事件分为冒泡事件和非冒泡事件:
1.冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
2.非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
详情见 https://blog.csdn.net/Jeremy__Lin/article/details/80629588
解决方法:给绑定change事件的元素或组件另外添加@click.stop指向一个空函数,用来阻止冒泡
注:此方法主要用于mpvue,@click.stop是vue中阻止点击事件冒泡的方法。如果是原生小程序应该为绑定change事件的元素或组件添加catchtap绑定一个空函数
这是在用mpvue开发小程序时遇到一个问题,项目需要引用小程序的picker选择器组件,发现在点击picker选择器触发其change事件时会触发picker选择器外层父元素的点击事件(项目需要实现对一个模块进行点击跳转,同时要求模块内的一个子元素有选择器功能)
开始通过查看vue文档和小程序文档,找到两种方法,分别是vue的.stop阻止冒泡和小程序的catch前缀,但通过测试发现给change事件直接添加.stop或者catch没有用
最后选用了网上搜到的一个折中的方法,给picker选择器另外添加一个点击事件(或者给选择器的父元素添加点击事件),为新加的点击事件添加阻止冒泡方法,使点击事件指向一个空函数。这样也就间接的解决了change事件冒泡的问题
如果大家还有更好的方法,欢迎留言
js负责页面与用户的交互,动态修改页面的内容。使用js脚本来处理用户的 *** 作。
*** 作解释: 点击button按钮(点我),修改界面的msg显示为"BeiJing佩奇"
绑定事件: bindtap定义了"点击事件"
j s 函数: Page({定义函数对应bindtap})
例如开头示例一样,组件绑定事件,js编写事件函数。
这里大概介绍下log打印的内容
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事件分为冒泡事件和非冒泡事件
1.冒泡事件:当一个组件被触发后,该事件以此向父节点传递。
2.非冒泡事件:当一个组件触发后,该事件不会向父节点传递。
解释:当点击子节点时,会依次触发"bind事件2,bind事件1"
解释:当点击子节点时,只触发"bind事件2",而没有触发"bind事件1"
自基础班1.5.0起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前。事件到达节点的顺序与冒泡相反。捕获事件采用的关键字为capture-bind、capture-catch,当然catch还是中断,取消冒泡阶段。
1. 示例1,执行顺序为hand2,hand4,hand3,hand1
2. 示例2,加入capture-catch捕获事件,只执行hand2
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