小程序页面传递数据 、传递数组对象 小程序传值

小程序页面传递数据 、传递数组对象 小程序传值,第1张

(1)使用本地缓存

(2)通过页面路由

在使用url进行参数传递时候,传递数据有字节限制,如果要传递对象,需要先把对象通过JSON.stringify转换成字符串,接收或再通过JSON.parse转换成对象

demo

<template is="模板名" data="数据对象" />

A页面跳转到B页面

页面传值

微信小程序 页面传值详解

一. 跨页面传值.

1 . 用 navigator标签传值或 wx.navigator, 比如

这里将good_id=16 参数传入detail页面, 然后detail页面的 onload方法内接受.

如果需要传多个参数, 用 &链接即可

如果要传 数组, 字典等复杂类型, 要先用 JSON.stringify() 转成字符串传递.

注 : 如果转化的字符串中 有"?"这个符号, 则只会传递"?"以前的字符串, 这个问题我猜想可能是小程序内部的路由处理 对这个"?"敏感吧

好, 这是第一种 依靠跳转的url带参数传值

2 . 用getCurrentPages()获取栈中全部页面的, 然后把数据写入相应页面

这里可以传字符串, 也能传数组等,

这样就把 address 传递并接受了

注 : 这个方法适合 往后面传值(即已经存在的页面), 这样才能在栈中找到并主动写入数据, 且 一定要在 onshow() 方法中接受, 因为再次返回只执行onshow()方法.

3 . 写入本地, 跨页面在取出来 wx.setStorage/wx.getStorage等, 小程序中对写入本地数据 封装了很多方法, 各有侧重, 这里就不多说了

4 . 把 数据声明为全局变量

var detail = getApp().detail可在任何页面获取

二. 页内传值

1 . 设置id的方法标识跳转后传递后的参数

在bindtap定义的点击方法 swiperTap : function(e) 中获取, var id = e.currentTarget.id

2 . 设置 data-xxx 的方法来标识要传递的值

注 : 这里 data-index="{{index}}" 里的 {{index}} 是有效的, 在用wx-for 渲染视图层时, index 代表点击的下标. 在bindtap定义的点击方法 swiperTap : function(e) 中获取, 即 var index = e.currentTarget.dataset.index其他的参数取出也如此, var type = e.currentTarget.dataset.type

3 . form表单和input输入框

方法1:A页面跳转链接添加参数,B页面onLoad 接收

方法2:设置全局变量 globalData,用的少,一般适用于全局共享的一份信息,如用户open_id等

一、定义模板

1、新建一个template文件夹用来管理项目中所有的模板;

2、新建一个courseList.wxml文件来定义模板;

3、使用name属性,作为模板的名字。然后在内定义代码片段。

注意:

a.可以看到一个.wxml文件中可以定义多个模板,只需要通过name来区分;

b.模板中的数据都是展开之后的属性。

<template name="courseLeft">

<navigator url="../play/play?courseUuid={{courseUuid}}&isCompany={{isCompany}}">

<view class="item mr26">

<image src="{{imagePath}}" mode="aspectFill"></image>

<view class="course-title">

<text class="title">{{courseName}}</text>

<text class="author">- {{teacherName}}</text>

</view>

<view class="course-info clearfix">

<view class="fl"><text class="play">{{playCount}}</text></view>

<view class="fr"><text class="grade">{{score}}</text></view>

</view>

<view wx:if="{{studyProgress}}" class="tip-completed">{{studyProgress}}</view>

</view>

</navigator></template><template name="courseRight">

<navigator url="../play/play?courseUuid={{courseUuid}}&isCompany={{isCompany}}">

<view class="item">

<image src="{{imagePath}}" mode="aspectFill"></image>

<view class="course-title">

<text class="title">{{courseName}}</text>

<text class="author">- {{teacherName}}</text>

</view>

<view class="course-info clearfix">

<text class="play fl">{{playCount}}</text>

<text class="grade fr">{{score}}</text>

</view>

<view wx:if="{{studyProgress}}" class="tip-completed">{{studyProgress}}</view>

</view>

</navigator></template>

二、使用模板

1、使用 is 属性,声明需要的使用的模板

<import src="../../templates/courseList.wxml"/>

2、将模板所需要的 data 传入,一般我们都会使用列表渲染。

<block wx:for="{{courseList}}">

<template is="{{index%2 === 0 ? 'courseLeft' : 'courseRight'}}" data="{{...item}}"></template></block>

注意:

a.可以通过表达式来确定使用哪个模板is="{{index%2 === 0 ? 'courseLeft' : 'courseRight'}}"

或者通过wx:if来确定。index是数组当前项的下标。

<template wx:if="{{index%2 === 0}}" is="courseLeft" data="{{...item}}"></template>

<template wx:else is="courseRight" data="{{...item}}"></template>

b. data 是要模板渲染的数据,data="{{...item}}" 写法是ES6的写法,item是wx:for当前项,... 是展开运算符,在模板中不需要再{{item.courseName}} 而是直接{{courseName}} 。

三、模板样式

1、在新建模板的时候同时新建一个courseList.wxss 的文件,与CSS同样的写法控制样式。

2、在需要使用模板的页面 .wxss文件中import进来;或者直接在app.wxss中引入,这样只需要一次引入,其他文件就不用引入了。

@import url("../template/courseList.wxss")


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10990884.html

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