1、如图,画个矩形和四个等大的圆。注意圆心捕捉矩形的四个顶点。然后复制一份并隐藏备用。
2、其中一份转养条线并附加到一起,再画个如图所示T型截面。
3、倒角剖面。
4、放出隐藏的部分,中间的矩形转为多边形。
5、连接加线。
6、对点切角,注意不要选择角上的四个点。
7、焊接点。
8、连接点。
9、全选面,倒角。
10、由面选边,切角。
11、边上的四个圆附加起来,做图形合并。
12、转为多边形,进入多边形层级,自动选中多余的部分,删除。
13、放出之前做的外框。
14、中间部分镜像反转,这样就完成了。
3dsmax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:
1 将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。
2 选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用。添加编辑多边形修改器,将圆图形 的属性改为三维实体,后面拾取网格体就可以拾取了。
3 创建vr灯光,类型 网格体,点击修改面板上部的修改按钮,在修改参数里可以看到"拾取网格体"按钮,点击他,点击视图里的圆模型,这样这个模型就作为灯光的载体,变成灯光了。
4 渲染可见灯光效果。
1、画一个平面,线段调整(参数要根据你实际的情况而定)2、打开石墨建模工具面板,调整平面至波浪形状
3、转多边形--线级别--挤出(参数调整自定)--切角(参数调整至圆弧形状),给物体加平滑命令,参数为2先用样条线把天花画出来。然后转换成多边型。。选择面。。点一下再选下面的倒角(倒角旁边那个按钮)。。输入天花一层的高度。和缩小多大距离(负数)。。点应用一次就缩一次
至于内里的天花线条。你可以从外面的边连接到里面。。连出一个多边型。。然后继续倒角
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