称平行透视,透视线与画面平行。这种透视表现范围广,纵深感强,适合表现庄重、严肃的室内空间。
两点透视共有两个消失点,也称成角透视。二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真实地反映空间。是室外常用的透视方法。
三点透视消失于三个消失点,也称斜角透视。这种透视方法畸变较大,多用于展示高层建筑,在室内不常用。
使用3dmax摄像机矫正功能,可以方便地切换摄像机的透视类型。

打3dmax摄像机的技巧三:调整合适视角

视角的选择,在3dmax摄像机设置之中也至关重要。对于卧室这种相对较小的空间,需要选择大的视角去查看,摄像距离不能太近,才能体现出整体的空间感。此外,被设置的目标与摄像机最好在同一水平面上,才能给人一种规整的感觉。

打3dmax摄像机的技巧四:注意构图角度

决定摄像机位置好坏的,只有成品的构图。在室内设计的时候,为了表现阳光的效果,可以尽量选择偏向窗户的角度。

此外,对称角度的构图,也是常用的形式。但这种构图比较庄重严肃,适合会场、礼堂等场合之中,在家居里需慎用。

打3dmax摄像机的技巧五:活用剪切平面

3dmax中的“剪切平面”功能,可以在视角不变的情况下,提升成图的空间感。
使用“剪切平面”命令时,要让摄像机尽量远离,并且视角不要碰到顶和地面,否则在渲染的时候会出现黑面。

以上就是模型云为您整理的五条3dmax摄像机打法技巧(>3Dmax怎么设置摄像机:
1打开3Dmax2013软件,打开一个模型文件。
2将窗口切换为两窗口布局模式。
3点击创建-摄像机-目标,在作图区域拉出一个摄像机。

3D摄像机,利用的是3D镜头制造的摄像机,通常具有两个摄像镜头以上,间距与人眼间距相近,能够拍摄出类似人眼所见的针对同一场景的不同图像。
全息3D具有圆盘5镜头以上,通过圆点光栅成像或蔆形光栅全息成像可全方位观看同一图像,可如亲临其境。

大家知道3DMAX中怎么打摄像机才会更加的有空间感吗?下面就来跟大家分享一些方法。

方法

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首先将摄像机视角调大,使视野会变得更加宽广。

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调节摄像机的高度,大概在1200mm左右比较合适。

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外目标点与摄像机最好在一条直线上,不然会显得很凌乱,如图所示。

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点击摄像机里面的“剪切平面”命令。

5/6

执行“剪切平面”命令时,摄像机要尽量远一点,但从立面看摄像机的视角不要碰到顶和地面以及其他物体,否则会出现黑面渲染。

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最终效果如下图。

VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光(也就是 胶片速度)

光圈(f-number): :光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的。

反之场景就会越暗所以呢,是可以利用VR物理相机来提高场景的亮度滴(^__^)

~~~正常我们的数码相机光圈的最高值只有8,高的也有的,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内(开景深的情况除外)
快门shutter speed::: )快门参数越低暴光的时间就越长,越亮。

数越高暴光时间越短,也越暗,不过你的场景如果相当大的话,你就必须把光圈的值降低才行的

胶片速度:::参数越大,场景就越亮,反之越暗 ( 这个参数的设置也会直接影响场景的亮度,)白天的话100-200,晚300-400 这个就差不多了

其中,光圈,快门速度,ISO(胶片速度)都是影响场景亮度的。如果你打开了景深特效。

就由光圈数来控制景深。所以在调节参数的时候,要先确定。
回复 赞 1 牧回复 光圈不是越低越亮吗!?

首先选择摄像机,在参数里将视野的值加大,在摄像机视图,点击软件界面右下角的视野按钮,拖动鼠标即可做出广角镜头。

广角镜头是一种焦距短于标准镜头、视角大于标准镜头、焦距长于鱼眼镜头、视角小于鱼眼镜头的摄影镜。

广角数码相机的镜头焦距很短,视角较宽,而景深却很深,比较适合拍摄较大场景的照片,如建筑、风景等题材。

查找方法如下:
1、打开3DMax软件,在页面中打开一个需要加“摄像机”的模型。
2、在右边的菜单栏选择“创建“。
3、在下拉菜单中,选择”摄像机“。4、选择摄像机类型,将摄像机,加到模型里。
2、第2步点击标识“摄像机”,在点击下面菜单栏里的“目标”。
3、第3步将窗口切换到“顶视图”。
4、第4步用鼠标点击绘画栏空白的地方,并拖出“摄像机”。
5、第5步按“c”键,就会出来摄像机的视角,调整摄像头的角度。
6、第6步压一下“shift+f”键。
7、第7步压“f10”,打开“渲染设置面板”,圈出来的两排数值,就可以调整视窗大小。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10614789.html

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