scratch编程是什么

scratch编程是什么,第1张

Scratch是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具。

Scratch是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具。这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”(LifelongKindergartenGroup)。

几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件。建立起做编程的欲望。建立程序的过程,用到涂鸦,录音,找图片这些有趣的过程。孩子的成品可以通过软件直接发布到官方网站上。官方网站给每个注册用户开通了一个个人空间,放置发布的程序。

用户发布后的程序,在官网可以找到。制作中的程序只能在软件环境下运行,发布后的程序则是在网页内运行的。就是说,孩子们的作品可以通过网络被无数人看到。官方网站具有交友和评论的功能。国内亦有类似官网发布程序后在网页内运行的网站,方便国内爱好者和孩子们对作品进行交流。

scratch按轨道运转程序有哪些:

1移动__步,就是朝着面向的角度走__步(X,Y每一步各+1(请注意,若朝着斜向可能会分配1在X,Y的值,此结果仅供参考,请实际测试))

2右转/左转__度,用来调整角色方向的一个可执行程序块。它可以帮您调整角色的角度(请区分右转与左转),来实现角色的方向移动 。

3移到[选择框] ,是用来调整角色的位置,从而实现角色切换到[随机位置/角色/鼠标指针]。(请注意,此程序块不与[移动到x:__y:_]一模一样,请注意区分)

4移到x:y:,是一个能精准控制角色方向的一个可执行程序块,一般可以初始化角色位置的程序,也可以在运行途中来移动角色。 此程序块不与[移到[选择框]]一模一样,请注意区分)

5移到x:y:,是一个能精准控制角色方向的一个可执行程序块,一般可以初始化角色位置的程序,也可以在运行途中来移动角色。 此程序块不与[移到[选择框]]一模一样,请注意区分)

6在__秒内滑行到[选择框],是类似于[移到[选择框]] 移动到某个位置的,但区别就在于它不会直接到地点【瞬移】而是像我们走路到那的(快到时没有减速,到地点直接刹车,有缓冲的是非线性移动)。

7在__秒内滑行到X:__Y:__,是类似于[移到X:__Y:__] 移动到某个精准坐标位置的,但区别就在于它不会直接到地点【瞬移】而是像我们走路到那的(快到时没有减速,到地点直接刹车,有缓冲的是非线性移动)。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11000468.html

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