电脑自毁程序

电脑自毁程序,第1张

自毁程序是一些电脑高手编写的可执行代码,没有现成的。我给个代码你看一下,如果你能看懂就可以用了。面的代码由Gary Nebbett写就.Gary Nebbett乃是WINDOWS NT/2000 NATIVE API REFERENCE的作者.乃NT系统一等一的高手.下面就分析一些他的这段代码.

这段代码在PROCESS没有结束前就将启动PROCESS的EXE文件删除了.

int main(int argc, char *argv[])

{

HMODULE module = GetModuleHandle(0)

CHAR buf[MAX_PATH]

GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf)

CloseHandle(HANDLE(4))

__asm {

lea eax, buf

push 0

push 0

push eax

push ExitProcess

push module

push DeleteFile

push UnmapViewOfFile

ret

}

return 0

}

现在,我们先看一下堆栈中的东西

偏移 内容

24 0

20 0

16 offset buf

12 address of ExitProcess

8 module

4 address of DeleteFile

0 address of UnmapViewOfFile

调用RET返回到了UnmapViewOfFile,也就是栈里的偏移0所指的地方.当进入UnmapViewOfFile的流程时,栈里见到的是返回地址DeleteFile和HMODUL module.也就是说调用完毕后返回到了DeleteFile的入口地址.当返回到DeleteFile时,看到了ExitProcess的地址,也就是返回地址.和参数EAX,而EAX则是buffer.buffer存的是EXE的文件名.由GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf)返回得到.执行了DeleteFile后,就返回到了ExitProcess的函数入口.并且参数为0而返回地址也是0.0是个非法地址.如果返回到地址0则会出错.而调用ExitProcess则应该不会返回.

这段代码的精妙之处在于:

1.如果有文件的HANDLE打开,文件删除就会失败,所以,CloseHandle(HANDLE(4))是十分巧妙的一手.HANDLE4是OS的硬编码,对应于EXE的IMAGE.在缺省情况下,OS假定没有任何调用会关闭IMAGE SECTION的HANDLE,而现在,该HANDLE被关闭了.删除文件就解除了文件对应的一个句柄.

2.由于UnmapViewOfFile解除了另外一个对应IMAGE的HANDLE,而且解除了IMAGE在内存的映射.所以,后面的任何代码都不可以引用IMAGE映射地址内的任何代码.否则就OS会报错.而现在的代码在UnmapViewOfFile后则刚好没有引用到任何IMAGE内的代码.

3.在ExitProcess之前,EXE文件就被删除了.也就是说,进程尚在,而主线程所在的EXE文件已经没了.(WINNT/9X都保护这些被映射到内存的WIN32 IMAGE不被删除.)

通过修改注册表项可以达到清除这些“记录”的目的。

1.运行Regedit进行注册表编辑器,找到

HKEY_CURRENT_USER_Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer

\RunMRU,

2.这时在右边窗口将显示出“运行”下拉列表显示的文件名,如果用户不想让别人知道某些记录的程序名,将它们删除就可以了。

3.具体方

法是:用鼠标选中要删除的程序名,再选注册表编辑口中的“编辑”选单中的“删除”项,“确认”即可。

4.关闭注册表,然后重新启动计算机后,刚才删除的项就不

会再显示了。

自毁程序是一些电脑高手编写的可执行代码,没有现成的。我给个代码你看一下,如果你能看懂就可以用了。面的代码由Gary

Nebbett写就.Gary

Nebbett乃是WINDOWS

NT/2000

NATIVE

API

REFERENCE的作者.乃NT系统一等一的高手.下面就分析一些他的这段代码.

这段代码在PROCESS没有结束前就将启动PROCESS的EXE文件删除了.

int

main(int

argc,

char

*argv[])

{

HMODULE

module

=

GetModuleHandle(0)

CHAR

buf[MAX_PATH]

GetModuleFileName(module,

buf,

sizeof

buf)

CloseHandle(HANDLE(4))

__asm

{

lea

eax,

buf

push

0

push

0

push

eax

push

ExitProcess

push

module

push

DeleteFile

push

UnmapViewOfFile

ret

}

return

0

}

现在,我们先看一下堆栈中的东西

偏移

内容

24

0

20

0

16

offset

buf

12

address

of

ExitProcess

8

module

4

address

of

DeleteFile

0

address

of

UnmapViewOfFile

调用RET返回到了UnmapViewOfFile,也就是栈里的偏移0所指的地方.当进入UnmapViewOfFile的流程时,栈里见到的是返回地址DeleteFile和HMODUL

module.也就是说调用完毕后返回到了DeleteFile的入口地址.当返回到DeleteFile时,看到了ExitProcess的地址,也就是返回地址.和参数EAX,而EAX则是buffer.buffer存的是EXE的文件名.由GetModuleFileName(module,

buf,

sizeof

buf)返回得到.执行了DeleteFile后,就返回到了ExitProcess的函数入口.并且参数为0而返回地址也是0.0是个非法地址.如果返回到地址0则会出错.而调用ExitProcess则应该不会返回.

这段代码的精妙之处在于:

1.如果有文件的HANDLE打开,文件删除就会失败,所以,CloseHandle(HANDLE(4))是十分巧妙的一手.HANDLE4是OS的硬编码,对应于EXE的IMAGE.在缺省情况下,OS假定没有任何调用会关闭IMAGE

SECTION的HANDLE,而现在,该HANDLE被关闭了.删除文件就解除了文件对应的一个句柄.

2.由于UnmapViewOfFile解除了另外一个对应IMAGE的HANDLE,而且解除了IMAGE在内存的映射.所以,后面的任何代码都不可以引用IMAGE映射地址内的任何代码.否则就OS会报错.而现在的代码在UnmapViewOfFile后则刚好没有引用到任何IMAGE内的代码.

3.在ExitProcess之前,EXE文件就被删除了.也就是说,进程尚在,而主线程所在的EXE文件已经没了.(WINNT/9X都保护这些被映射到内存的WIN32

IMAGE不被删除.)


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10921438.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-12
下一篇 2023-05-12

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存