2、调整笔刷大小,进行大体刻画。注意皮肤不同部位的颜色变化,为以后的深入打好基础。
3、勾勒出眉毛的大体位置。初步刻画眼框。我基本都是用PS里最基本的圆头画笔,打开F5选项里的其他动态,结合友基数位板的压感来绘制的。
4、这里将笔刷更换为硬度为0%的普通笔刷。吸取想对应的颜色来柔化皮肤。因为下眼睑后期是要有些皱纹的,所以我在眼角部位保留了笔触。
5、绘制眼仁。先用深灰色选用柔边画笔画出外轮廓。再用橘填充内部,最后是用黑色点出瞳孔。注意其微妙的颜色变化,丰富的颜色是提高你写实作品质量的保证。
6、深入刻画眼球。注意眼仁内部的纹理和白眼球上睫毛的倒影。要体现出球体的感觉。顺带将眼角刻画出来。
7、新建图层,添加高光。可以先画上纯白的颜色,然后降低图层的透明度到合适范围,在利用橡皮擦擦除多余部分。注意睫毛倒影。然后按眼角皱纹的分布规律,利用笔触叠加出纹理。精细刻画眼角。眼部的看点一是黑眼球,再一个就是眼角,所以要着重刻画。
8、按F5打开画笔控制器,选中“纹理”,调整参数控制纹理的大小和深浅。为皮肤添加颗粒质感,注意质感的节奏,要有轻有重。然后新建图层,绘制眉毛和眼毛。注意眉毛和眼毛的生长规律,按走向刻画出,局部可以用模糊工具来进行虚化。
9、调整局部的明暗,让作品的体积感增强,再对某些边缘进行下锐化或模糊的处理,增加效果。这样眼睛部位就刻画完了。大家如果有兴趣可以按我的方法找一张眼睛照片来进行一下临摹。ps添加局部高光方法:
1、将要添加高光的区域选出来;
2、然后,可以调整曲线,创建亮度调整层,用减淡工具,新建图层,在选区内填充白色,调透明度或混合模式;
3、或者调色阶,或者复制选区图层调混合模式,或者创建颜色图层用几种颜色叠加。新建500乘350像素的文件,背景填充为黑色,前景颜色设置为570202;调出圆角矩形的选区,在背景图层上面新建一个图层,填充颜色为FBE39B,按Ctrl加D取消选区;新建一个图层,用椭圆选框工具绘制一个正圆;选择渐变工具,按Ctrl加J把渐变的图形复制一份;将副本先隐藏,按Ctrl加T变形,确定后把图层混合模式改为叠加;回到按钮主体图层,使用椭圆选框工具绘制椭圆按Ctrl加Shift加D羽化数值为10;按Ctrl加M适当调亮,整体调整明暗度,打上文字完成最终高光渐变效果。有很多种办法1
可以用图像调整 曲线 具体怎么调 要看你想要怎样的效果 可以整体调亮 也可以部分 需要先画出选区 也可以特定的光线部分 调整亮部或是暗部或是中间调 调整时 只要先将想要调整的部分以外 先选点 就是点两个或三个点 给固定住 然后调整就能得到想要的结果
2
用调整色阶 两边的点 可以滑动 会得到想要的让光线更低或更高 或更高的颜色反差 中间的滑动点也可以有这种效果 同时这个点还可以调整中间的色调
3
还有个是 调整阴影高光 调整高光也会取得相应效果 又是曝光严重 可以调种对应的阴影 太暗可以调整高光效果不错
4
图像调整里的 亮度对比对也可以取得不错的效果
5
图像调整理里的 调整曝光度也可以取得很好的效果1、先用ps软件打开一张,接下来按快捷键“Ctrl+j”复制背景图层,然后页面下方选择“通道”,并用鼠标左键点击RGB通道,这样就调出高光区了。
2、AdobePhotoshop是AdobeSystems开发和发行的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。
1、新建文件。
2、将前景色改为黑色,比较容易观察。
3、选择矩形工具中的椭圆工具。
4、按住shift键画正圆,将颜色改为白色。
5、在属性栏选择蒙版中的羽化,调节羽化大小值,调到合适为止。
6、适当调整不透明度,调整到与背景颜色相称的颜色为止。高光是一种美术用语,指光源照射到物体然后反射到人的眼睛里时,物体上最亮的那个点就是高光,高光不是光,而是物体上最亮的部分。
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